/* La classe Joueur est utilisée pour permettre l'affichage de la fenêtre du programme Joueur. @version 1.1 @author Thomas Follea, Yann Keraudren */ import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Joueur { public static void main(String[] args) { // affichage et création de la fenetre SudokuGridJoueur sudokuGrid = new SudokuGridJoueur(); sudokuGrid.setSize(700,600); sudokuGrid.setLocation(100, 100); sudokuGrid.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); sudokuGrid.setVisible(true); // Définir des dimensions maximales et minimales Dimension minSize = new Dimension(600, 500); Dimension maxSize = new Dimension(800, 700); // Appliquer les dimensions maximales et minimales à la fenêtre sudokuGrid.setMinimumSize(minSize); sudokuGrid.setMaximumSize(maxSize); } }