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SAE11_2023/snake/main.c
2023-12-11 16:19:17 +01:00

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886 B
C

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include "fenetre.h"
#include "plateau_init.h"
#include "search_tete.h"
#include "search_queue.h"
#include "deplacement.h"
int main(void) {
short int jeu = 1;
int** plateau = plateau_init();
unsigned long suivant;
int* tete = NULL, queue = NULL;
char sens = "bas";
/* alloacation des tableau tete et queue qui prendront les coordonnées de la tête et la queue */
tete = malloc(2*sizeof(short int));
queue = malloc(2*sizeof(short int));
suiavnt = Microsencondes() + CYCLE;
InitialiserGraphique();
/*initialisation de la taille de la fenetre de jeux*/
CreerFenetre(10,10,1450,840);
start();
while ( jeu = 1) {
if (Microsecondes() > suivant) {
deplacement(plateau, tete, queue);
}
Touche();
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;
}