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Justine Yannis 2022-10-26 14:49:31 +02:00
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@ -147,41 +147,6 @@ public class GrilleModel extends AbstractGridInitiater{
fireStatusChanged(this.gameStatus, this.playerTurn, this.playerOneScore, this.playerTwoScore);
}
public int getPlayerTurn() {
return this.playerTurn;
}
public int[][] getTab() {
return this.grille;
}
public int getColumn() {
return this.column;
}
public int getRow() {
return this.row;
}
public String getPlayerOneName() {
return this.playerOneName;
}
public String getPlayerTwoName() {
return this.playerTwoName;
}
public int getPlayerOneScore() {
return playerOneScore;
}
public int getPlayerTwoScore() {
return playerTwoScore;
}
public GameStatus getGameStatus() {
return this.gameStatus;
}
/**
* Change le status de la partie et notifie tous les listeners
* @param gameStatus le status de la partie
@ -197,12 +162,91 @@ public class GrilleModel extends AbstractGridInitiater{
fireStatusChanged(this.gameStatus, this.playerTurn, this.playerOneScore, this.playerTwoScore);
}
/**
* Retourne le tour du joueur
* @return Le tour du joueur
*/
public int getPlayerTurn() {
return this.playerTurn;
}
/**
* Retourne le tableau d'entier qui représente l'état de la grille
* @return Le tableau d'entier
*/
public int[][] getTab() {
return this.grille;
}
/**
* Retourne le nombre de colonne de la grille
* @return Le nombre de colonne
*/
public int getColumn() {
return this.column;
}
/**
* Retourne le nombre de ligne de la grille
* @return Le nombre de ligne
*/
public int getRow() {
return this.row;
}
/**
* Retourne le nom du joueur 1
* @return Un string du nom du joueur 1
*/
public String getPlayerOneName() {
return this.playerOneName;
}
/**
* Retourne le nom du joueur 2
* @return Un string du nom du joueur 2
*/
public String getPlayerTwoName() {
return this.playerTwoName;
}
/**
* Retourne le score du joueur 1
* @return Le score du joueur 1
*/
public int getPlayerOneScore() {
return playerOneScore;
}
/**
* Retourne le score du joueur 2
* @return Le score du joueur 2
*/
public int getPlayerTwoScore() {
return playerTwoScore;
}
/**
* Retourne le {@link fr.iutfbleau.projetAgile.Puissance4.Utils.GameStatus status} de la partie
* @return Le status de la partie
*/
public GameStatus getGameStatus() {
return this.gameStatus;
}
/**
* Définit le nom du joueur 1
* @param playerOneName Le nom du joueur 1
*/
public void setPlayerOneName(String playerOneName) {
this.playerOneName = playerOneName;
}
/**
* Définit le nom du joueur 2
* @param playerTwoName Le nom du joueur 2
*/
public void setPlayerTwoName(String playerTwoName) {
this.playerTwoName = playerTwoName;
}
}