2021-12-16 16:24:48 +01:00
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#include<stdio.h>
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#include<stdlib.h>
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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#include<string.h>
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
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#include<time.h> /* Utilisé pour obtenir une adresse de démarrage aléatoire */
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#include"mars_types.h" /* importe les types utilisés dans le programme */
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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#include"options.h" /* Inclus les options du programme */
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2021-12-17 23:06:57 +01:00
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#include"mars_execution.h"
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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2021-12-17 16:38:22 +01:00
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void initialiser_memoire(char* fichier, int player, int positions[2]){
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2021-12-17 12:11:49 +01:00
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/* Boucle qui vient placer le programme dans la mémoire */
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} /* Va initialiser la mémoire en plaçant les deux programmes dans des adresses aléatoires */
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
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int main(int argc, char* argv[]){
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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srand(time(NULL)); /* Initialise le pseudo aléatoire pour tout le programme */
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struct adresse memoire[TAILLE_MEM]; // Initialisation de la mémoire 0->7999
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2021-12-17 16:38:22 +01:00
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int positions[2] = {0,10}; /* Position des joueurs */
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
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if (argc < 3){
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printf("Vous n'avez pas rentrez assez d'arguments \n");
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
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printf("Exemple d'utilisation: %s fichier1.mars fichier2.mars\n", argv[0]);
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
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return EXIT_FAILURE;
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} else if (argc > 3){
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printf("Vous avez utilisé trop d'arguments \n");
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
|
|
|
printf("Exemple d'utilisation: %s fichier1.mars fichier2.mars\n", argv[0]);
|
2021-12-16 16:24:48 +01:00
|
|
|
return EXIT_FAILURE;
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|
}
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FILE* fichier1;
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FILE* fichier2;
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fichier1 = fopen(argv[1], "r");
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fichier2 = fopen(argv[2], "r");
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if(fichier1 == NULL || fichier2 == NULL){
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
|
|
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printf("Erreur d'ouverture sur un des 2 fichiers !\n");
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
|
|
|
return EXIT_FAILURE;
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|
|
}
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2021-12-16 22:42:33 +01:00
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/* To do: faire le programme qui lit le fichier compilé */
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
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fclose(fichier1);
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fclose(fichier2);
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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|
|
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
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/* USED FOR DEBUG */
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2021-12-17 10:36:49 +01:00
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union mars_instruction to_do;
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
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to_do.instruct.codeOp = MOV;
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2021-12-17 14:15:33 +01:00
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to_do.instruct.ArgA = 753;
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
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to_do.instruct.ArgB = 10;
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2021-12-17 16:38:22 +01:00
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to_do.instruct.modeAddrA = DIRECT;
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to_do.instruct.modeAddrB = DIRECT;
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
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union mars_instruction test_value;
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test_value.instruct.codeOp = DAT;
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test_value.instruct.ArgB = 80;
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memoire[763].instruction = test_value.instructLL;
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memoire[763].player = 1;
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2021-12-17 16:38:22 +01:00
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execute_instruction(to_do, 1, memoire, positions);
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2021-12-17 19:08:59 +01:00
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/* DEBUG END */
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2021-12-16 16:24:48 +01:00
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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