separation du coode ajout des menu

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89
Snake/Afficher.c Normal file
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@ -0,0 +1,89 @@
#include "Afficher.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
couleur c;
if(tab[i][j]==0){
c=CouleurParNom("black");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
}
if(tab[i][j]==40){
c=CouleurParNom("dark grey");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
c=CouleurParNom("black");
ChoisirCouleurDessin(c);
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
}
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==9||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==6){
c=CouleurParNom("dark orange");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
c=CouleurParNom("brown");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
}
if(tab[i][j]==30){
c=CouleurParNom("black");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
c=CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
}
if(tab[i][j]==50){
c=CouleurParNom("black");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
c=CouleurParNom("purple");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
}
}
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
void Affiche(int tab[H][L]){
int i,j,posx=0,posy=0;
for(i=0;i<=H;i++){
for(j=0;j<=L;j++){
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
posx=posx+20;
}
posx=0;
posy=posy+20;
}
posx=0;
posy=0;
}
/*affichage du score*/
void DessinerScore(int n){
couleur c;
char buf[100];
c=CouleurParNom("dark blue");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(200,875,200,100);
c=CouleurParNom("yellow");
ChoisirCouleurDessin(c);
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
EcrireTexte(250,900,buf,2);
}
/*affichage du timer*/
void DessinerTimer(int n){
couleur c;
char buf[100];
c=CouleurParNom("dark blue");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(0,875,200,100);
c=CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(c);
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
EcrireTexte(50,900,buf,2);
}

17
Snake/Afficher.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,17 @@
#ifndef AFFICHER_H
#define AFFICHER_H
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include <time.h>
#define H 42
#define L 62
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j);
void Affiche(int tab[H][L]);
void DessinerScore(int n);
void DessinerTimer(int n);
#endif // AFFICHER_H

82
Snake/Chemin.c Normal file
View File

@ -0,0 +1,82 @@
#include "Chemin.h"
#include "Deplacement.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
/*seme les angles pour dire a la queue où aller*/
int Semage(int tab[H][L],int direction,int sxmax,int symax,int* pause,int* fin){
int newdirec;
newdirec=CliqueTouche(direction,pause,fin);
if(newdirec!=direction){
if(newdirec==0){
tab[sxmax][symax]=6;
}
if(newdirec==1){
tab[sxmax][symax]=7;
}
if(newdirec==2){
tab[sxmax][symax]=8;
}
if(newdirec==3){
tab[sxmax][symax]=9;
}
direction=newdirec;
return direction;
}
}
/*arrete la queue le temps que la tete avance un peu pour permettre au serpent de grandir*/
unsigned long TempsArret(int* temoin){
if(*temoin==1){
*temoin=0;
return Microsecondes()+DELTI;
}else if(*temoin==0){
return Microsecondes()+DELTO;
}
}
/*verification de la case ou on va aller*/
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
if(tab[x][y]==0){
return 1;
}else if(tab[x][y]==30){
return 3;
}else if(tab[x][y]==50){
return 2;
}else{
return 0;
}
}
/*Verification sir le joueuer a gagner ou perdu*/
int Gagne(int tab[H][L]){
int i,j;
for(i=0;i<=H;i++){
for(j=0;j<=L;j++){
if(tab[i][j]==0||tab[i][j]==30||tab[i][j]==30){
return 1;
}
}
}
return 0;
}
/*regarde la case ou la queue est pour savoir ou elle va aller ensuite*/
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
if(tab[x][y]==9){
return 3;
}
else if(tab[x][y]==8){
return 2;
}
else if(tab[x][y]==7){
return 1;
}
else if(tab[x][y]==6){
return 0;
}
else{
return defaut;
}
}

20
Snake/Chemin.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,20 @@
#ifndef CHEMIN_H
#define CHEMIN_H
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include <time.h>
#define H 42
#define L 62
#define DELTO 1000L
#define DELTI 900000L
int Semage(int tab[H][L], int direction, int sxmax, int symax, int *pause, int *fin);
unsigned long TempsArret(int *temoin);
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y);
int VoirCase(int tab[H][L], int x, int y, int defaut);
int Gagne(int tab[H][L]);
#endif // CHEMIN_H

356
Snake/Deplacement.c Normal file
View File

@ -0,0 +1,356 @@
#include "Deplacement.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
#include "Chemin.h"
#include "Afficher.h"
#include "ModifTab.h"
/*verifie les touches cliquée par le joueur*/
int CliqueTouche(int defaut,int* pause,int* fin){
switch(Touche()){
case XK_Up:
if(defaut!=0){
defaut=2;
return defaut;
}
case XK_Down:
if(defaut!=2){
defaut=0;
return defaut;
}
case XK_Right:
if(defaut!=1){
defaut=3;
return defaut;
}
case XK_Left:
if(defaut!=3){
defaut=1;
return defaut;
}
case XK_space:
if(*pause==1){
*pause=0;
return defaut;
}
else if(*pause==0){
*pause=1;
return defaut;
}
case XK_Escape:
*fin=1;
return defaut;
default :
return defaut;
}
}
/*deplacement de la queue du serpent en fonction de la trace laissée par la tete*/
void DeplacementQueue(int tab[H][L],int* sxmin,int* symin,int* direc, int menu){
if(menu==3){
if(*direc==0){
*sxmin=*sxmin+1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=40;
}
else if(*direc==1){
*symin=*symin-1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=40;
}
else if(*direc==2){
*sxmin=*sxmin-1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=40;
}
else if(*direc==3){
*symin=*symin+1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=40;
}
}else{
if(*direc==0){
*sxmin=*sxmin+1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=0;
}
else if(*direc==1){
*symin=*symin-1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=0;
}
else if(*direc==2){
*sxmin=*sxmin-1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=0;
}
else if(*direc==3){
*symin=*symin+1;
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
tab[*sxmin][*symin]=0;
}
}
}
/*Deplacement de la tete du seroent en fonction de la direction*/
void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temoin,int* fin,int* point,int mode){
if(mode==1){
if(direction==2){
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*droite*/
if(direction==3){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*gauche*/
if(direction==1){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*bas*/
if(direction==0){
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}/*aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa*/
}if(mode==2){
if(direction==2){
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*droite*/
if(direction==3){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*gauche*/
if(direction==1){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*bas*/
if(direction==0){
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
/*aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa*/
}}if(mode==3){
if(direction==2){
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*droite*/
if(direction==3){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*gauche*/
if(direction==1){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*bas*/
if(direction==0){
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}}
}