import javax.swing.*; import java.awt.*; // Cette classe à pour but d'afficher un menu et de réagir aux directives de l'utilisateur (lancer le jeu, le quitter...) public class FrameMenu{ public FrameMenu() { // On récupère les dimensions de l'écran pour adapter la taille de notre fenêtre Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); int frameWidth = screenSize.width * 3/5; int frameHeight = screenSize.height * 2/3; int frameLocation[]={screenSize.width * 1/5, screenSize.height * 1/6}; // On crée ensuite notre fenêtre JFrame fenetre = new JFrame("Démineur - Menu"); fenetre.setSize(frameWidth,frameHeight); fenetre.setLocation(frameLocation[0],frameLocation[1]); fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // On crée un objet Fond pour habiller notre fenêtre new Fond(fenetre); // A faire : choix de la taille de la grille, bouton jouer, charger et quitter, déscription/règles du jeu fenetre.setVisible(true); } }