projet de Memory en C
14
Personnel/Dev/C/MEMORY/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
Memory.exe : main.o partie_graphique.o jeu.o cartes.o
|
||||
gcc -o Memory.exe main.o partie_graphique.o jeu.o cartes.o -lgraph
|
||||
|
||||
main.o : main.c cartes.h partie_graphique.h
|
||||
gcc -c main.c -lgraph
|
||||
|
||||
partie_graphique.o : partie_graphique.c partie_graphique.h jeu.h cartes.h
|
||||
gcc -c partie_graphique.c -lgraph
|
||||
|
||||
jeu.o : jeu.c jeu.h partie_graphique.h
|
||||
gcc -c jeu.c -lgraph
|
||||
|
||||
cartes.o : cartes.c cartes.h
|
||||
gcc -c cartes.c -lgraph
|
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/Memory.exe
Executable file
2
Personnel/Dev/C/MEMORY/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
# SAE1.1_DEV
|
||||
|
54
Personnel/Dev/C/MEMORY/cartes.c
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include "cartes.h"
|
||||
|
||||
#define COTE_CARRE 150
|
||||
#define ECART 5
|
||||
#define MARGE 120
|
||||
|
||||
/*associe chaque carte à un numéro de tableau*/
|
||||
void remplirCartes(int* cartes){
|
||||
int i;
|
||||
int j;
|
||||
for (i=0, j=0 ;i<25;i++, j+=2){
|
||||
cartes[j]=i;
|
||||
cartes[j+1]=i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*associe des cartes aléatoires aux positions données*/
|
||||
void randomRemplir(int** positions, int colonnes, int lignes, int nbrCartes){
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
int i;
|
||||
int j;
|
||||
int k;
|
||||
int* cartesUtilisees=(int*)malloc(sizeof(int));
|
||||
int taille=0;
|
||||
int sortie;
|
||||
int valeur;
|
||||
int egalite;
|
||||
for (i=0; i<colonnes ; i++){
|
||||
for (j=0; j<lignes; j++){
|
||||
sortie=0;
|
||||
while (sortie==0){
|
||||
egalite=0;
|
||||
valeur = rand() % nbrCartes;
|
||||
for (k=0;k<taille;k++){
|
||||
if (cartesUtilisees[k] == valeur) {
|
||||
egalite = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (egalite==0){
|
||||
positions [valeur][0]=i*(COTE_CARRE+ECART)+MARGE;
|
||||
positions [valeur][1]=j*(COTE_CARRE+ECART)+MARGE;
|
||||
sortie=1;
|
||||
cartesUtilisees[taille]=valeur;
|
||||
taille+=1;
|
||||
cartesUtilisees=realloc(cartesUtilisees,(taille+1)*sizeof(int));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
free(cartesUtilisees);
|
||||
}
|
16
Personnel/Dev/C/MEMORY/cartes.h
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#ifndef CARTE_H
|
||||
#define CARTE_H
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#define COTE_CARRE 150
|
||||
#define ECART 5
|
||||
#define MARGE 120
|
||||
|
||||
|
||||
void remplirCartes(int* cartes);
|
||||
void randomRemplir(int** positions, int colonnes, int lignes, int nbrCartes);
|
||||
|
||||
#endif
|
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/dos.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 958 B |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/fond.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 109 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image0.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image1.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image10.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image11.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image12.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 14 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image13.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image14.png
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After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
BIN
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After Width: | Height: | Size: 9.4 KiB |
BIN
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After Width: | Height: | Size: 19 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image17.png
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After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
BIN
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After Width: | Height: | Size: 19 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image19.png
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After Width: | Height: | Size: 19 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image3.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
BIN
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After Width: | Height: | Size: 15 KiB |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 19 KiB |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
Personnel/Dev/C/MEMORY/images/image9.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
215
Personnel/Dev/C/MEMORY/jeu.c
Normal file
@ -0,0 +1,215 @@
|
||||
/* Ce programme sert au moment ou le joueur à passé l'interface et se met à jouer*/
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "jeu.h"
|
||||
#include "partie_graphique.h"
|
||||
|
||||
#define COTE_CARRE 150
|
||||
#define ECART 5
|
||||
#define MARGE 120
|
||||
|
||||
|
||||
/*retourne le numéro de la carte aux coordonnées cliquées*/
|
||||
void retournerCarte(int numCarte, int* cartes, int x, int y){
|
||||
char nomCarte[25];
|
||||
sprintf(nomCarte,"./images/image%d.png",cartes[numCarte]);
|
||||
ChargerImage(nomCarte,x,y,0,0,COTE_CARRE,COTE_CARRE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*cache la carte si on n'a pas retourné de paires*/
|
||||
void cacherCarte(int carte,int** positions){
|
||||
int x=positions[carte][0];
|
||||
int y=positions[carte][1];
|
||||
ChargerImage("./images/dos.png",x,y,10,75,COTE_CARRE,COTE_CARRE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*retourne 1 si il y a une paire, 0 sinon*/
|
||||
int verifPaire(int carte1, int carte2, int* cartes){
|
||||
int paire=0;
|
||||
if (cartes[carte1]==cartes[carte2]){
|
||||
paire=1;
|
||||
}
|
||||
return paire;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*joue*/
|
||||
void jeu( int** positions, int* cartes, int colonnes, int lignes){
|
||||
int* carteRetournees = (int*)malloc(sizeof(int));
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
int nbrPaires=(colonnes*lignes)/2;
|
||||
int boucle_jeu=1;
|
||||
int boucle_victoire;
|
||||
int dejaRetournee=0;
|
||||
int nbrCartesRetournees=0;
|
||||
int numCarte[2]; // tableau des deux cartes retournées
|
||||
numCarte[0]=-1;
|
||||
numCarte[1]=-2;
|
||||
int nbrCartes=0;
|
||||
int XpositionCarte;
|
||||
int YpositionCarte;
|
||||
unsigned long temps_ecoule = 0;
|
||||
unsigned long temps = Microsecondes();
|
||||
int timer;
|
||||
int seconde_passee;
|
||||
int minutes = 0;
|
||||
int secondes = 0;
|
||||
int toucheT = 0;
|
||||
int temps_reference = 0;
|
||||
char afficher_temps[20];
|
||||
int temps_cartes_visibles;
|
||||
int i;
|
||||
int j;
|
||||
int k;
|
||||
int l;
|
||||
|
||||
|
||||
while ((nbrPaires > 0)&&(boucle_jeu==1)){ //boucle while principale
|
||||
|
||||
temps_ecoule = (int) (Microsecondes() - temps); /*timer*/
|
||||
if (temps_reference<temps_ecoule){
|
||||
temps_reference += 1;
|
||||
timer = (int) (temps_ecoule / 1000000);
|
||||
if (timer != seconde_passee){
|
||||
seconde_passee = timer;
|
||||
secondes = timer;
|
||||
if (secondes > 59){
|
||||
minutes = secondes / 60;
|
||||
secondes = secondes - (minutes * 60);
|
||||
}
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
RemplirRectangle(1000,25,130,30);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
snprintf(afficher_temps,20,"Time : %02d : %02d", minutes, secondes);
|
||||
EcrireTexte(1000,50,afficher_temps,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ToucheEnAttente()){ //mode tricheurs
|
||||
if (Touche()== XK_t){
|
||||
toucheT = 1;
|
||||
while (toucheT == 1){
|
||||
/*montrer les cartes*/
|
||||
for (i=0; i<(colonnes*lignes); i++){
|
||||
retournerCarte(i, cartes, positions[i][0], positions[i][1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ToucheEnAttente()){
|
||||
if (Touche()== XK_t){
|
||||
/*cacher les cartes pas encore trouvées*/
|
||||
afficherCartes(colonnes, lignes, positions);
|
||||
for (i=0;i<nbrCartesRetournees;i++){
|
||||
retournerCarte(carteRetournees[i],cartes,positions[carteRetournees[i]][0], positions[carteRetournees[i]][1]);
|
||||
}
|
||||
toucheT = 0;
|
||||
temps = Microsecondes() - temps_ecoule;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(SourisCliquee()){ //jeu
|
||||
SourisPosition();/*récupère l'endroit du clic de la souris*/
|
||||
x=_X;
|
||||
y=_Y;
|
||||
if (x>1430 && x<1550 && y>20 && y<60){
|
||||
boucle_jeu=quitter(boucle_jeu);
|
||||
}
|
||||
|
||||
else{
|
||||
for (i=0;i<colonnes;i++){ /*pour chaque colonne*/
|
||||
for (j=0;j<lignes;j++){ /*et chaque ligne :*/
|
||||
dejaRetournee=0;
|
||||
XpositionCarte=i*(COTE_CARRE+ECART)+120;
|
||||
YpositionCarte=j*(COTE_CARRE+ECART)+120;
|
||||
if ( (XpositionCarte <= x)&&(x <= (XpositionCarte+150))&&(YpositionCarte <= y)&&(y <= (YpositionCarte+150))){ /*regarde si la position cliquée correspond à une position de carte*/
|
||||
for (k=0;k<(colonnes*lignes);k++){
|
||||
if ((positions[k][0]==XpositionCarte)&&(positions[k][1]==YpositionCarte)){/*retrouve la carte correspondant aux coordonnées trouvées*/
|
||||
|
||||
|
||||
for (l=0;l<nbrCartesRetournees;l++){/*verifie que la carte n'a pas déja été retournée*/
|
||||
if (carteRetournees[l]==k){
|
||||
dejaRetournee=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (dejaRetournee==0){ /*si la carte n'a pas deja été retournée, le programme continue. sinon, rien ne se passe*/
|
||||
numCarte[nbrCartes]=k;
|
||||
if(numCarte[0]!=numCarte[1]){
|
||||
numCarte[nbrCartes]=k;
|
||||
retournerCarte(k, cartes, positions[k][0], positions[k][1]);
|
||||
nbrCartes+=1;
|
||||
|
||||
if (nbrCartes==2){ /*si les deux cartes ont été retournées :*/
|
||||
if(verifPaire(numCarte[0],numCarte[1],cartes)==1){ //si les deux cartes sont des paires, elles restent retournées
|
||||
nbrPaires-=1; //et le nombre de paires diminuent
|
||||
carteRetournees[nbrCartesRetournees]=numCarte[0];
|
||||
nbrCartesRetournees+=1;
|
||||
carteRetournees = realloc(carteRetournees,(nbrCartesRetournees+1)*sizeof(int));
|
||||
carteRetournees[nbrCartesRetournees]=numCarte[1];
|
||||
nbrCartesRetournees+=1;
|
||||
carteRetournees = realloc(carteRetournees,(nbrCartesRetournees+1)*sizeof(int));
|
||||
}
|
||||
else{ //sinon, après 2 secondes les cartes se retournent
|
||||
temps_cartes_visibles = timer + 2;
|
||||
while(temps_cartes_visibles > timer){
|
||||
temps_ecoule = (int) (Microsecondes() - temps);
|
||||
if (temps_reference<temps_ecoule){
|
||||
temps_reference += 1;
|
||||
timer = (int) (temps_ecoule / 1000000);
|
||||
if (timer != seconde_passee){
|
||||
seconde_passee = timer;
|
||||
secondes = timer;
|
||||
if (secondes > 59){
|
||||
minutes = secondes / 60;
|
||||
secondes = secondes - (minutes * 60);
|
||||
}
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
RemplirRectangle(1050,25,100,30);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
snprintf(afficher_temps,20,"Time : %02d : %02d", minutes, secondes);
|
||||
EcrireTexte(1000,50,afficher_temps,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cacherCarte(numCarte[0],positions);
|
||||
cacherCarte(numCarte[1],positions);
|
||||
}
|
||||
nbrCartes=0;
|
||||
numCarte[0]=-1;
|
||||
numCarte[1]=-2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (nbrPaires == 0){
|
||||
boucle_victoire = 1;
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
EcrireTexte(750,200,"BRAVO !!",2);
|
||||
snprintf(afficher_temps,20,"Time : %02d : %02d", minutes, secondes);
|
||||
EcrireTexte(750,300,afficher_temps,2);
|
||||
DessinerRectangle(750,400,250,60);
|
||||
EcrireTexte(765,445,"Retour menu",2);
|
||||
while( boucle_victoire == 1){
|
||||
if(SourisCliquee()){
|
||||
SourisPosition();/*récupère l'endroit du clic de la souris*/
|
||||
x=_X;
|
||||
y=_Y;
|
||||
if (x>750 && x<1000 && y>400 && y<460){
|
||||
boucle_victoire=quitter(boucle_victoire);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
free(carteRetournees);
|
||||
}
|
18
Personnel/Dev/C/MEMORY/jeu.h
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#ifndef JEU_H
|
||||
#define JEU_H
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
|
||||
#define COTE_CARRE 150
|
||||
#define ECART 5
|
||||
#define MARGE 120
|
||||
|
||||
void retournerCarte(int numCarte, int* cartes, int x, int y);
|
||||
void cacherCarte(int carte, int** positions);
|
||||
int verifPaire(int carte1, int carte2, int* cartes);
|
||||
void jeu(int** positions, int* cartes, int colonnes, int lignes);
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
18
Personnel/Dev/C/MEMORY/main.c
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "partie_graphique.h"
|
||||
#include "cartes.h"
|
||||
|
||||
int main (void){ //petite fonction qui se contente de définir les principales variable et d'appeler les fonctions principale
|
||||
int i;
|
||||
int cartes[50];//cartes va servir à associer chaque carte à un numéro
|
||||
int** positions = (int**) malloc(50*sizeof(int*));// position associe chaque numéro à des coordonnées
|
||||
for (i=0;i<50;i++){
|
||||
positions[i] = (int*) malloc(2*sizeof(int));
|
||||
}
|
||||
remplirCartes(cartes);
|
||||
partieGraphique(cartes,positions);
|
||||
free(positions);
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
140
Personnel/Dev/C/MEMORY/partie_graphique.c
Normal file
@ -0,0 +1,140 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "partie_graphique.h"
|
||||
#include "jeu.h"
|
||||
#include "cartes.h"
|
||||
|
||||
#define COTE_CARRE 150
|
||||
#define ECART 5
|
||||
#define MARGE 120
|
||||
|
||||
int quitter(int boucle_jeu){ //retourne à l'écran d'accueil
|
||||
boucle_jeu = 0;
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
EcrireTexte(300,200,"JEU DES PAIRES",2);
|
||||
EcrireTexte(300,215,"-------------------------",2);
|
||||
EcrireTexte(300,350,"- Niveau demo",2);
|
||||
EcrireTexte(300,450,"- Niveau facile",2);
|
||||
EcrireTexte(300,550,"- Niveau moyen",2);
|
||||
EcrireTexte(300,650,"- Niveau difficile",2);
|
||||
DessinerRectangle(1470,20,120,40);
|
||||
EcrireTexte(1470,50,"Quitter le jeu",1);
|
||||
return boucle_jeu;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void afficherCartes(int colonnes, int lignes, int** positions){ // affiche toutes les cartes de dos selon le niveau de difficulté
|
||||
int i;
|
||||
int j;
|
||||
for(i=MARGE; i<(colonnes*(COTE_CARRE+ECART)+MARGE); i+=COTE_CARRE+ECART){
|
||||
for(j=MARGE ; j<(lignes*(COTE_CARRE+ECART)+MARGE) ; j+=COTE_CARRE+ECART){
|
||||
ChargerImage("./images/dos.png",i,j,10,75,COTE_CARRE,COTE_CARRE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mode_demo(int** positions, int* cartes){
|
||||
/*lancer le jeu en mode démo*/
|
||||
int colonnes=2;
|
||||
int lignes=2;
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
DessinerRectangle(1430,20,160,40);
|
||||
EcrireTexte(1435,50,"Revenir au menu",1);
|
||||
EcrireTexte(50,75,"Niveau demo",2);
|
||||
afficherCartes(colonnes,lignes,positions);
|
||||
randomRemplir(positions,colonnes,lignes,colonnes*lignes);
|
||||
jeu(positions,cartes,colonnes,lignes);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mode_facile(int** positions, int* cartes){
|
||||
/*lancer le jeu en mode facile*/
|
||||
int colonnes=4;
|
||||
int lignes=3;
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
DessinerRectangle(1430,20,160,40);
|
||||
EcrireTexte(1435,50,"Revenir au menu",1);
|
||||
EcrireTexte(50,75,"Niveau facile",2);
|
||||
afficherCartes(colonnes,lignes,positions);
|
||||
randomRemplir(positions,colonnes,lignes,colonnes*lignes);
|
||||
jeu(positions,cartes,colonnes,lignes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mode_moyen(int** positions, int* cartes){
|
||||
/*lancer le jeu en mode moyen*/
|
||||
int colonnes=6;
|
||||
int lignes=5;
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
DessinerRectangle(1430,20,160,40);
|
||||
EcrireTexte(1435,50,"Revenir au menu",1);
|
||||
EcrireTexte(50,75,"Niveau moyen",2);
|
||||
afficherCartes(colonnes,lignes,positions);
|
||||
randomRemplir(positions,colonnes,lignes,colonnes*lignes);
|
||||
jeu(positions,cartes,colonnes,lignes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mode_difficile(int** positions, int* cartes){
|
||||
/*lancer le jeu en mode difficile*/
|
||||
int colonnes=10;
|
||||
int lignes=5;
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
DessinerRectangle(1430,20,160,40);
|
||||
EcrireTexte(1435,50,"Revenir au menu",1);
|
||||
EcrireTexte(50,75,"Niveau difficile",2);
|
||||
afficherCartes(colonnes,lignes,positions);
|
||||
randomRemplir(positions,colonnes,lignes,colonnes*lignes);
|
||||
jeu(positions,cartes,colonnes,lignes);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void partieGraphique(int* cartes, int** positions){ /*fonction affichage du menu*/
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
int boucle_menu = 1 ;
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1920,1080);
|
||||
|
||||
ChargerImageFond("./images/fond.jpg");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
EcrireTexte(300,200,"JEU DES PAIRES",2);
|
||||
EcrireTexte(300,215,"-------------------------",2);
|
||||
EcrireTexte(300,350,"- Niveau demo",2);
|
||||
EcrireTexte(300,450,"- Niveau facile",2);
|
||||
EcrireTexte(300,550,"- Niveau moyen",2);
|
||||
EcrireTexte(300,650,"- Niveau difficile",2);
|
||||
DessinerRectangle(1470,20,120,40);
|
||||
EcrireTexte(1470,50,"Quitter le jeu",1);
|
||||
|
||||
while (boucle_menu == 1){
|
||||
if(SourisCliquee()){
|
||||
SourisPosition();/*récupère l'endroit où passe la souris*/
|
||||
x=_X;
|
||||
y=_Y;
|
||||
if (x>1470 && x<1590 && y>20 && y<60){
|
||||
boucle_menu = 0;
|
||||
}
|
||||
if (x>300 && x<600){
|
||||
if (y>300 && y<350){
|
||||
/*lancer le jeu en mode démo*/
|
||||
mode_demo(positions,cartes);
|
||||
}
|
||||
if (y>400 && y<450){
|
||||
/*lancer le jeu en mode facile*/
|
||||
mode_facile(positions,cartes);
|
||||
}
|
||||
if (y>500 && y<550){
|
||||
/*lancer le jeu en mode moyen*/
|
||||
mode_moyen(positions,cartes);
|
||||
}
|
||||
if (y>600 && y<650){
|
||||
/*lancer le jeu en mode difficile*/
|
||||
mode_difficile(positions,cartes);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
}
|
||||
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20
Personnel/Dev/C/MEMORY/partie_graphique.h
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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||||
#ifndef PARTIE_GRAPHIQUE
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#define PARTIE_GRAPHIQUE
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||||
#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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||||
#include <graph.h>
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#define COTE_CARRE 150
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||||
#define ECART 5
|
||||
#define MARGE 120
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||||
int quitter(int boucle_jeu);
|
||||
void afficherCartes(int colonnes, int lignes, int** positions);
|
||||
void mode_demo(int** positions, int* cartes);
|
||||
void mode_facile(int** positions, int* cartes);
|
||||
void mode_moyen(int** positions, int* cartes);
|
||||
void mode_difficile(int** positions, int* cartes);
|
||||
void partieGraphique(int* cartes, int** positions);
|
||||
|
||||
#endif
|