SAE11_2023/terrain.h~

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C

#ifndef MENU_TERRAIN_H
#define MENU_TERRAIN_H
void Terrain();
void Contoure_Terrain();
void Start(int* jouer);
void Pause(char* texte, int minutes, int secondes, int score, int* continuer);
void Perdu(char *texte, int score, int minutes, int secondes, int* rejouer);
#define LARGEUR_FENETRE 1050
#define HAUTEUR_FENETRE 750
#define TAILLE_CASE 15
#define COLONNES 60
#define LIGNES 40
#define CONTOURE_H 2
#define CONTOURE_L 5
#endif /* MENU_TERRAIN_H */