DEV 2.2 & TP14
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ba4ef3fe73
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c0b06ea837
BIN
APL2.1/TP14/Homotetie/Homotetie.class
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Homotetie/Homotetie.class
Normal file
Binary file not shown.
25
APL2.1/TP14/Homotetie/Homotetie.java
Normal file
25
APL2.1/TP14/Homotetie/Homotetie.java
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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import java.io.DataInputStream;
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import java.io.DataOutputStream;
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import java.io.FileInputStream;
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import java.io.FileOutputStream;
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public class Homotetie {
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public static void main(String[] args) {
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try {
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FileInputStream fi = new FileInputStream("polygone.bin");
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DataInputStream dis = new DataInputStream(fi);
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FileOutputStream fo = new FileOutputStream("polygonex2.bin");
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DataOutputStream dos = new DataOutputStream(fo);
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int n = dis.available() / 8;
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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dos.writeInt(dis.readInt() * 2);
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}
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dis.close();
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dos.close();
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} catch (Exception e) {
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}
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|
}
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||||||
|
}
|
BIN
APL2.1/TP14/Homotetie/polygone.bin
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Homotetie/polygone.bin
Normal file
Binary file not shown.
BIN
APL2.1/TP14/Homotetie/polygonex2.bin
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Homotetie/polygonex2.bin
Normal file
Binary file not shown.
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/CloseListener.class
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/CloseListener.class
Normal file
Binary file not shown.
78
APL2.1/TP14/Memoire/CloseListener.java
Normal file
78
APL2.1/TP14/Memoire/CloseListener.java
Normal file
@ -0,0 +1,78 @@
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|||||||
|
import java.awt.Color;
|
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|
import java.awt.Point;
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|
import java.awt.event.*;
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import java.io.FileOutputStream;
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import java.io.IOException;
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import java.io.ObjectOutputStream;
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import javax.swing.JFrame;
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public class CloseListener implements WindowListener {
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@Override
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public void windowActivated(WindowEvent arg0) {
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// TODO Auto-generated method stub
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}
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@Override
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public void windowClosed(WindowEvent arg0) {
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|
// TODO Auto-generated method stub
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}
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@Override
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public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
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JFrame window = (JFrame)arg0.getSource();
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try (ObjectOutputStream f = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("save.dat"))) {
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int width = window.getWidth();
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int height = window.getHeight();
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Point location = window.getLocation();
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Color c = window.getBackground();
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try {
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f.writeInt(width);
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f.writeInt(height);
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f.writeInt((int)location.getX());
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|
f.writeInt((int)location.getY());
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f.writeInt(c.getRGB());
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} catch (IOException e) {
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System.out.println(e);
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}
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try {
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|
f.close();
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||||||
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} catch (IOException e) {
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||||||
|
System.out.println(e);
|
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|
}
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|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
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|
}
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|
}
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||||||
|
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|
@Override
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|
public void windowDeactivated(WindowEvent arg0) {
|
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|
// TODO Auto-generated method stub
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|
}
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||||||
|
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|
@Override
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||||||
|
public void windowDeiconified(WindowEvent arg0) {
|
||||||
|
// TODO Auto-generated method stub
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
@Override
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||||||
|
public void windowIconified(WindowEvent arg0) {
|
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|
// TODO Auto-generated method stub
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||||||
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|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
@Override
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||||||
|
public void windowOpened(WindowEvent arg0) {
|
||||||
|
// TODO Auto-generated method stub
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
}
|
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/Fond.class
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/Fond.class
Normal file
Binary file not shown.
62
APL2.1/TP14/Memoire/Fond.java
Normal file
62
APL2.1/TP14/Memoire/Fond.java
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
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|||||||
|
import java.awt.*;
|
||||||
|
import java.io.FileInputStream;
|
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|
import java.io.IOException;
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|
import java.io.ObjectInputStream;
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import javax.swing.*;
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public class Fond {
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public static void main(String[] args) {
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|
JFrame f = new JFrame("Fond");
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f.setSize(200, 200);
|
||||||
|
f.setLocation(100, 100);
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|
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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||||||
|
f.setLayout(new GridLayout(1, 3, 10, 10));
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||||||
|
JButton b1 = new JButton("Jaune");
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|
JButton b2 = new JButton("Cyan");
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JButton b3 = new JButton("Magenta");
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Observer observer = new Observer();
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b1.addActionListener(observer);
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b2.addActionListener(observer);
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|
b3.addActionListener(observer);
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f.add(b1);
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|
f.add(b2);
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|
f.add(b3);
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||||||
|
f.setVisible(true);
|
||||||
|
Fond.restoreLastSettings(f);
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|
f.addWindowListener(new CloseListener());
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|
}
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||||||
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public static void restoreLastSettings(JFrame f) {
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||||||
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try (ObjectInputStream fl = new ObjectInputStream(new FileInputStream("save.dat"))) {
|
||||||
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try {
|
||||||
|
int x = fl.readInt();
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||||||
|
int y = fl.readInt();
|
||||||
|
int w = fl.readInt();
|
||||||
|
int h = fl.readInt();
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||||||
|
Color c = new Color(fl.readInt());
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|
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|
f.setSize(x, y);
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|
f.setLocation(w, h);
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|
f.setBackground(c);
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try {
|
||||||
|
fl.close();
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||||||
|
} catch (IOException e) {
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|
System.out.println(e);
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||||||
|
}
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||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/Observer.class
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/Observer.class
Normal file
Binary file not shown.
24
APL2.1/TP14/Memoire/Observer.java
Normal file
24
APL2.1/TP14/Memoire/Observer.java
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
import java.awt.Color;
|
||||||
|
import java.awt.event.*;
|
||||||
|
import javax.swing.JPanel;
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|
import javax.swing.JButton;
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|
class Observer implements ActionListener {
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|
public Observer() {
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|
}
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|
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
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String name = evt.getActionCommand();
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|
JPanel f = (JPanel)((JButton)evt.getSource()).getParent();
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if (name == "Jaune") {
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|
f.setBackground(Color.YELLOW);
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||||||
|
} else if (name == "Cyan") {
|
||||||
|
f.setBackground(Color.CYAN);
|
||||||
|
} else if (name == "Magenta") {
|
||||||
|
f.setBackground(Color.MAGENTA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/save.dat
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Memoire/save.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
APL2.1/TP14/Polygone/Polygone.class
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Polygone/Polygone.class
Normal file
Binary file not shown.
56
APL2.1/TP14/Polygone/Polygone.java
Normal file
56
APL2.1/TP14/Polygone/Polygone.java
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
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|||||||
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||||||
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|
||||||
|
import javax.swing.*;
|
||||||
|
import java.awt.*;
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||||||
|
import java.io.DataInputStream;
|
||||||
|
import java.io.FileInputStream;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.io.ObjectInputStream;
|
||||||
|
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||||||
|
public class Polygone extends JPanel {
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|
private int[] x;
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private int[] y;
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public Polygone() {
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|
super();
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||||||
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||||||
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try {
|
||||||
|
|
||||||
|
FileInputStream fis = new FileInputStream("./polygone.bin");
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||||||
|
DataInputStream b = new DataInputStream(fis);
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||||||
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||||||
|
x = new int[b.available() / 8];
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||||||
|
y = new int[b.available() / 8];
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||||||
|
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||||||
|
for (int i = 0; i < x.length; i++) {
|
||||||
|
x[i] = b.readInt() * 2;
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||||||
|
y[i] = b.readInt() * 2;
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||||||
|
System.out.println(x[i] + ", " + y[i]);
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
b.close();
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
this.repaint();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@Override
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|
protected void paintComponent(Graphics g) {
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||||||
|
// obligatoire : on crée un nouveau pinceau pour pouvoir le modifier plus tard
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||||||
|
Graphics secondPinceau = g.create();
|
||||||
|
// obligatoire : si le composant n'est pas censé être transparent
|
||||||
|
if (this.isOpaque()) {
|
||||||
|
// obligatoire : on repeint toute la surface avec la couleur de fond
|
||||||
|
secondPinceau.setColor(this.getBackground());
|
||||||
|
secondPinceau.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// maintenant on dessine ce que l'on veut
|
||||||
|
secondPinceau.setColor(Color.BLACK);
|
||||||
|
if (x != null) {
|
||||||
|
secondPinceau.fillPolygon(x, y, x.length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
BIN
APL2.1/TP14/Polygone/Test.class
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Polygone/Test.class
Normal file
Binary file not shown.
17
APL2.1/TP14/Polygone/Test.java
Normal file
17
APL2.1/TP14/Polygone/Test.java
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.JFrame;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Test {
|
||||||
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
JFrame j = new JFrame();
|
||||||
|
j.setLocation(100, 100);
|
||||||
|
j.setSize(500, 500);
|
||||||
|
j.setLayout(null);
|
||||||
|
Polygone p = new Polygone();
|
||||||
|
p.setLocation(0, 0);
|
||||||
|
p.setSize(400, 400);
|
||||||
|
j.add(p);
|
||||||
|
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||||
|
j.setVisible(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
BIN
APL2.1/TP14/Polygone/polygone.bin
Normal file
BIN
APL2.1/TP14/Polygone/polygone.bin
Normal file
Binary file not shown.
3
DEV 2.2/TP01/MonInt/Ma-Touille-pour-les-tests.txt
Normal file
3
DEV 2.2/TP01/MonInt/Ma-Touille-pour-les-tests.txt
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
assert(this.valeur*c.getValeur() == avant); Seulement si -ea
|
||||||
|
Objects.requireNonNull(c, "la classe denominateur ne peut pas être null");
|
||||||
|
if (valeur == 13) throw new IllegalStateException("Comme disait Sacha Guitry, je ne suis pas superstitieux mais on ne sait jamais.");
|
BIN
DEV 2.2/TP01/MonInt/MonInt.class
Normal file
BIN
DEV 2.2/TP01/MonInt/MonInt.class
Normal file
Binary file not shown.
113
DEV 2.2/TP01/MonInt/MonInt.java
Normal file
113
DEV 2.2/TP01/MonInt/MonInt.java
Normal file
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||||||
|
// notez le s après Object. Permet entre autre de stipuler qu'un objet o n'est pas null avec la méthode Objects.requireNonNull(o, "message d'erreur détaillé");
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||||||
|
import java.util.Objects;
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||||||
|
|
||||||
|
/*
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||||||
|
* Sorte de Int du pauvre à laquelle on ajoute un nom sous forme textuelle.
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||||||
|
*
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||||||
|
* Classe donnée à titre d'exemple pour illustrer les ingrédients techniques de la prog défensive.
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||||||
|
* et les assertions java
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*/
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||||||
|
public class MonInt {
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||||||
|
// un entier
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|
private int valeur ;
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||||||
|
// son nom sous forme textuelle
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|
private String nom ;
|
||||||
|
|
||||||
|
public MonInt(int n, String s){
|
||||||
|
this.valeur = n;
|
||||||
|
this.nom = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* division du pauvre.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param c le diviseur par lequel on souhaite diviser this
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void divise (MonInt c){
|
||||||
|
Objects.requireNonNull(c, "la classe denominateur ne peut pas être null");
|
||||||
|
|
||||||
|
int avant = this.valeur;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.valeur = this.valeur / c.getValeur();
|
||||||
|
this.nom = "(" + this.nom + " divisé par " + c.getNom() +")";
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(this.valeur*c.getValeur() == avant); // NB. un assert qui ne marche pas tout le temps.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Un getter superstitieux.
|
||||||
|
* retourne une exception si la valeur vaut 13.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public int getValeur(){
|
||||||
|
if (valeur == 13) throw new IllegalStateException("Comme disait Sacha Guitry, je ne suis pas superstitieux mais on ne sait jamais.");
|
||||||
|
return valeur;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getNom(){
|
||||||
|
return nom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return String representant l'entier.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public String toString(){
|
||||||
|
return this.getValeur() + " " + this.getNom();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* C'est un peu moche mais on peut pour simplifier mettre des tests manuels dans un main dans chaque classe.
|
||||||
|
* C'est plutôt mieux que de mettre des print dans chaque méthode car vous êtes plus sûr de la stabilité de vos tests
|
||||||
|
* (vous pouvez rejouer les tests plus tard).
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Idéalement on utilise un outil dédié comme JUnit qui favorise au maximum cette automatisation.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param args pas de paramètre en ligne de commande prévu.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
MonInt c3 = new MonInt(3,"trois");
|
||||||
|
MonInt c4 = new MonInt(4,"quatre");
|
||||||
|
MonInt c9 = new MonInt(9,"neuf");
|
||||||
|
MonInt c13 = new MonInt(13,"treize");
|
||||||
|
System.out.println(c3.toString());
|
||||||
|
System.out.println(c4.toString());
|
||||||
|
System.out.println(c9.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
c9.divise(c3);
|
||||||
|
// 3
|
||||||
|
System.out.println(c9.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
c3.divise(c4);
|
||||||
|
// 0
|
||||||
|
System.out.println(c3.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
// tester des exceptions pas pratique
|
||||||
|
// Si on veut tester plusieurs exceptions
|
||||||
|
// il faut attraper et vérifier que c'est le bon type d'exception.
|
||||||
|
// ici manuellement en regardant le message.
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
System.out.println(c13.toString()); // toucher au nbre 13 avec getValeur()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(Exception e){
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try{
|
||||||
|
c9.divise(c3); //division par 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(Exception e){
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try{
|
||||||
|
c9.divise(null); //division par null
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(Exception e){
|
||||||
|
System.out.println(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/Carte.class
Normal file
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/Carte.class
Normal file
Binary file not shown.
148
DEV 2.2/TP01/v0/Carte.java
Normal file
148
DEV 2.2/TP01/v0/Carte.java
Normal file
@ -0,0 +1,148 @@
|
|||||||
|
import java.util.Objects;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copyright Florent Madelaine, (3 juin 2020)
|
||||||
|
|
||||||
|
// florent.madelaine@u-pec.fr
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ce logiciel est un programme informatique simulant une petite partie du jeu de Memory
|
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|
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|
// Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et
|
||||||
|
// respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez
|
||||||
|
// utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions
|
||||||
|
// de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA
|
||||||
|
// sur le site "http://www.cecill.info".
|
||||||
|
|
||||||
|
// En contrepartie de l'accessibilité au code source et des droits de copie,
|
||||||
|
// de modification et de redistribution accordés par cette licence, il n'est
|
||||||
|
// offert aux utilisateurs qu'une garantie limitée. Pour les mêmes raisons,
|
||||||
|
// seule une responsabilité restreinte pèse sur l'auteur du programme, le
|
||||||
|
// titulaire des droits patrimoniaux et les concédants successifs.
|
||||||
|
|
||||||
|
// A cet égard l'attention de l'utilisateur est attirée sur les risques
|
||||||
|
// associés au chargement, à l'utilisation, à la modification et/ou au
|
||||||
|
// développement et à la reproduction du logiciel par l'utilisateur étant
|
||||||
|
// donné sa spécificité de logiciel libre, qui peut le rendre complexe à
|
||||||
|
// manipuler et qui le réserve donc à des développeurs et des professionnels
|
||||||
|
// avertis possédant des connaissances informatiques approfondies. Les
|
||||||
|
// utilisateurs sont donc invités à charger et tester l'adéquation du
|
||||||
|
// logiciel à leurs besoins dans des conditions permettant d'assurer la
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||||||
|
// sécurité de leurs systèmes et ou de leurs données et, plus généralement,
|
||||||
|
// à l'utiliser et l'exploiter dans les mêmes conditions de sécurité.
|
||||||
|
|
||||||
|
// Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez
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||||||
|
// pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les
|
||||||
|
// termes.
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Classe représentant une carte de Memory
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public class Carte {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Permet de savoir combien on a de cartes en tout.
|
||||||
|
* Pas vraiment clair qu'on veuille s'en servir ici.
|
||||||
|
* C'est purement pour des raisons pédagogiques de rappel de ce que veut dire un attribut de classe.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Je ne rentre pas dans les détails de la destruction d'objets.
|
||||||
|
* Il faut lire la doc à propos de Objects.finalize()
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static int nbreCarte;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* False ssi caché
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private boolean visible;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* pour pouvoir apparier des cartes.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private int valeur;
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Constructeur de carte.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Carte(int valeur){
|
||||||
|
Carte.nbreCarte++;
|
||||||
|
this.visible=false; // caché par défaut
|
||||||
|
this.valeur=valeur;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// NB. Moralement, les cartes ne devraient pas être cachées.
|
||||||
|
// dans cette version on ne fait rien mais on voudrait idéalement que ce ne soit pas possible
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Prédicat permettant de tester le fait que deux cartes ont la même valeur
|
||||||
|
* @param Carte la carte à comparer à this.
|
||||||
|
* @return true si elles ont la même valeur.
|
||||||
|
* @throws NullPointerException si la carte passée en paramètre ou this est null.
|
||||||
|
* @throws IllegalArgumentException si l'argument n'est pas visible
|
||||||
|
* @throws IllegalStateExeption si this n'est pas visible
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean egale(Carte c){
|
||||||
|
Objects.requireNonNull(c, "la carte à tester passée en paramètre ne peut pas être null");
|
||||||
|
Objects.requireNonNull(this, "la carte qu'on veut comparer (this) ne peut pas être null");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!this.getVisible()) throw new IllegalStateException("Carte non visible.");
|
||||||
|
if (!c.getVisible()) throw new IllegalArgumentException("Carte paramètre non visible.");
|
||||||
|
return c.valeur == this.valeur;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean getVisible(){
|
||||||
|
return visible;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Méthode inversant la visibilité d'une carte.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public void toggleVisible(){
|
||||||
|
this.visible = ! this.visible;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return String representant la carte (version longue)
|
||||||
|
* @see toString
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public String toStringLong(){
|
||||||
|
return this.toString() + " parmi " + Carte.nbreCarte;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @return String representant la carte.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public String toString(){
|
||||||
|
return "une carte " + (this.visible ? "visible" + " de valeur " + this.valeur: "cachée");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* C'est un peu moche mais on peut pour simplifier mettre des tests manuels dans un main dans chaque classe.
|
||||||
|
* C'est plutôt mieux que de mettre des print dans chaque méthode car vous êtes plus sûr de la stabilité de vos tests
|
||||||
|
* (vous pouvez rejouer les tests plus tard).
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Idéalement on utilise un outil dédié comme JUnit qui favorise au maximum cette automatisation.
|
||||||
|
* @param args pas de paramètre en ligne de commande prévu.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
Carte un = new Carte(1);
|
||||||
|
System.out.println(un.toString());
|
||||||
|
Carte deux = new Carte (2);
|
||||||
|
System.out.println(deux.toString());
|
||||||
|
Carte unBis = new Carte(1);
|
||||||
|
System.out.println(unBis.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
un.toggleVisible();
|
||||||
|
System.out.println(un.toString());
|
||||||
|
unBis.toggleVisible();
|
||||||
|
System.out.println(unBis.toString());
|
||||||
|
System.out.println(un.egale(unBis));
|
||||||
|
unBis.toggleVisible();//true
|
||||||
|
System.out.println(unBis.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(un.toString());
|
||||||
|
deux.toggleVisible();
|
||||||
|
System.out.println(deux.toString());
|
||||||
|
System.out.println(!un.egale(deux));//not false
|
||||||
|
|
||||||
|
Carte bad = null;
|
||||||
|
un.egale(bad);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/EnsembleCarte.class
Normal file
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/EnsembleCarte.class
Normal file
Binary file not shown.
142
DEV 2.2/TP01/v0/EnsembleCarte.java
Normal file
142
DEV 2.2/TP01/v0/EnsembleCarte.java
Normal file
@ -0,0 +1,142 @@
|
|||||||
|
import java.util.LinkedHashSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copyright Florent Madelaine, (3 juin 2020)
|
||||||
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|
||||||
|
// florent.madelaine@u-pec.fr
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// Ce logiciel est un programme informatique simulant une petite partie du jeu de Memory
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// Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et
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|
// respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez
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// utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions
|
||||||
|
// de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA
|
||||||
|
// sur le site "http://www.cecill.info".
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// En contrepartie de l'accessibilité au code source et des droits de copie,
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// de modification et de redistribution accordés par cette licence, il n'est
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// offert aux utilisateurs qu'une garantie limitée. Pour les mêmes raisons,
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// seule une responsabilité restreinte pèse sur l'auteur du programme, le
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// titulaire des droits patrimoniaux et les concédants successifs.
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// A cet égard l'attention de l'utilisateur est attirée sur les risques
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// associés au chargement, à l'utilisation, à la modification et/ou au
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|
// développement et à la reproduction du logiciel par l'utilisateur étant
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// donné sa spécificité de logiciel libre, qui peut le rendre complexe à
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|
// manipuler et qui le réserve donc à des développeurs et des professionnels
|
||||||
|
// avertis possédant des connaissances informatiques approfondies. Les
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||||||
|
// utilisateurs sont donc invités à charger et tester l'adéquation du
|
||||||
|
// logiciel à leurs besoins dans des conditions permettant d'assurer la
|
||||||
|
// sécurité de leurs systèmes et ou de leurs données et, plus généralement,
|
||||||
|
// à l'utiliser et l'exploiter dans les mêmes conditions de sécurité.
|
||||||
|
|
||||||
|
// Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez
|
||||||
|
// pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les
|
||||||
|
// termes.
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* classe abstraite pour gérer les opérations sur les ensembles de carte qu'on trouve au memory
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public abstract class EnsembleCarte {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* La structure de donnée utilisée pour stocker les cartes dans la partie Collection de java.util.
|
||||||
|
* En gros, c'est un ensemble (répétition interdite) qui liste les éléments dans un ordre stable.
|
||||||
|
* La doc de java.util a propos de AbstractSet (ancêtre de LinkedHashSet)
|
||||||
|
* (...) all of the methods and constructors in subclasses of this class must obey the additional
|
||||||
|
* constraints imposed by the Set interface (for instance, the add method must not permit addition
|
||||||
|
* of multiple instances of an object to a set).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private LinkedHashSet<Carte> contenu = new LinkedHashSet<Carte>();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* nbre de Cartes de l'ensemble.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private int nbreCarte;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Constructeur d'Ensemble vide.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public EnsembleCarte(){
|
||||||
|
this.nbreCarte=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Ajoute une carte à l'ensemble.
|
||||||
|
* @param c une carte
|
||||||
|
* @return true si la carte est ajoutée à l'ensemble
|
||||||
|
* @throws NullPointerException si la carte est null
|
||||||
|
* @throws IllegalStateException si la carte ne peut pas être ajoutée car elle est déjà présente dans l'ensemble
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
protected boolean add(Carte c){
|
||||||
|
this.nbreCarte++;
|
||||||
|
return contenu.add(c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Enlève une carte à l'ensemble.
|
||||||
|
* @param c une carte
|
||||||
|
* @return true si la carte est retirée à l'ensemble
|
||||||
|
* @throws NullPointerException si la carte est null
|
||||||
|
* @throws IllegalStateException si la carte ne peut pas être enlevéé car elle n'est pas présente dans l'ensemble
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private boolean remove(Carte c){
|
||||||
|
this.nbreCarte++;
|
||||||
|
return contenu.remove(c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Permet de transférer une paire de carte (par exemple depuis la table vers un joueur)
|
||||||
|
* Si ces cartes sont toutes les deux visibles
|
||||||
|
* @param target destination du transfert
|
||||||
|
* @param c1 première carte
|
||||||
|
* @param c2 seconde carte
|
||||||
|
* @return true en cas de succès, false sinon
|
||||||
|
* @throws NullPointerException si un élément passé en paramètre est null.
|
||||||
|
* @throws IllegalArgumentException si les cartes ne sont pas toutes les deux visibles
|
||||||
|
* @throws IllegalStateException si this ne contient pas les deux cartes.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean transfer(EnsembleCarte target, Carte c1, Carte c2){
|
||||||
|
return this.contenu.contains(c1) && this.contenu.remove(c1) && target.add(c1) && this.contenu.contains(c2) && this.contenu.remove(c2) && target.add(c2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public String toString(){
|
||||||
|
// Stringbuilder is the most efficient method of building a String like datastructure incrementally.
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder(" de taille " + this.contenu.size() + ", contenant : \n");
|
||||||
|
for (Carte c : this.contenu){
|
||||||
|
sb.append(" _ " + c.toString() +"\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return sb.toString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// tests obsolètes [serait OK si classe n'était pas abstraite]
|
||||||
|
|
||||||
|
// public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Carte un = new Carte(1);
|
||||||
|
// Carte deux = new Carte (2);
|
||||||
|
// deux.toggleVisible();
|
||||||
|
// Carte unBis = new Carte(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Carte deuxBis = new Carte(2);
|
||||||
|
|
||||||
|
// EnsembleCarte e1 = new EnsembleCarte();
|
||||||
|
// System.out.println(e1.add(un) && e1.add(deux));
|
||||||
|
// System.out.println(e1.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
// EnsembleCarte e2 = new EnsembleCarte();
|
||||||
|
// System.out.println(e2.add(un) && e2.add(unBis));
|
||||||
|
// System.out.println(e2.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
// e1.transfer(e2,un,deuxBis);
|
||||||
|
// System.out.println(e1.toString());
|
||||||
|
// System.out.println(e2.toString());
|
||||||
|
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/Joueur.class
Normal file
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/Joueur.class
Normal file
Binary file not shown.
96
DEV 2.2/TP01/v0/Joueur.java
Normal file
96
DEV 2.2/TP01/v0/Joueur.java
Normal file
@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
import java.util.Objects;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copyright Florent Madelaine, (3 juin 2020)
|
||||||
|
|
||||||
|
// florent.madelaine@u-pec.fr
|
||||||
|
|
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|
// Ce logiciel est un programme informatique simulant une petite partie du jeu de Memory
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et
|
||||||
|
// respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez
|
||||||
|
// utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions
|
||||||
|
// de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA
|
||||||
|
// sur le site "http://www.cecill.info".
|
||||||
|
|
||||||
|
// En contrepartie de l'accessibilité au code source et des droits de copie,
|
||||||
|
// de modification et de redistribution accordés par cette licence, il n'est
|
||||||
|
// offert aux utilisateurs qu'une garantie limitée. Pour les mêmes raisons,
|
||||||
|
// seule une responsabilité restreinte pèse sur l'auteur du programme, le
|
||||||
|
// titulaire des droits patrimoniaux et les concédants successifs.
|
||||||
|
|
||||||
|
// A cet égard l'attention de l'utilisateur est attirée sur les risques
|
||||||
|
// associés au chargement, à l'utilisation, à la modification et/ou au
|
||||||
|
// développement et à la reproduction du logiciel par l'utilisateur étant
|
||||||
|
// donné sa spécificité de logiciel libre, qui peut le rendre complexe à
|
||||||
|
// manipuler et qui le réserve donc à des développeurs et des professionnels
|
||||||
|
// avertis possédant des connaissances informatiques approfondies. Les
|
||||||
|
// utilisateurs sont donc invités à charger et tester l'adéquation du
|
||||||
|
// logiciel à leurs besoins dans des conditions permettant d'assurer la
|
||||||
|
// sécurité de leurs systèmes et ou de leurs données et, plus généralement,
|
||||||
|
// à l'utiliser et l'exploiter dans les mêmes conditions de sécurité.
|
||||||
|
|
||||||
|
// Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez
|
||||||
|
// pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les
|
||||||
|
// termes.
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Classe servant à représenter le joueur dans le modèle.
|
||||||
|
* Pour l'instant juste un nom et un ensemble de cartes
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public class Joueur extends EnsembleCarte {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Nom du joueur
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private String nom;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Constructeur
|
||||||
|
* @param nom Futur nom du joueur, ne doit pas être null
|
||||||
|
* @throws nullPointerException si nom est null.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Joueur(String nom){
|
||||||
|
Objects.requireNonNull(nom);
|
||||||
|
this.nom=nom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String toString(){
|
||||||
|
return "Joueur " + this.nom + " " + super.toString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
// c'est un peu moche mais on peut pour simplifier mettre des tests manuels dans un main dans chaque classe.
|
||||||
|
// C'est plutôt mieux que de mettre des print dans chaque méthode car vous êtes plus sûr de la stabilité de vos tests (vous pouvez rejouer les tests plus tard).
|
||||||
|
|
||||||
|
// Les Joueurs
|
||||||
|
Joueur toto = new Joueur("Toto");
|
||||||
|
//Joueur titi = new Joueur("Titi");
|
||||||
|
//Joueur tata = new Joueur("Tata");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Les cartes
|
||||||
|
Carte un = new Carte(1);
|
||||||
|
Carte deux = new Carte (2);
|
||||||
|
Carte unBis = new Carte(1);
|
||||||
|
Carte deuxBis = new Carte(2);
|
||||||
|
|
||||||
|
// la Table
|
||||||
|
Table t = new Table();
|
||||||
|
t.add(un);
|
||||||
|
t.add(deux);
|
||||||
|
t.add(unBis);
|
||||||
|
t.add(deuxBis);
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(t);
|
||||||
|
System.out.println(toto);
|
||||||
|
|
||||||
|
t.reveler(un);
|
||||||
|
t.reveler(unBis);
|
||||||
|
|
||||||
|
t.transfer(toto,un,unBis);
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(t);
|
||||||
|
System.out.println(toto);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/Table.class
Normal file
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/Table.class
Normal file
Binary file not shown.
126
DEV 2.2/TP01/v0/Table.java
Normal file
126
DEV 2.2/TP01/v0/Table.java
Normal file
@ -0,0 +1,126 @@
|
|||||||
|
import java.util.LinkedHashSet;
|
||||||
|
import java.util.Objects;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copyright Florent Madelaine, (3 juin 2020)
|
||||||
|
|
||||||
|
// florent.madelaine@u-pec.fr
|
||||||
|
|
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// Ce logiciel est un programme informatique simulant une petite partie du jeu de Memory
|
||||||
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|
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|
// Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et
|
||||||
|
// respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez
|
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// utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions
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// de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA
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// sur le site "http://www.cecill.info".
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// En contrepartie de l'accessibilité au code source et des droits de copie,
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// de modification et de redistribution accordés par cette licence, il n'est
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// offert aux utilisateurs qu'une garantie limitée. Pour les mêmes raisons,
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// seule une responsabilité restreinte pèse sur l'auteur du programme, le
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// titulaire des droits patrimoniaux et les concédants successifs.
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// A cet égard l'attention de l'utilisateur est attirée sur les risques
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// associés au chargement, à l'utilisation, à la modification et/ou au
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// développement et à la reproduction du logiciel par l'utilisateur étant
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// donné sa spécificité de logiciel libre, qui peut le rendre complexe à
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// manipuler et qui le réserve donc à des développeurs et des professionnels
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// avertis possédant des connaissances informatiques approfondies. Les
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// utilisateurs sont donc invités à charger et tester l'adéquation du
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// logiciel à leurs besoins dans des conditions permettant d'assurer la
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// sécurité de leurs systèmes et ou de leurs données et, plus généralement,
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// à l'utiliser et l'exploiter dans les mêmes conditions de sécurité.
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// Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez
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// pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les
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// termes.
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/**
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* Classe gérant la table de jeu du Memory dans le modèle
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* Pour l'instant ne gère pas le tour des joueurs.
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* Devrait probablement le faire un jour.
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*/
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public class Table extends EnsembleCarte {
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/**
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* Constructeur de Table vide (seul constructeur pour l'instant)
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*/
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public Table(){
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}
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/**
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* Nécessaire de la rendre publique car on a un parti pris que on commence avec une table vide à laquelle on ajoute des cartes.
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* On pourrait alternativement faire un constructeur qui fabrique les cartes ou bien qui prend une collection de cartes.
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* Ça n'aurait pas la vertu pédagogique de montrer qu'on peut surcharger une méthode en élevant les droits en java.
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*
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* Par délégation mais en rendant publique la méthode (pour l'initialisation en fait).
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* @param c Carte à ajouter
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* @return true si la carte est ajoutée à l'ensemble
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* @throws NullPointerException si la carte est null
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* @throws IllegalStateException si la carte ne peut pas être ajoutée car elle est déjà présente dans l'ensemble
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*/
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@Override
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public boolean add(Carte c){
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return super.add(c);
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}
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/**
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* révèle une carte.
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* @param c une carte à révèler
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* @throws NullPointerException si la carte est null
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* @throws IllegalArgumentException si la carte n'est pas sur la table
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* @throws IllegalStateException si la carte est déjà révélée
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*/
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public void reveler(Carte c){
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Objects.requireNonNull(c);
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c.toggleVisible();
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}
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/**
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* cache une carte.
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* @param c une carte à cacher
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* @throws NullPointerException si la carte est null
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|
* @throws IllegalArgumentException si la carte n'est pas sur la table
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* @throws IllegalStateException si la carte est déjà cachée
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|
*/
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public void cacher(Carte c){
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|
Objects.requireNonNull(c);
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||||||
|
c.toggleVisible();
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||||||
|
}
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public String toString(){
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return "Table " + super.toString();
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}
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public static void main(String[] args) {
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// c'est un peu moche mais on peut pour simplifier mettre des tests manuels dans un main dans chaque classe.
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// C'est plutôt mieux que de mettre des print dans chaque méthode car vous êtes plus sûr de la stabilité de vos tests (vous pouvez rejouer les tests plus tard).
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// Les cartes
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Carte un = new Carte(1);
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Carte deux = new Carte (2);
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Carte unBis = new Carte(1);
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Carte deuxBis = new Carte(2);
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// la Table
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Table t = new Table();
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t.add(un);
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t.add(deux);
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t.add(unBis);
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t.add(deuxBis);
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System.out.println(t);
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|
t.reveler(un);
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|
t.reveler(unBis);
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|
System.out.println(t);
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||||||
|
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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|
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/TestCarte.class
Normal file
BIN
DEV 2.2/TP01/v0/TestCarte.class
Normal file
Binary file not shown.
84
DEV 2.2/TP01/v0/TestCarte.java
Normal file
84
DEV 2.2/TP01/v0/TestCarte.java
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
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|
import static org.junit.Assert.assertTrue; // import static : une facilité offerte depuis java5 (pas besoin de mettre le préfixe)
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import static org.junit.Assert.assertFalse; //
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import org.junit.Test;
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/**
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* Une classe pour faire des tests sur la classe Carte avec JUnit
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*/
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public class TestCarte {
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// un test pour Junit4 c'est une méthode avec l'annotation @Test devant une méthode avec un type de retour void.
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@Test
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public void egaleSiIdentiquesEtVisible() {
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Carte un = new Carte(1);
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|
un.toggleVisible();
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// on peut stipuler que des choses sont normalement égales (il faut charger de manière statique les Assert si on veut éviter d'avoir à écrire de quelle classe on parle)
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assertTrue(un.egale(un));
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}
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// le nom du test doit être le plus explicite possible
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@Test
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public void egalSiMemeValeurEtVisible() {
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|
Carte un = new Carte(1);
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|
un.toggleVisible();
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|
Carte unBis = new Carte(1);
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|
unBis.toggleVisible();
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|
assertTrue(un.egale(unBis));
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|
}
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@Test
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public void pasEgalSiPasMemeValeurEtVisible() {
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Carte un = new Carte(1);
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|
un.toggleVisible();
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||||||
|
Carte deux = new Carte(2);
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|
deux.toggleVisible();
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||||||
|
assertFalse(un.egale(deux));
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|
}
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|
// un test pour Junit4 qui cherche à vérifier qu'il y a bien une exception
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@Test(expected = NullPointerException.class)
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public void egalPasFaitPourNull(){
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Carte bad = null;
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Carte un = new Carte(1);
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|
un.egale(bad);
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}
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|
// un autre test pour Junit4 qui cherche à vérifier qu'il y a bien une exception
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||||||
|
@Test(expected = IllegalArgumentException.class)
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public void egalPasFaitPourParametreNonVisible(){
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|
Carte un = new Carte(1);
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|
un.toggleVisible();
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||||||
|
Carte deux = new Carte(2);
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|
un.egale(deux);
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// un autre test pour Junit4 qui cherche à vérifier qu'il y a bien une exception
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|
@Test(expected = IllegalStateException.class)
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public void egalPasFaitPourCarteThisNonVisible(){
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|
Carte un = new Carte(1);
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|
Carte deux = new Carte(2);
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|
deux.toggleVisible();
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|
un.egale(deux);
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}
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//Le monde est mal fait et parfois c'est le test qui est faux.
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//Notez que je suis vraiment méchant car ce test est satisfait au début avec le code proposé...
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|
//Moralité : faites des tests très simples et faites vous relire!
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@Test
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public void egalTestMalFait(){
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|
Carte un = new Carte(1);
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|
un.toggleVisible();
|
||||||
|
Carte deux = new Carte(2);
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||||||
|
deux.toggleVisible();
|
||||||
|
assertFalse(un.egale(deux));
|
||||||
|
}
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||||||
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// si on ne met pas l'annotation arobase test, le test n'est jamais pris en compte.
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// c'est juste une méthode annexe qui n'est pas appellée comme dans n'importe quelle classe.
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public void autreTestMalFait(){
|
||||||
|
assertFalse(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
0
DEV 2.2/TP01/v0/TestEnsemble.java
Normal file
0
DEV 2.2/TP01/v0/TestEnsemble.java
Normal file
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