#ifndef PARTIE_GRAPHIQUE #define PARTIE_GRAPHIQUE #include #include #include #define COTE_CARRE 150 #define ECART 5 #define MARGE 120 int quitter(int boucle_jeu); void afficherCartes(int colonnes, int lignes, int** positions); void mode_demo(int** positions, int* cartes); void mode_facile(int** positions, int* cartes); void mode_moyen(int** positions, int* cartes); void mode_difficile(int** positions, int* cartes); void partieGraphique(int* cartes, int** positions); #endif