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ajout du score et du chrono plus doc
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@@ -12,8 +12,8 @@ import java.util.Set;
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* Règles de score (simples) :
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* Règles de score (simples) :
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* - Lettre correcte : +10 points
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* - Lettre correcte : +10 points
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* - Lettre incorrecte: -5 points (le score ne descend pas sous 0)
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* - Lettre incorrecte: -5 points (le score ne descend pas sous 0)
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* - Bonus victoire : + (restant * 10) + bonus temps
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* - Bonus victoire : nombre d'erreure restante sur 6 fois 10
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* * bonus temps = max(0, 60 - secondes) * 2 (jusqu'à 120 pts si < 60s)
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* - Bonus temps : Chaque seconde restante avant 60s vaut 2 points si tu met plus de 60 secondes tu n'a pas de bonus
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* - Défaite : pas de bonus
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* - Défaite : pas de bonus
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*
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*
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* Chronomètre :
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* Chronomètre :
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@@ -8,7 +8,6 @@ import java.awt.event.ActionEvent;
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/**
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* Interface graphique du jeu du pendu.
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* Interface graphique du jeu du pendu.
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* (Toutes les méthodes ≤ 50 lignes)
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*/
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*/
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public class GameUI {
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public class GameUI {
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private JFrame frame;
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private JFrame frame;
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BIN
Jeu_pendu/out/back/Check.class
Normal file
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Jeu_pendu/out/back/Check.class
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Jeu_pendu/out/back/Game.class
Normal file
BIN
Jeu_pendu/out/back/Game.class
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BIN
Jeu_pendu/out/back/Result.class
Normal file
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Jeu_pendu/out/back/Result.class
Normal file
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Jeu_pendu/out/back/Words.class
Normal file
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Jeu_pendu/out/back/Words.class
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Jeu_pendu/out/front/Gallows$BufferedImage.class
Normal file
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Jeu_pendu/out/front/Gallows$BufferedImage.class
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Jeu_pendu/out/front/Gallows.class
Normal file
BIN
Jeu_pendu/out/front/Gallows.class
Normal file
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BIN
Jeu_pendu/out/front/GameUI$1.class
Normal file
BIN
Jeu_pendu/out/front/GameUI$1.class
Normal file
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BIN
Jeu_pendu/out/front/GameUI.class
Normal file
BIN
Jeu_pendu/out/front/GameUI.class
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Jeu_pendu/out/main/Main.class
Normal file
BIN
Jeu_pendu/out/main/Main.class
Normal file
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