ajout de l'écran de fin du jeu

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@@ -10,23 +10,23 @@ short int* score_init(void) {
couleur white;
short int* compteur = NULL;
char a[20];
short int* compteur = NULL;
char a[20];
white = CouleurParComposante(255,255,255);
ChoisirCouleurDessin(white);
white = CouleurParComposante(255,255,255);
ChoisirCouleurDessin(white);
compteur = malloc(sizeof(short int));
*compteur = 0;
compteur = malloc(sizeof(short int));
*compteur = 0;
sprintf(a, "%d", *compteur);
sprintf(a, "%hd", *compteur);
EcrireTexte(1270, 600, a, 2);
EcrireTexte(1310, 650, a, 2);
return compteur;
return compteur;
}