ajout de l'écran de fin du jeu

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@@ -256,10 +256,49 @@ unsigned char deplacement (struct adresse* pointeur, unsigned char* sens, unsign
}
/* pour quiiter directement le jeu */
if ( touche == XK_Escape) {
return 0;
}
/* pour mette le jeu pause puis soit reprendere le jeu soit quiiter le jeu */
if (touche == XK_space) {
touche = Touche();
if ( touche == XK_space) {
return 1;
}
if ( touche == XK_Escape) {
return 0;
}
}
}
else {