import javax.swing.*; import java.awt.*; // Cette classe à pour but d'afficher un menu et de réagir aux directives de l'utilisateur (lancer le jeu, le quitter...) public class FrameJeu{ public FrameJeu(JPanel grille, int mines) { // On récupère les dimensions de l'écran pour adapter la taille par défaut de notre fenêtre Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); // On crée ensuite notre fenêtre avec des valeurs par défaut JFrame fenetre = new JFrame("Démineur - En Jeu"); fenetre.setSize( screenSize.width * 2/3,screenSize.height * 2/3); fenetre.setLocation(screenSize.width * 1/6, screenSize.height * 1/6); fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); /*Banniere banniere = new Banniere(mines); fenetre.add(banniere, BorderLayout.NORTH)*/ fenetre.add(grille, BorderLayout.SOUTH); fenetre.pack(); fenetre.setVisible(true); } }