maj
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snake/main.c
35
snake/main.c
@@ -3,6 +3,9 @@
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#include <graph.h>
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#include "fenetre.h"
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#include "plateau_init.h"
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#include "search_tete.h"
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#include "search_queue.h"
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#include "deplacement.h"
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@@ -10,7 +13,28 @@
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int main(void) {
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InitialiserGraphique();
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short int jeu = 1;
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int** plateau = plateau_init();
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unsigned long suivant;
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int* tete = NULL, queue = NULL;
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char sens = "bas";
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/* alloacation des tableau tete et queue qui prendront les coordonnées de la tête et la queue */
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tete = malloc(2*sizeof(short int));
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queue = malloc(2*sizeof(short int));
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suiavnt = Microsencondes() + CYCLE;
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InitialiserGraphique();
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/*initialisation de la taille de la fenetre de jeux*/
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@@ -19,6 +43,15 @@ int main(void) {
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start();
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while ( jeu = 1) {
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if (Microsecondes() > suivant) {
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deplacement(plateau, tete, queue);
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}
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Touche();
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