diff --git a/javaAPI/fr/iut_fbleau/GameAPI/AbstractGame.java b/javaAPI/fr/iut_fbleau/GameAPI/AbstractGame.java index 55a6acc..489610e 100644 --- a/javaAPI/fr/iut_fbleau/GameAPI/AbstractGame.java +++ b/javaAPI/fr/iut_fbleau/GameAPI/AbstractGame.java @@ -34,8 +34,8 @@ public abstract class AbstractGame { // constructeur à appeler dans le constructeur d'un fils concret avec super. public AbstractGame(IBoard b, EnumMap m){ - this.currentBoard=b; - this.mapPlayers=m; + this.currentBoard=b; + this.mapPlayers=m; } /** diff --git a/javaAPI/fr/iut_fbleau/HexGame/Simulation.java b/javaAPI/fr/iut_fbleau/HexGame/Simulation.java index 85b1b0c..bf58cf0 100644 --- a/javaAPI/fr/iut_fbleau/HexGame/Simulation.java +++ b/javaAPI/fr/iut_fbleau/HexGame/Simulation.java @@ -10,7 +10,7 @@ public class Simulation extends AbstractGame { //ATTRIBUTS private HexPly bestmove; private float bestoutcome; - private int MAXDEPTH = 5; + private int MAXDEPTH = 6; private LinkedList taken = new LinkedList(); //ATTRIBUTS QUE JE NE VOUDRAIS PAS CRÉER IDÉALEMENT