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cd3bcb4176
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<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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<TextView
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android:id="@+id/title"
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android:layout_height="wrap_content"
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android:textColor="#eee"
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android:textSize="40dp" />
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<TextView
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android:layout_below="@+id/title"
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android:id="@+id/title_gen"
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android:layout_width="wrap_content"
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android:layout_height="wrap_content"
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android:layout_marginTop="20dp"
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android:padding="5dp"
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android:text="@string/title_gen_rules"
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android:textColor="#eee"
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android:textSize="20dp"/>
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||||
<TextView
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android:id="@+id/gen"
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||||
android:layout_width="wrap_content"
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||||
android:layout_height="wrap_content"
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android:padding="10dp"
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||||
android:text="@string/general_rules"
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android:textColor="#eee"
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android:padding="5dp"/>
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android:textSize="16dp"/>
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||||
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||||
<TextView
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android:id="@+id/title_hot"
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android:layout_width="wrap_content"
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||||
android:layout_height="wrap_content"
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||||
android:layout_marginTop="30dp"
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android:padding="5dp"
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||||
android:text="@string/title_hotseat"
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||||
android:textColor="#eee"
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||||
android:textSize="20dp"/>
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||||
<TextView
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||||
android:id="@+id/hot"
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||||
android:layout_width="wrap_content"
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||||
android:layout_height="wrap_content"
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||||
android:padding="10dp"
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||||
android:text="@string/rules_hotseat"
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android:textColor="#eee"
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android:textSize="16dp"/>
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||||
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</RelativeLayout>
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<TextView
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android:id="@+id/title_bot"
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||||
android:layout_width="wrap_content"
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android:layout_height="wrap_content"
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||||
android:layout_marginTop="30dp"
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||||
android:padding="5dp"
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||||
android:text="@string/title_bot"
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||||
android:textColor="#eee"
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||||
android:textSize="20dp"/>
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||||
<TextView
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||||
android:id="@+id/bot"
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||||
android:layout_width="wrap_content"
|
||||
android:layout_height="wrap_content"
|
||||
android:padding="10dp"
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||||
android:text="@string/rules_bot"
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||||
android:textColor="#eee"
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||||
android:textSize="16dp"/>
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</LinearLayout>
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@ -11,11 +11,14 @@
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<string name="summary">Cette fonctionnalité augmente la difficulté du jeu pour l\'attaquant</string>
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<!-- Rules -->
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<string name="title_gen_rules">Règles générales :</string>
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<string name="general_rules">Le mastermind est un jeu qui se joue généralement à deux, un défenseur doit choisir un code couleur que l\'attaquant devra deviner.
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Pour se faire, une fois le code choisi par le 1er joueur, le 2nd a 10 tentatives pour le retrouver, après chaque essai le défenseur évalue la proposition.
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Pour se faire, une fois le code choisi par le 1er joueur, le 2nd a 10 tentatives pour le retrouver, après chaque essai la proposition est évalué.
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Avec des pions noirs il indique les couleurs bien placées, et avec des pions blancs des couleurs mal placées, s\'il ne place pas de pion c\'est que la couleur
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de la proposition n\'est pas dans le code à trouver.</string>
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<string name="rules_hotseat"></string>
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<string name="rules_bot"></string>
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<string name="title_hotseat">Mode 1 vs 1 :</string>
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<string name="rules_hotseat">Mode de jeu classique, le défenseur choisit un code, l\'attaquant fait ces propositions et la notation de chaque tentative est faite à la main par le défenseur.</string>
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<string name="title_bot">Mode 1 vs Ordi :</string>
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<string name="rules_bot">Dans ce mode de jeu, le code couleur est choisi aléatoirement par un bot, et les notations des essaies est sont faites de manière automatique.</string>
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</resources>
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