APL/Révisions/Structures/rectangles.c
2022-01-25 12:00:33 +01:00

57 lines
1.1 KiB
C

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
typedef struct rekt {
int x;
int y;
int w;
int h;
} rekt;
void drawRekt(rekt rectangle) {
DessinerRectangle(rectangle.x, rectangle.y, rectangle.w, rectangle.h);
}
rekt makeRekt() {
rekt toto;
char valid = 0;
while(valid != 2) {
if (SourisCliquee()) {
SourisPosition();
if (valid == 0) {
toto.x = _X;
toto.y = _Y;
valid = 1;
}
else if (valid == 1) {
toto.w = _X - toto.x;
toto.h = _Y - toto.y;
valid = 2;
}
}
}
if (toto.w < 0) {
toto.w = -toto.w;
toto.x -= toto.w;
}
if (toto.h < 0) {
toto.h = -toto.h;
toto.y -= toto.h;
}
return toto;
}
int main(void) {
rekt rectangle_toto = {100, 100, 200, 50};
InitialiserGraphique();
CreerFenetre(100, 100, 1200, 700);
drawRekt(rectangle_toto);
drawRekt(makeRekt());
Touche();
FermerGraphique();
}