#include "../graph_sup.h" #include "taquin_graphique.h" #define OFFSET_X 650 #define OFFSET_Y 100 int ImageX, ImageY; //Met à jour le taquin à chaque mouvement. void UpdateTaquin(char* filename, int** Taquin, int rows, int columns) { for (int x = 0; x < columns; x++) { for (int y = 0; y < rows; y++) { ChargerImage() } } } void UpdatePiece(int row, int column, couleur color) { }