#include #include #include #include "cartes.h" #define COTE_CARRE 150 #define ECART 5 #define MARGE 120 /*associe chaque carte à un numéro de tableau*/ void remplirCartes(int* cartes){ int i; int j; for (i=0, j=0 ;i<25;i++, j+=2){ cartes[j]=i; cartes[j+1]=i; } } /*associe des cartes aléatoires aux positions données*/ void randomRemplir(int** positions, int colonnes, int lignes, int nbrCartes){ srand(time(NULL)); int i; int j; int k; int* cartesUtilisees=(int*)malloc(sizeof(int)); int taille=0; int sortie; int valeur; int egalite; for (i=0; i