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@ -147,41 +147,6 @@ public class GrilleModel extends AbstractGridInitiater{
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||||
fireStatusChanged(this.gameStatus, this.playerTurn, this.playerOneScore, this.playerTwoScore);
|
||||
}
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||||
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||||
public int getPlayerTurn() {
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||||
return this.playerTurn;
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||||
}
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public int[][] getTab() {
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||||
return this.grille;
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}
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||||
public int getColumn() {
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||||
return this.column;
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||||
}
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||||
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||||
public int getRow() {
|
||||
return this.row;
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||||
}
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||||
public String getPlayerOneName() {
|
||||
return this.playerOneName;
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||||
}
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||||
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||||
public String getPlayerTwoName() {
|
||||
return this.playerTwoName;
|
||||
}
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||||
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||||
public int getPlayerOneScore() {
|
||||
return playerOneScore;
|
||||
}
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||||
public int getPlayerTwoScore() {
|
||||
return playerTwoScore;
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||||
}
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public GameStatus getGameStatus() {
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return this.gameStatus;
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||||
}
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/**
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||||
* Change le status de la partie et notifie tous les listeners
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||||
* @param gameStatus le status de la partie
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||||
@ -197,12 +162,91 @@ public class GrilleModel extends AbstractGridInitiater{
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||||
fireStatusChanged(this.gameStatus, this.playerTurn, this.playerOneScore, this.playerTwoScore);
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Retourne le tour du joueur
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||||
* @return Le tour du joueur
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||||
*/
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public int getPlayerTurn() {
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||||
return this.playerTurn;
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||||
}
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||||
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/**
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||||
* Retourne le tableau d'entier qui représente l'état de la grille
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||||
* @return Le tableau d'entier
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*/
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||||
public int[][] getTab() {
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||||
return this.grille;
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}
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||||
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||||
/**
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||||
* Retourne le nombre de colonne de la grille
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||||
* @return Le nombre de colonne
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||||
*/
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||||
public int getColumn() {
|
||||
return this.column;
|
||||
}
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||||
|
||||
/**
|
||||
* Retourne le nombre de ligne de la grille
|
||||
* @return Le nombre de ligne
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||||
*/
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||||
public int getRow() {
|
||||
return this.row;
|
||||
}
|
||||
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||||
/**
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||||
* Retourne le nom du joueur 1
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||||
* @return Un string du nom du joueur 1
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||||
*/
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||||
public String getPlayerOneName() {
|
||||
return this.playerOneName;
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||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Retourne le nom du joueur 2
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||||
* @return Un string du nom du joueur 2
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||||
*/
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||||
public String getPlayerTwoName() {
|
||||
return this.playerTwoName;
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Retourne le score du joueur 1
|
||||
* @return Le score du joueur 1
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||||
*/
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||||
public int getPlayerOneScore() {
|
||||
return playerOneScore;
|
||||
}
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||||
|
||||
/**
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||||
* Retourne le score du joueur 2
|
||||
* @return Le score du joueur 2
|
||||
*/
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||||
public int getPlayerTwoScore() {
|
||||
return playerTwoScore;
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Retourne le {@link fr.iutfbleau.projetAgile.Puissance4.Utils.GameStatus status} de la partie
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||||
* @return Le status de la partie
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||||
*/
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||||
public GameStatus getGameStatus() {
|
||||
return this.gameStatus;
|
||||
}
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||||
|
||||
/**
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||||
* Définit le nom du joueur 1
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||||
* @param playerOneName Le nom du joueur 1
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||||
*/
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||||
public void setPlayerOneName(String playerOneName) {
|
||||
this.playerOneName = playerOneName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Définit le nom du joueur 2
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||||
* @param playerTwoName Le nom du joueur 2
|
||||
*/
|
||||
public void setPlayerTwoName(String playerTwoName) {
|
||||
this.playerTwoName = playerTwoName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
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