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SAE11_2023/prog/plateau.c

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800 B
C

/* Création du plateau de jeu avec les pastilles et le serpent
written by Yann KERAUDREN and Titouan LERICHE*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define LIGNES 40
#define COLONNES 60
#define NBR_POMME 5
int main(void) {
int tableau[LIGNES][COLONNES] = {0}, ligne_pomme, colonne_pomme, indice, indice2, compteur = 0 ;
srand(time(NULL));
for ( indice = 0; indice < NBR_POMME; indice++) {
ligne_pomme = rand() % 60;
colonne_pomme = rand() % 60;
compteur += 1;
tableau[ligne_pomme][colonne_pomme] = 2;
}
for ( indice = 0; indice < LIGNES; indice++) {
for ( indice2 = 0; indice2 < COLONNES; indice2++) {
printf("%d", tableau[indice][indice2]);
}
}
printf("\n%d", compteur);
return EXIT_SUCCESS;
}