essaie d'affichage de sprite de pomme

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@@ -6,6 +6,7 @@
#include "plateau_init.h"
#include "deplacement.h"
#include "score_init.h"
#include "ecran_lancement.h"
#define CYCLE 200000L
@@ -31,7 +32,7 @@ int main(void) {
unsigned char* tete = pointeur -> tete;
unsigned char jeu = 1 ;
unsigned char jeu;
unsigned long suivant;
@@ -57,7 +58,9 @@ int main(void) {
CreerFenetre(10,10,1450,840);
/* affichage du l'écran principale */
jeu = ecran_lancement();
start(pointeur);
@@ -128,7 +131,6 @@ int main(void) {
Touche();
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;