2023-12-07 11:15:44 +01:00
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/* Fonctions qui prend en argument le plateau de jeu et le modifie en fonction des déplacements du serpent
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Written by Yann KERAUDREN and Titouan LERICHE */
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <graphe.h>
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void deplacement(int* p) {
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if (TouchEnAttente() == 1) {
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if (Touche() == "Xk_Left") {
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