diff --git a/gameoversnk.png b/gameoversnk.png new file mode 100644 index 0000000..1a28506 Binary files /dev/null and b/gameoversnk.png differ diff --git a/main.c b/main.c index 51d401e..cc0691a 100644 --- a/main.c +++ b/main.c @@ -1,192 +1,276 @@ -#include #include #include #include - - +#include #define LARGEUR_FENETRE 1050 #define HAUTEUR_FENETRE 750 #define TAILLE_CASE 15 -#define NBR_COLONNE 60 -#define NBR_LIGNE 40 +#define ESPACE_BAS 75 +#define ESPACE_HAUT 75 +#define NBR_PASTILLE_INITIAL 5 +#define COLONNES 60 +#define LIGNES 40 +#define LARGEUR_ECRAN_JEU 900 +#define HAUTEUR_ECRAN_JEU 600 +#define TAILLE_CARRE 120 +#define CYCLE 1000000L +#define MAX_LONGUEUR 100 -void ConvertirMicrosecondes(unsigned long microsecondes, int *minutes, int *secondes) { - *secondes = (microsecondes % 60000000) / 1000000; - *minutes = *secondes % 60; - *secondes = *secondes - *minutes * 60; -} -void AttendreMillisecondes(unsigned long millisecondes) { - unsigned long debut = Microsecondes(); - unsigned long attente = millisecondes * 1000; - while(Microsecondes() - debut < attente){ - } -} - -void timer(){ - const unsigned long CYCLE = 1000000L; - - unsigned long suivant = Microsecondes() + CYCLE; - - while (1) { - if (Microsecondes() > suivant) { - - int minutes, secondes; - ConvertirMicrosecondes(Microsecondes(), &minutes, &secondes); - - printf("Temps écoulé : %02d:%02d\n", minutes, secondes); - EcrireTexte(40*TAILLE_CASE,2*TAILLE_CASE,minutes,2); - EcrireTexte(40*TAILLE_CASE,5*TAILLE_CASE,secondes,2); - suivant = Microsecondes() + CYCLE; - } - - } -} - -typedef struct { +typedef struct +{ int x; int y; } Segment; +typedef struct +{ + int x; + int y; +} Pastille; + +void Attendre(unsigned int millisecondes) +{ + unsigned long debut = Microsecondes(); + unsigned long attente = millisecondes * 1000; + while (Microsecondes() - debut < attente) + { + } +} +/*Fonction Perdu !!!*/ +void perdu(char *texte, int score, int minutes, int secondes, int pour_l_instant_t_a_pas_encore_perdue) +{ + + ChargerImage("perdu-removebg-preview.png", 300, 150, 30, 30, 900, 900); + /*Afficher le score sur l'image*/ + ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black")); + sprintf(texte, "%3d", score); + EcrireTexte(455, 364, texte, 2); + /*affichage du timer au menu*/ + sprintf(texte, "%02d:%02d", minutes, secondes); + EcrireTexte(660, 364, texte, 2); + if (Touche() == XK_Escape) + { + pour_l_instant_t_a_pas_encore_perdue = 0; + } + else if (Touche() == XK_Return) + { + main(); + } +} + +void effacerSerpent(Segment serpent[], int longueurSerpent) +{ + int i; + ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(126, 217, 87)); + for (i = 0; i < longueurSerpent; i++) + { + RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); + } +} /*Fonction permettant d'afficher le serpent*/ -void afficherSerpent(Segment serpent[], int taille) { +void afficherSerpent(Segment serpent[], int taille) +{ int i; couleur couleurSerpent = CouleurParNom("yellow"); ChoisirCouleurDessin(couleurSerpent); - - for (i = 0; i < 10; i++) { + + for (i = 0; i < taille; i++) + { serpent[i].x = LARGEUR_FENETRE / 2 + i * TAILLE_CASE; serpent[i].y = HAUTEUR_FENETRE / 2; - RemplirRectangle(serpent[i].x , serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); + } + for (i = 0; i < taille; i++) + { + RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } - - - -/*Fonction recursive permettant d'afficher au moment de l'initialisation un nombre donnée en parametre de pastille Rouge (oui j'en suis fiere meme si c'est pas incroyable)*/ -void afficherPastilleAleatoire(int z) { - int x,y,i; - if(z>0){ - couleur rouge = CouleurParNom("red"); - x = rand() % 60 * TAILLE_CASE + 5*15; - y = rand() % 40 * TAILLE_CASE + 5*15; - ChoisirCouleurDessin(rouge); - RemplirRectangle(x, y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); - afficherPastilleAleatoire(z-1); +/*Fonction recursive permettant d'afficher au moment de l'initialisation un nombre donnée en parametre de pastille Rouge (oui j'en suis fiere meme si c'est pas incroyable)*/ +void afficherPastilleAleatoire(int z, Pastille pomme[]) +{ + int i; + for (i = 0; i < z; i++) + { + ; + pomme[i].x = rand() % (COLONNES - 10) * TAILLE_CASE + 5 * TAILLE_CASE; + pomme[i].y = rand() % (LIGNES - 5) * TAILLE_CASE + (ESPACE_HAUT - 3 * TAILLE_CASE); + ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("red")); + RemplirArc(pomme[i].x, pomme[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, 0, 360); } } - /*Fonction initialisant la fenetre de jeux en vert*/ -void EcranJeu(){ - int case_colone,case_ligne; - couleur v; - v = CouleurParNom("light green"); - for (case_ligne = 2; case_ligne < NBR_LIGNE+5; case_ligne++) { - for (case_colone = 5; case_colone < NBR_COLONNE+5; case_colone++) { - - ChoisirCouleurDessin(v); - RemplirRectangle(case_colone * TAILLE_CASE, case_ligne * TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); - } - } -} - -void deplacerSerpent(int longueurSerpent, Segment serpent[], int direction){ - int i; - couleur c; - couleur v; - couleur s; - c = CouleurParNom("black"); - s = CouleurParNom("yellow"); - v = CouleurParNom("light green"); - - for(i=0;i0;i--){ - serpent[i] = serpent[i-1]; - } - - switch(direction){ - case 1: - serpent[0].x += TAILLE_CASE; - break; - case 2: - serpent[0].x -= TAILLE_CASE; - break; - case 3: - serpent[0].y -= TAILLE_CASE; - break; - case 4: - serpent[0].y += TAILLE_CASE; - break; +void EcranJeu() +{ + int i, j; + for (i = 2; i < LIGNES + 2; i++) + { + for (j = 5; j < COLONNES + 5; j++) + { + ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(126, 217, 87)); + RemplirRectangle(j * TAILLE_CASE, i * TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } + } +} +void deplacerSerpent(int *longueurSerpent, Segment serpent[], int direction) +{ + int i; - for(i=0;i 0; i--) + { + serpent[i] = serpent[i - 1]; + } + + switch (direction) + { + case 1: + serpent[0].x += TAILLE_CASE; + break; + case 2: + serpent[0].x -= TAILLE_CASE; + break; + case 3: + serpent[0].y -= TAILLE_CASE; + break; + case 4: + serpent[0].y += TAILLE_CASE; + break; + } + for (i = 0; i < *longueurSerpent; i++) + { + + ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("yellow")); RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } - AttendreMillisecondes(100); + Attendre(75); } - -int main() { - int touche,i, j,x=0,direction=1,longueurSerpent=10; - Segment* serpent = (Segment*) malloc (longueurSerpent*sizeof(Segment)); - couleur c; - couleur v; - couleur s; +int main() +{ + unsigned long debut, suivant; + int n = 0, minutes, secondes, score = 0; + char texte[20]; + int nbr_pastille = 5, touche, pour_l_instant_t_a_pas_encore_perdue = 1, i, j, x = 0, direction = 1, verifSerpent = 0, longueurSerpent = 10; + Pastille *pomme = (Pastille *)malloc(nbr_pastille * sizeof(Pastille)); + Segment *serpent = (Segment *)malloc(MAX_LONGUEUR * sizeof(Segment)); + + if (pomme == NULL || serpent == NULL) + { + printf("Erreur d'allocation de mémoire.\n"); + return EXIT_FAILURE; + } InitialiserGraphique(); - CreerFenetre(400, 250, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE); + CreerFenetre(350, 100, LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE); srand(time(NULL)); - c = CouleurParNom("black"); - s = CouleurParNom("yellow"); - v = CouleurParNom("green"); - EffacerEcran(c); + EffacerEcran(CouleurParNom("black")); EcranJeu(); - afficherPastilleAleatoire(5); + afficherPastilleAleatoire(NBR_PASTILLE_INITIAL, pomme); afficherSerpent(serpent, longueurSerpent); - - - while(1){ - int touche; - + while (pour_l_instant_t_a_pas_encore_perdue) + { + if (longueurSerpent >= MAX_LONGUEUR){ + serpent = (Segment*)realloc(serpent,(MAX_LONGUEUR+MAX_LONGUEUR) * sizeof(Segment)); + } + /*Temps ecoulé debut*/ + if (Microsecondes() > suivant) + { - if(ToucheEnAttente()){ - touche = Touche(); - switch(touche){ - case XK_Right: + suivant = Microsecondes() + CYCLE; + n++; + minutes = n / 60; + secondes = n % 60; + ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black")); + RemplirRectangle(75, 650, 250, 40); + ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("blue")); + printf("Temps : %d secondes\n", n); + sprintf(texte, "Temps : %02d : %02d", minutes, secondes); + EcrireTexte(85, 685, texte, 2); + } + + /*Temps ecoulé fin */ + if (ToucheEnAttente()) + { + switch (Touche()) + { + case XK_Right: direction = 1; break; - case XK_Left: + case XK_Left: direction = 2; break; - case XK_Up: + case XK_Up: direction = 3; break; - case XK_Down: + case XK_Down: direction = 4; break; - - + case XK_space: + + ChargerImage("pause.png", 300, 150, 30, 30, 900, 900); + while (Touche() != XK_space) + { + + Attendre(10); + } + EcranJeu(); + for(i=0;i= LARGEUR_ECRAN_JEU + 5 * TAILLE_CASE || serpent[0].y < ESPACE_HAUT - 3 * TAILLE_CASE || serpent[0].y >= HAUTEUR_ECRAN_JEU + 2 * TAILLE_CASE) + { + + ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black")); + RemplirRectangle(serpent[0].x, serpent[0].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); + Attendre(1000); + /*Execution de la fontion perdu*/ + perdu(texte, score, minutes, secondes, pour_l_instant_t_a_pas_encore_perdue = 0); } } - deplacerSerpent(longueurSerpent, serpent, direction); -} - - - - + + free(pomme); + free(serpent); Touche(); FermerGraphique(); return EXIT_SUCCESS; diff --git a/startsnk.png b/startsnk.png new file mode 100644 index 0000000..f96373a Binary files /dev/null and b/startsnk.png differ diff --git a/stopsnk.png b/stopsnk.png new file mode 100644 index 0000000..13caebe Binary files /dev/null and b/stopsnk.png differ