#include #include #include #include "serpent.h" #include "menu_terrain.h" #include "temps_score.h" /*Fonction permettant de créer un serpent de base avec une taille donnée*/ void Creation_Serpent(Segment serpent[], int taille){ int i; for (i = 0; i < taille; i++) { serpent[i].x = (COLONNES / 2) * TAILLE_CASE; serpent[i].y = (LIGNES / 2) * TAILLE_CASE; } } /*Fonction permettant d'afficher le serpent avec une taille donnée et si la tête vise le haut de l'écran*/ void Afficher_Serpent_Haut(Segment serpent[], int taille, int rotation){ int i; if (rotation == 2){ ChargerImage("Image/Serpent_Tete_Haut.png", serpent[0].x, serpent[0].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); for (i = 1; i < taille-1; i++){ if (serpent[i-1].y == serpent[i].y){ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Horizontal.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else{ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Vertical.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 217, 87)); RemplirRectangle(serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); if (serpent[taille-2].x == serpent[taille-1].x){ if (serpent[taille-2].y - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Bas.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].y + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Haut.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } }else if(serpent[taille-2].y == serpent[taille-1].y){ if (serpent[taille-2].x - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Droite.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].x + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Gauche.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } } } /*Fonction permettant d'afficher le serpent avec une taille donnée et si la tête vise le bas de l'écran*/ void Afficher_Serpent_Bas(Segment serpent[], int taille, int rotation){ int i; if(rotation == -2){ ChargerImage("Image/Serpent_Tete_Bas.png", serpent[0].x, serpent[0].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); for (i = 1; i < taille-1; i++){ if (serpent[i-1].y == serpent[i].y){ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Horizontal.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else{ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Vertical.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 217, 87)); RemplirRectangle(serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); if (serpent[taille-2].x == serpent[taille-1].x){ if (serpent[taille-2].y - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Bas.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].y + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Haut2.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } }else if(serpent[taille-2].y == serpent[taille-1].y){ if (serpent[taille-2].x - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Droite.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].x + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Gauche.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } } } /*Fonction permettant d'afficher le serpent avec une taille donnée et si la tête vise le droite de l'écran*/ void Afficher_Serpent_Droite(Segment serpent[], int taille, int rotation){ int i; if (rotation == 1){ ChargerImage("Image/Serpent_Tete_Droite.png", serpent[0].x, serpent[0].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); for (i = 1; i < taille-1; i++){ if (serpent[i-1].x == serpent[i].x){ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Vertical.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else{ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Horizontal.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 217, 87)); RemplirRectangle(serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); if (serpent[taille-2].x == serpent[taille-1].x){ if (serpent[taille-2].y - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Bas.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].y + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Haut.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } }else if(serpent[taille-2].y == serpent[taille-1].y){ if (serpent[taille-2].x - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Droite.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].x + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Gauche.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } } } /*Fonction permettant d'afficher le serpent avec une taille donnée et si la tête vise le gauche de l'écran*/ void Afficher_Serpent_Gauche(Segment serpent[], int taille, int rotation){ int i; if (rotation == -1){ ChargerImage("Image/Serpent_Tete_Gauche.png", serpent[0].x, serpent[0].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); for (i = 1; i < taille-1; i++){ if (serpent[i-1].x == serpent[i].x){ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Vertical.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else{ RemplirRectangle(serpent[i].x, serpent[i].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); ChargerImage("Image/Serpent_Corps_Horizontal.png", serpent[i].x, serpent[i].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 217, 87)); RemplirRectangle(serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); if (serpent[taille-2].x == serpent[taille-1].x){ if (serpent[taille-2].y - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Bas.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].y + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].y){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Haut.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } }else if(serpent[taille-2].y == serpent[taille-1].y){ if (serpent[taille-2].x - (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Droite.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); }else if(serpent[taille-2].x + (1 * TAILLE_CASE) == serpent[taille-1].x){ ChargerImage("Image/Serpent_Queu_Gauche.png", serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, 0, 0, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); } } } } /*Fonction permettant d'afficher le serpent avec une taille donnée*/ void Afficher_Serpent(Segment serpent[], int taille, int rotation) { ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 217, 87)); RemplirRectangle(serpent[0].x, serpent[0].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); RemplirRectangle(serpent[taille-1].x, serpent[taille-1].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); Afficher_Serpent_Haut( serpent, taille, rotation); Afficher_Serpent_Bas( serpent, taille, rotation); Afficher_Serpent_Droite( serpent, taille, rotation); Afficher_Serpent_Gauche( serpent, taille, rotation); } /*Fonction permettant au serpent de se déplacer*/ void Deplacer_Serpent(int *longueurSerpent, Segment serpent[], int direction, unsigned int vitesse_serpent){ int i; ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 217, 87)); RemplirRectangle(serpent[*longueurSerpent-1].x, serpent[*longueurSerpent-1].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); for (i = *longueurSerpent - 1; i > 0; i--) { serpent[i] = serpent[i - 1]; } switch (direction) { case 1: serpent[0].x += TAILLE_CASE; break; case -1: serpent[0].x -= TAILLE_CASE; break; case 2: serpent[0].y -= TAILLE_CASE; break; case -2: serpent[0].y += TAILLE_CASE; break; } Afficher_Serpent(serpent, *longueurSerpent, direction); Attendre(vitesse_serpent); } /*Fonction l'emplacement de la tête du serpent pour la mort*/ void Mort_Serpent(int longueurSerpent, Segment serpent[], int score, int minutes, int secondes, char texte[], int* rejouer, int* gameover){ int i; if (serpent[0].x < 5 * TAILLE_CASE || serpent[0].x >= (COLONNES * TAILLE_CASE) + 5 * TAILLE_CASE || serpent[0].y < CONTOURE_H * TAILLE_CASE || serpent[0].y >= (LIGNES * TAILLE_CASE) + 2 * TAILLE_CASE){ ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black")); RemplirRectangle(serpent[0].x, serpent[0].y, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE); Attendre(1000); *gameover = 0; /*Execution de la fontion perdu*/ Perdu(texte, score, minutes, secondes, rejouer); } for (i = 1; i < longueurSerpent; i++){ if (serpent[0].x == serpent[i].x && serpent[0].y == serpent[i].y){ Attendre(1000); *gameover = 0; Perdu(texte, score, minutes, secondes, rejouer); } } }