#ifndef MENU_TERRAIN_H #define MENU_TERRAIN_H void Terrain(); void Contoure_Terrain(); void Start(int* jouer); void Pause(char* texte, int minutes, int secondes, int score, int* continuer); void Perdu(char *texte, int score, int minutes, int secondes, int* rejouer); #define LARGEUR_FENETRE 1050 #define HAUTEUR_FENETRE 750 #define TAILLE_CASE 15 #define COLONNES 60 #define LIGNES 40 #define CONTOURE_H 2 #define CONTOURE_L 5 #endif /* MENU_TERRAIN_H */