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be4518b53d
commit
69e6250b93
171
Direction.c
171
Direction.c
@ -1,171 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CliqueTouche(void){
|
||||
int direction;
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(direction!=0){
|
||||
direction=2;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(direction!=2){
|
||||
direction=0;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(direction!=1){
|
||||
direction=3;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(direction!=3){
|
||||
direction=1;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int i,j;
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[0][1]=0;
|
||||
tab[10][1]=1;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
tab[i][1]=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void Direction(int direction,int tab[H][L],int sxmax, int symax){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0;
|
||||
int n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1,fin=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=CliqueTouche();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
231
Do/Obstacle.c
231
Do/Obstacle.c
@ -1,231 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CliqueTouche(void){
|
||||
int direction;
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(direction!=0){
|
||||
direction=2;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(direction!=2){
|
||||
direction=0;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(direction!=1){
|
||||
direction=3;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(direction!=3){
|
||||
direction=1;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int i,j;
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[0][1]=0;
|
||||
tab[10][1]=1;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
tab[i][1]=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int VerifCaseXPlus(int tab[H][L], int sxmax, int symax){
|
||||
if(tab[sxmax+1][symax]==0){
|
||||
return 0;
|
||||
}else{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int VerifCaseYPlus(int tab[H][L], int sxmax, int symax){
|
||||
if(tab[sxmax][symax+1]==0){
|
||||
return 0;
|
||||
}else{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int VerifCaseXMoins(int tab[H][L], int sxmax, int symax){
|
||||
if(tab[sxmax-1][symax]==0){
|
||||
return 0;
|
||||
}else{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int VerifCaseYMoins(int tab[H][L], int sxmax, int symax){
|
||||
if(tab[sxmax][symax-1]==0){
|
||||
return 0;
|
||||
}else{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void Direction(int direction,int tab[H][L],int sxmax, int symax){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction;
|
||||
int n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1,fin=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
|
||||
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
|
||||
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=CliqueTouche();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*timer*/
|
||||
|
||||
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifCaseYMoins(tab,sxmax,symax)==0){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifCaseXPlus(tab,sxmax,symax)==0){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifCaseXMoins(tab,sxmax,symax)==0){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifCaseYPlus(tab,sxmax,symax)==0){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
25
Menu.c
25
Menu.c
@ -1,25 +0,0 @@
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,100,300,200);
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,400,300,200);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if(SourisCliquee()==1){
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=100&&_X<=1600&&_Y<=300){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=300&&_X>=&&_Y<=){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
426
Pause.c
426
Pause.c
@ -1,426 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
#define DELTI 300000L
|
||||
|
||||
/*affichage di plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==9||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==6){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==50){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*verifie les touches cliquée par le joueur*/
|
||||
int CliqueTouche(int defaut,int* pause,int* fin){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_space:
|
||||
if(*pause==1){
|
||||
*pause=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*pause==0){
|
||||
*pause=1;
|
||||
}
|
||||
return defaut;
|
||||
case XK_Escape:
|
||||
*fin=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*affichage du score*/
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(200,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Mise en place de pastilles le plateau de jeu
|
||||
en fonction de ce que l'on veut placer */
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb_de_pastilles,int type_pastille){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb_de_pastilles==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb_de_pastilles!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
if(type_pastille==1){
|
||||
/*pommes*/
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
}else if(type_pastille==2){
|
||||
/*pommes pour mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=50;
|
||||
}else if(type_pastille==3){
|
||||
/*mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=40;
|
||||
}
|
||||
nb_de_pastilles=nb_de_pastilles-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation de la page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
DessinerScore(0);
|
||||
DessinerTimer(0);
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[11][2]=1;
|
||||
tab[11][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<11;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
/*Initalisation des differences pastilles*/
|
||||
Pastille(tab,5,1);
|
||||
Pastille(tab,2,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(tab[x][y]==50){
|
||||
return 2;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*regarde la case ou la queue est pour savoir ou elle va aller ensuite*/
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
|
||||
if(tab[x][y]==9){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==8){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==7){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==6){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*arrete la queue le temps que la tete avance un peu pour permettre au serpent de grandir*/
|
||||
unsigned long TempsArret(int* temoin){
|
||||
if(*temoin==1){
|
||||
*temoin=0;
|
||||
return Microsecondes()+DELTI;
|
||||
}else if(*temoin==0){
|
||||
return Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement de la queue du serpent en fonction de la trace laissée par la tete*/
|
||||
void DeplacementQueue(int tab[H][L],int* sxmin,int* symin,int* direc){
|
||||
if(*direc==0){
|
||||
*sxmin=*sxmin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==1){
|
||||
*symin=*symin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==2){
|
||||
*sxmin=*sxmin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==3){
|
||||
*symin=*symin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Deplacement de la tete du seroent en fonction de la direction*/
|
||||
void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temoin,int* fin,int* point){
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*seme les angles pour dire a la queue où aller*/
|
||||
int Semage(int tab[H][L],int direction,int sxmax,int symax,int* pause,int* fin){
|
||||
int newdirec;
|
||||
newdirec=CliqueTouche(direction,pause,fin);
|
||||
if(newdirec!=direction){
|
||||
if(newdirec==0){
|
||||
tab[sxmax][symax]=6;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==1){
|
||||
tab[sxmax][symax]=7;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==2){
|
||||
tab[sxmax][symax]=8;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==3){
|
||||
tab[sxmax][symax]=9;
|
||||
}
|
||||
direction=newdirec;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
int tab[H][L],direction=0,temoin=0,direc=0,pause=1;
|
||||
int sxmin=1,symin=2,sxmax=11,symax=2,fin=0,point=0,Compteur_Temps=0;
|
||||
int* pointeur_pause=&pause;
|
||||
int* pointeur_sxmin=&sxmin;
|
||||
int* pointeur_symin=&symin;
|
||||
int* pointeur_direc=&direc;
|
||||
int* pointeur_temoin=&temoin;
|
||||
int* pointeur_sxmax=&sxmax;
|
||||
int* pointeur_symax=&symax;
|
||||
int* pointeur_fin=&fin;
|
||||
int* pointeur_point=&point;
|
||||
unsigned long suivant=Microsecondes()+DELTA,suivant2=Microsecondes()+DELTO,suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=Semage(tab,direction,sxmax,symax,pointeur_pause,pointeur_fin);
|
||||
}
|
||||
if(pause==1){
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
Compteur_Temps++;
|
||||
DessinerTimer(Compteur_Temps);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement queue*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant3){
|
||||
DeplacementQueue(tab,pointeur_sxmin,pointeur_symin,pointeur_direc);
|
||||
suivant3=TempsArret(pointeur_temoin);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
DeplacementTete(tab,pointeur_sxmax,pointeur_symax,direction,pointeur_temoin,pointeur_fin,pointeur_point);
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
391
Points.c
391
Points.c
@ -1,391 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 100L
|
||||
|
||||
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==1){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==7){
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==8){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==6){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==50){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
int CliqueTouche(int defaut){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*affichage du score*/
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(200,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
/*Mise en place de pastilles le plateau de jeu
|
||||
en fonction de ce que l'on veut placer
|
||||
*/
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb,int type){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
if(type==1){
|
||||
/*pommes*/
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
}else if(type==2){
|
||||
/*pommes pour mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=50;
|
||||
}else if(type==3){
|
||||
/*mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=40;
|
||||
}
|
||||
nb=nb-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
DessinerScore(0);
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<10;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
/*Initalisation des differences pastilles*/
|
||||
Pastille(tab,5,1);
|
||||
Pastille(tab,2,2);
|
||||
}
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(tab[x][y]==50){
|
||||
return 2;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
|
||||
if(tab[x][y]==7){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==6){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==8){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==9){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int main(void){
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0,direc=0,newdirec=0;;
|
||||
int n=0,sxmin=1,symin=2,sxmax=10,symax=2,fin=0,point=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2,suivant3;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
newdirec=CliqueTouche(direction);
|
||||
if(newdirec!=direction){
|
||||
if(newdirec==0){
|
||||
tab[sxmax][symax]=6;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==1){
|
||||
tab[sxmax][symax]=7;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==2){
|
||||
tab[sxmax][symax]=8;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==3){
|
||||
tab[sxmax][symax]=9;
|
||||
}
|
||||
direction=newdirec;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Microsecondes()>suivant3){
|
||||
if(direc==0){
|
||||
sxmin=sxmin+1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
if(direc==1){
|
||||
symin=symin-1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
if(direc==2){
|
||||
sxmin=sxmin-1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
if(direc==3){
|
||||
symin=symin+1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==3){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==2){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==1){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==2){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==3){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==2){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==3){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==2){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
||||
dans do on met les truc qu'on doit faire(fichier ou autre)
|
||||
dans archives on met les codes qu'on a fait(genre le truc qui marchent on les garde au cas ou)
|
@ -1,418 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
#define DELTI 300000L
|
||||
|
||||
/*affichage di plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==9||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==6){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==50){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*verifie les touches cliquée par le joueur*/
|
||||
int CliqueTouche(int defaut,int* pause,int* fin){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*affichage du score*/
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(200,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Mise en place de pastilles le plateau de jeu
|
||||
en fonction de ce que l'on veut placer */
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb_de_pastilles,int type_pastille){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb_de_pastilles==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb_de_pastilles!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
if(type_pastille==1){
|
||||
/*pommes*/
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
}else if(type_pastille==2){
|
||||
/*pommes pour mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=50;
|
||||
}else if(type_pastille==3){
|
||||
/*mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=40;
|
||||
}
|
||||
nb_de_pastilles=nb_de_pastilles-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation de la page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
DessinerScore(0);
|
||||
DessinerTimer(0);
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[11][2]=1;
|
||||
tab[11][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<11;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
/*Initalisation des differences pastilles*/
|
||||
Pastille(tab,5,1);
|
||||
Pastille(tab,2,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(tab[x][y]==50){
|
||||
return 2;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*regarde la case ou la queue est pour savoir ou elle va aller ensuite*/
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
|
||||
if(tab[x][y]==9){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==8){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==7){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==6){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*arrete la queue le temps que la tete avance un peu pour permettre au serpent de grandir*/
|
||||
unsigned long TempsArret(int* temoin){
|
||||
if(*temoin==1){
|
||||
*temoin=0;
|
||||
return Microsecondes()+DELTI;
|
||||
}else if(*temoin==0){
|
||||
return Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement de la queue du serpent en fonction de la trace laissée par la tete*/
|
||||
void DeplacementQueue(int tab[H][L],int* sxmin,int* symin,int* direc){
|
||||
if(*direc==0){
|
||||
*sxmin=*sxmin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==1){
|
||||
*symin=*symin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==2){
|
||||
*sxmin=*sxmin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==3){
|
||||
*symin=*symin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Deplacement de la tete du seroent en fonction de la direction*/
|
||||
void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temoin,int* fin,int* point){
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*seme les angles pour dire a la queue où aller*/
|
||||
int Semage(int tab[H][L],int direction,int sxmax,int symax,int* pause,int* fin){
|
||||
int newdirec;
|
||||
newdirec=CliqueTouche(direction,pause,fin);
|
||||
if(newdirec!=direction){
|
||||
if(newdirec==0){
|
||||
tab[sxmax][symax]=6;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==1){
|
||||
tab[sxmax][symax]=7;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==2){
|
||||
tab[sxmax][symax]=8;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==3){
|
||||
tab[sxmax][symax]=9;
|
||||
}
|
||||
direction=newdirec;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
int tab[H][L],direction=0,temoin=0,direc=0,pause=1;
|
||||
int sxmin=1,symin=2,sxmax=11,symax=2,fin=0,point=0,Compteur_Temps=0;
|
||||
int* pointeur_pause=&pause;
|
||||
int* pointeur_sxmin=&sxmin;
|
||||
int* pointeur_symin=&symin;
|
||||
int* pointeur_direc=&direc;
|
||||
int* pointeur_temoin=&temoin;
|
||||
int* pointeur_sxmax=&sxmax;
|
||||
int* pointeur_symax=&symax;
|
||||
int* pointeur_fin=&fin;
|
||||
int* pointeur_point=&point;
|
||||
unsigned long suivant=Microsecondes()+DELTA,suivant2=Microsecondes()+DELTO,suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=Semage(tab,direction,sxmax,symax,pointeur_pause,pointeur_fin);
|
||||
}
|
||||
if(pause==1){
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
Compteur_Temps++;
|
||||
DessinerTimer(Compteur_Temps);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement queue*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant3){
|
||||
DeplacementQueue(tab,pointeur_sxmin,pointeur_symin,pointeur_direc);
|
||||
suivant3=TempsArret(pointeur_temoin);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
DeplacementTete(tab,pointeur_sxmax,pointeur_symax,direction,pointeur_temoin,pointeur_fin,pointeur_point);
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,89 +0,0 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "Afficher.h"
|
||||
|
||||
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==9||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==6){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==50){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du score*/
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(200,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#ifndef AFFICHER_H
|
||||
#define AFFICHER_H
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j);
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]);
|
||||
void DessinerScore(int n);
|
||||
void DessinerTimer(int n);
|
||||
|
||||
#endif // AFFICHER_H
|
@ -1,82 +0,0 @@
|
||||
#include "Chemin.h"
|
||||
#include "Deplacement.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
|
||||
/*seme les angles pour dire a la queue où aller*/
|
||||
int Semage(int tab[H][L],int direction,int sxmax,int symax,int* pause,int* fin){
|
||||
int newdirec;
|
||||
newdirec=CliqueTouche(direction,pause,fin);
|
||||
if(newdirec!=direction){
|
||||
if(newdirec==0){
|
||||
tab[sxmax][symax]=6;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==1){
|
||||
tab[sxmax][symax]=7;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==2){
|
||||
tab[sxmax][symax]=8;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==3){
|
||||
tab[sxmax][symax]=9;
|
||||
}
|
||||
direction=newdirec;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*arrete la queue le temps que la tete avance un peu pour permettre au serpent de grandir*/
|
||||
unsigned long TempsArret(int* temoin){
|
||||
if(*temoin==1){
|
||||
*temoin=0;
|
||||
return Microsecondes()+DELTI;
|
||||
}else if(*temoin==0){
|
||||
return Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(tab[x][y]==50){
|
||||
return 2;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Verification sir le joueuer a gagner ou perdu*/
|
||||
int Gagne(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
if(tab[i][j]==0||tab[i][j]==30||tab[i][j]==30){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*regarde la case ou la queue est pour savoir ou elle va aller ensuite*/
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
|
||||
if(tab[x][y]==9){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==8){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==7){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else if(tab[x][y]==6){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#ifndef CHEMIN_H
|
||||
#define CHEMIN_H
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
#define DELTI 900000L
|
||||
|
||||
int Semage(int tab[H][L], int direction, int sxmax, int symax, int *pause, int *fin);
|
||||
unsigned long TempsArret(int *temoin);
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y);
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L], int x, int y, int defaut);
|
||||
int Gagne(int tab[H][L]);
|
||||
|
||||
#endif // CHEMIN_H
|
@ -1,208 +0,0 @@
|
||||
#include "Deplacement.h"
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "Chemin.h"
|
||||
#include "Afficher.h"
|
||||
#include "ModifTab.h"
|
||||
|
||||
/*verifie les touches cliquée par le joueur*/
|
||||
int CliqueTouche(int defaut,int* pause,int* fin){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_space:
|
||||
if(*pause==1){
|
||||
*pause=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
else if(*pause==0){
|
||||
*pause=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Escape:
|
||||
*fin=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement de la queue du serpent en fonction de la trace laissée par la tete*/
|
||||
void DeplacementQueue(int tab[H][L],int* sxmin,int* symin,int* direc, int menu){
|
||||
if(menu==3){
|
||||
if(*direc==0){
|
||||
*sxmin=*sxmin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=40;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==1){
|
||||
*symin=*symin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=40;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==2){
|
||||
*sxmin=*sxmin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=40;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==3){
|
||||
*symin=*symin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=40;
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
if(*direc==0){
|
||||
*sxmin=*sxmin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==1){
|
||||
*symin=*symin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==2){
|
||||
*sxmin=*sxmin-1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
else if(*direc==3){
|
||||
*symin=*symin+1;
|
||||
*direc=VoirCase(tab,*sxmin,*symin,*direc);
|
||||
tab[*sxmin][*symin]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Deplacement de la tete du seroent en fonction de la direction*/
|
||||
void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temoin,int* fin,int* point,int mode){
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
if(mode==3){
|
||||
Pastille(tab,20,3);
|
||||
}else{
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
}
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
|
||||
*symax=*symax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
if(mode==3){
|
||||
Pastille(tab,20,3);
|
||||
}else{
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
}
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
|
||||
*symax=*symax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
if(mode==3){
|
||||
Pastille(tab,20,3);
|
||||
}else{
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
}
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
*point=*point+5;
|
||||
DessinerScore(*point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
*temoin=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
if(mode==3){
|
||||
Pastille(tab,20,3);
|
||||
}else{
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
}
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
*fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#ifndef DEPLACEMENT_H
|
||||
#define DEPLACEMENT_H
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
|
||||
int CliqueTouche(int defaut, int *pause, int *fin);
|
||||
void DeplacementQueue(int tab[H][L], int *sxmin, int *symin, int *direc,int);
|
||||
void DeplacementTete(int tab[H][L], int *sxmax, int *symax, int direction, int *temoin, int *fin, int *point,int menu);
|
||||
|
||||
#endif // DEPLACEMENT_H
|
@ -1,74 +0,0 @@
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#include "Afficher.h"
|
||||
#include "ModifTab.h"
|
||||
#include "Deplacement.h"
|
||||
#include "Chemin.h"
|
||||
#include "Menu.h"
|
||||
#include "Jeu.h"
|
||||
|
||||
#define DELTA 1000000L;
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
#define DELTI 900000L
|
||||
|
||||
void LancerJeu(void)
|
||||
{
|
||||
int tab[H][L], direction = 0, temoin = 0, direc = 0, pause = 1,mode=0;
|
||||
int sxmin = 17, symin = 30, sxmax = 27, symax = 30, fin = 0, point = 0, Compteur_Temps = 0;
|
||||
int *pointeur_pause = &pause;
|
||||
int *pointeur_sxmin = &sxmin;
|
||||
int *pointeur_symin = &symin;
|
||||
int *pointeur_direc = &direc;
|
||||
int *pointeur_temoin = &temoin;
|
||||
int *pointeur_sxmax = &sxmax;
|
||||
int *pointeur_symax = &symax;
|
||||
int *pointeur_fin = &fin;
|
||||
int *pointeur_point = &point;
|
||||
unsigned long suivant = Microsecondes() + DELTA;
|
||||
unsigned long suivant2 = Microsecondes() + DELTO;
|
||||
unsigned long suivant3 = Microsecondes() + DELTO;
|
||||
|
||||
InitEcran();
|
||||
mode=MenuDebut();
|
||||
init(tab,mode);
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
if(fin!=1)
|
||||
{
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
if (ToucheEnAttente() == 1)
|
||||
{
|
||||
direction = Semage(tab, direction, sxmax, symax, pointeur_pause, pointeur_fin);
|
||||
}
|
||||
if (pause == 1) {
|
||||
if (Microsecondes() > suivant) {
|
||||
Compteur_Temps++;
|
||||
DessinerTimer(Compteur_Temps);
|
||||
suivant = Microsecondes() + DELTA;
|
||||
}
|
||||
if (Microsecondes() > suivant3) {
|
||||
DeplacementQueue(tab, pointeur_sxmin, pointeur_symin, pointeur_direc,mode);
|
||||
suivant3 = TempsArret(pointeur_temoin);
|
||||
}
|
||||
if (Microsecondes() > suivant2) {
|
||||
DeplacementTete(tab, pointeur_sxmax, pointeur_symax, direction, pointeur_temoin, pointeur_fin, pointeur_point,mode);
|
||||
suivant2 = Microsecondes() + DELTO;
|
||||
}
|
||||
MenuPause(pause);
|
||||
}else{
|
||||
MenuPause(pause);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (fin == 1) {
|
||||
if(Gagne(tab)==0){
|
||||
MenuFinGagne();
|
||||
}else{
|
||||
MenuFinPerdu();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#ifndef JEU_H
|
||||
#define JEU_H
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
void LancerJeu(void);
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -1,170 +0,0 @@
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include "Menu.h"
|
||||
#include "Jeu.h"
|
||||
|
||||
int MenuDebut(void){
|
||||
couleur c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,100,300,200);
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,400,300,200);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,700,300,200);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(1400,150,"Normal",1);
|
||||
EcrireTexte(1400,450,"Mirror",1);
|
||||
EcrireTexte(1400,750,"Hard",1);
|
||||
EcrireTexte(50,100,"Snake de Maxim Lalane et Raphael Beau",2);
|
||||
EcrireTexte(200,200,"Choisissez un mode de jeu : ",1);
|
||||
EcrireTexte(250,250,"-Normal, un jeu snake tout ce qu'il y a de plus basique",1);
|
||||
EcrireTexte(250,300,"-Mirror, les murs sur les cotes tombent, les boules violettes font leur apparition !",1);
|
||||
EcrireTexte(250,350,"-Hard, Bon courage !! (vraiment)",1);
|
||||
EcrireTexte(200,450,"Les regles sont simples :",1);
|
||||
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(650,483,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(650,483,20,20,360,360);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(803,582,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(803,582,20,20,360,360);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(615,530,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(617,532,16,16);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(250,500,"Regle n1-Mangez un maximum de pommes pour grandir",1);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(250,550,"Regle n2-Ne vous prennez pas de murs , ou vous perdrez !",1);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(250,600,"Regle n3-Malheur a vous si vous prennez une prune surprise .",1);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(250,650,"Regle n4-N'oubliez pas de vous amuser ;)",1);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if(SourisCliquee()==1){
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=100&&_X<=1600&&_Y<=300){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=400&&_X<=1600&&_Y<=600){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=700&&_X<=1600&&_Y<=900){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Initialisation de la page*/
|
||||
void InitEcran(void){
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MenuPause(int pause){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(pause == 0){
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(1330,450,"Menu pause (appuyez sur espace)",1);
|
||||
}else{
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1330,300,500,500);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MenuFinPerdu(void){
|
||||
couleur c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,400,300,200);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,700,300,200);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(1400,450,"Recommencer",1);
|
||||
EcrireTexte(1400,750,"Quitter",1);
|
||||
|
||||
EcrireTexte(1350,200,"Dommage !",2);
|
||||
EcrireTexte(1280,250,"Peut-etre une prochaine fois",2);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if(SourisCliquee()==1){
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=400&&_X<=1600&&_Y<=600)
|
||||
{
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
LancerJeu();
|
||||
}
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=700&&_X<=1600&&_Y<=900)
|
||||
{
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MenuFinGagne(void){
|
||||
couleur c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,400,300,200);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(1300,700,300,200);
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(1400,450,"Recommencer",1);
|
||||
EcrireTexte(1400,750,"Quitter",1);
|
||||
|
||||
EcrireTexte(1350,200,"Felicitations !",2);
|
||||
EcrireTexte(1280,200,"Vous etes trop fort !!",2);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if(SourisCliquee()==1){
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=400&&_X<=1600&&_Y<=600)
|
||||
{
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
LancerJeu();
|
||||
}
|
||||
if(_X>=1300&&_Y>=700&&_X<=1600&&_Y<=900)
|
||||
{
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,15 +0,0 @@
|
||||
#ifndef MENU_H
|
||||
#define MENU_H
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
int MenuDebut(void);
|
||||
void InitEcran(void);
|
||||
int MenuFinPerdu(void);
|
||||
int MenuFinGagne(void);
|
||||
void MenuPause(int pause);
|
||||
|
||||
#endif // MENU_H
|
@ -1,81 +0,0 @@
|
||||
#include "ModifTab.h"
|
||||
#include "Afficher.h"
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L], int mode){
|
||||
int i,j;
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
DessinerScore(0);
|
||||
DessinerTimer(0);
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(noir)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
if(mode==2){
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=0;
|
||||
tab[i][0]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[18][30]=0;
|
||||
tab[18][30]=0;
|
||||
tab[27][30]=1;
|
||||
|
||||
for(i=18;i<28;i++){
|
||||
tab[i][30]=1;
|
||||
}
|
||||
/*Initalisation des differences pastilles*/
|
||||
if(mode==3||mode==2){
|
||||
Pastille(tab,2,2);
|
||||
}
|
||||
Pastille(tab,5,1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Mise en place de pastilles le plateau de jeu
|
||||
en fonction de ce que l'on veut placer */
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb_de_pastilles,int type_pastille){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb_de_pastilles==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb_de_pastilles!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
if(type_pastille==1){
|
||||
/*pommes*/
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
}else if(type_pastille==2){
|
||||
/*pommes pour mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=50;
|
||||
}else if(type_pastille==3){
|
||||
/*mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=40;
|
||||
}
|
||||
nb_de_pastilles=nb_de_pastilles-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,15 +0,0 @@
|
||||
#ifndef MODIFTAB_H
|
||||
#define MODIFTAB_H
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
|
||||
int Pastille(int tab[H][L], int nb_de_pastilles, int type_pastille);
|
||||
void init(int tab[H][L],int);
|
||||
|
||||
#endif // MODIFTAB_H
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
||||
#include "Jeu.h"
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
LancerJeu();
|
||||
}
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||
exec : Chemin.o Deplacement.o Afficher.o ModifTab.o main.o Menu.o Jeu.o
|
||||
gcc -ansi -o exec Chemin.o Deplacement.o Afficher.o ModifTab.o main.o Menu.o Jeu.o -lgraph
|
||||
run : exec
|
||||
./exec
|
||||
Chemin.o : Chemin.c
|
||||
gcc -c Chemin.c -lgraph
|
||||
Deplacement.o : Deplacement.c
|
||||
gcc -c Deplacement.c -lgraph
|
||||
Afficher.o : Afficher.c
|
||||
gcc -c Afficher.c -lgraph
|
||||
ModifTab.o : ModifTab.c
|
||||
gcc -c ModifTab.c -lgraph
|
||||
main.o : main.c
|
||||
gcc -c main.c -lgraph
|
||||
Menu.o : Menu.c
|
||||
gcc -c Menu.c -lgraph
|
||||
Jeu.o : Jeu.c
|
||||
gcc -c Jeu.c -lgraph
|
||||
clean :
|
||||
rm -f *~
|
||||
rm -f *.o
|
||||
rm exec
|
196
Suivre.c
196
Suivre.c
@ -1,196 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
#include<unistd.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000000L
|
||||
|
||||
/*recuperation des couleurs en fonction des chiffres dans le tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
6>droite
|
||||
7>gauche
|
||||
8>haut
|
||||
8>bas
|
||||
*/
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*recuperation de la direction en fonction des touches*/
|
||||
int CliqueTouche(int tab[H][L],int direction){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(direction!=0){
|
||||
printf("aaaaaaa");
|
||||
direction=2;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(direction!=2){
|
||||
printf("zzzzzzz");
|
||||
direction=0;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(direction!=1){
|
||||
printf("eeeeeeeee");
|
||||
direction=3;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(direction!=3){
|
||||
printf("rrrrrrrr");
|
||||
direction=1;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int DepXTete(unsigned long suivant2,int sxmax,int symax,int direction,int tab[H][L]){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
return sxmax;
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
return sxmax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int DepYTete(unsigned long suivant2,int sxmax,int symax,int direction,int tab[H][L]){
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
return symax;
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
return symax;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*mvmt du serpent*/
|
||||
|
||||
void Serpent(int tab[H][L]){
|
||||
int sxmax=10,sxmin=1,symin=1,symax=1,direction=0;
|
||||
unsigned long suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>=suivant2){
|
||||
if(direction==0||direction==2){
|
||||
sxmax=DepXTete(suivant2,sxmax,symax,direction,tab);
|
||||
}
|
||||
else if(direction==1||direction==3){
|
||||
symax=DepYTete(suivant2,sxmax,symax,direction,tab);
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation de la grille et de la fenetre*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int i,j;
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[0][1]=0;
|
||||
tab[10][1]=1;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
tab[i][1]=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
int tab[H][L];
|
||||
int n=0,fin=0;
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
Serpent(tab);
|
||||
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,93 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
|
||||
void Affiche(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void DessinerScene(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int tab[H][L];
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0,n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
tab[i][1]=1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerScene(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*tab[sxmax][symax]=0;*/
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
sxmin=sxmin+1;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
Affiche(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
@ -1,48 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int tab[H][L];
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
RemplirRectangle(posx,20,20,20);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,171 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000L
|
||||
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CliqueTouche(void){
|
||||
int direction;
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(direction!=0){
|
||||
direction=2;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(direction!=2){
|
||||
direction=0;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(direction!=1){
|
||||
direction=3;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(direction!=3){
|
||||
direction=1;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int i,j;
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[0][1]=0;
|
||||
tab[10][1]=1;
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
tab[i][1]=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void Direction(int direction,int tab[H][L],int sxmax, int symax){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0;
|
||||
int n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1,fin=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=CliqueTouche();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,205 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 100L
|
||||
|
||||
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
/*test des touches pour le deplacement*/
|
||||
int CliqueTouche(int defaut){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<10;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]!=0){
|
||||
return 0;
|
||||
}else{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0;
|
||||
int n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=2,fin=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=CliqueTouche(direction);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==1){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
247
archive/Points.c
247
archive/Points.c
@ -1,247 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 100L
|
||||
|
||||
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("light green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
/*test des touches pour le deplacement*/
|
||||
int CliqueTouche(int defaut){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
/*Initialisation des pastilles dans le plateau de jeu*/
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
nb=nb-1;
|
||||
}
|
||||
}}
|
||||
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<10;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Pastille(tab,5);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0;
|
||||
int n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=2,fin=0,point=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
direction=CliqueTouche(direction);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==1){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,70 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L ;
|
||||
|
||||
void DessinerScene(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int tab[H][L];
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0,n=0;
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
for(i=0;i<10;i++){
|
||||
RemplirRectangle(posx,20,20,20);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if (Microsecondes()>suivant)
|
||||
{
|
||||
n++;
|
||||
DessinerScene(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
392
archive/Suivre.c
392
archive/Suivre.c
@ -1,392 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 100L
|
||||
|
||||
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==1){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==7){
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==8){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==6){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==50){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
int CliqueTouche(int defaut){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*affichage du score*/
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(200,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
/*Mise en place de pastilles le plateau de jeu
|
||||
en fonction de ce que l'on veut placer
|
||||
*/
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb,int type){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
if(type==1){
|
||||
/*pommes*/
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
}else if(type==2){
|
||||
/*pommes pour mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=50;
|
||||
}else if(type==3){
|
||||
/*mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=40;
|
||||
}
|
||||
nb=nb-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
DessinerScore(0);
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<10;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
/*Initalisation des differences pastilles*/
|
||||
Pastille(tab,5,1);
|
||||
Pastille(tab,2,2);
|
||||
}
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(tab[x][y]==50){
|
||||
return 2;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
|
||||
if(tab[x][y]==7){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==6){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==8){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==9){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int main(void){
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0,direc=0,newdirec=0;;
|
||||
int n=0,sxmin=1,symin=2,sxmax=10,symax=2,fin=0,point=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2,suivant3;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
newdirec=CliqueTouche(direction);
|
||||
if(newdirec!=direction){
|
||||
if(newdirec==0){
|
||||
tab[sxmax][symax]=6;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==1){
|
||||
tab[sxmax][symax]=7;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==2){
|
||||
tab[sxmax][symax]=8;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==3){
|
||||
tab[sxmax][symax]=9;
|
||||
}
|
||||
direction=newdirec;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Microsecondes()>suivant3){
|
||||
if(direc==0){
|
||||
sxmin=sxmin+1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
if(direc==1){
|
||||
symin=symin-1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
if(direc==2){
|
||||
sxmin=sxmin-1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
if(direc==3){
|
||||
symin=symin+1;
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
}
|
||||
suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==3){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==2){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==1){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==2){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==3){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==2){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==3){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==2){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,403 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
|
||||
/*taille 2 de plus pour avoir les bordures du plateau de jeu*/
|
||||
#define H 42
|
||||
#define L 62
|
||||
/*initialisation des compteur(timer et deplacement du serpent*/
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 100L
|
||||
|
||||
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==40){
|
||||
c=CouleurParNom("dark grey");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
DessinerRectangle(posx+2,posy+2,16,16);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==1){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx+5,posy+5,10,10,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==7){
|
||||
c=CouleurParNom("brown");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==8){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==6){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==30){
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
if(tab[i][j]==50){
|
||||
c=CouleurParNom("purple");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirArc(posx,posy,20,20,360,360);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*parcours du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
for(j=0;j<=L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
int CliqueTouche(int defaut){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(defaut!=0){
|
||||
defaut=2;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(defaut!=2){
|
||||
defaut=0;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(defaut!=1){
|
||||
defaut=3;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(defaut!=3){
|
||||
defaut=1;
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
default :
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("red");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*affichage du score*/
|
||||
void DessinerScore(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(200,875,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"score : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(250,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
/*Mise en place de pastilles le plateau de jeu
|
||||
en fonction de ce que l'on veut placer
|
||||
*/
|
||||
int Pastille(int tab[H][L],int nb,int type){
|
||||
int ia,ja;
|
||||
if(nb==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
while(nb!=0){
|
||||
ia=rand()%40;
|
||||
ja=rand()%60;
|
||||
if(tab[ia][ja]==0){
|
||||
if(type==1){
|
||||
/*pommes*/
|
||||
tab[ia][ja]=30;
|
||||
}else if(type==2){
|
||||
/*pommes pour mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=50;
|
||||
}else if(type==3){
|
||||
/*mur*/
|
||||
tab[ia][ja]=40;
|
||||
}
|
||||
nb=nb-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*initialisation du plateau de jeu*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
|
||||
/*creation page*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
int i,j;
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("dark blue");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
|
||||
DessinerScore(0);
|
||||
DessinerTimer(0);
|
||||
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
|
||||
for(i=1;i<H;i++){
|
||||
for(j=1;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation bordure*/
|
||||
for(i=0;i<=H;i++){
|
||||
tab[i][L]=40;
|
||||
tab[i][0]=40;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<=L;i++){
|
||||
tab[H][i]=40;
|
||||
tab[0][i]=40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation du serpent*/
|
||||
tab[2][2]=0;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
tab[10][2]=1;
|
||||
|
||||
for(i=2;i<10;i++){
|
||||
tab[i][2]=1;
|
||||
}
|
||||
/*Initalisation des differences pastilles*/
|
||||
Pastille(tab,5,1);
|
||||
Pastille(tab,2,2);
|
||||
}
|
||||
/*verification de la case ou on va aller*/
|
||||
int VerifChemin(int tab[H][L], int x, int y){
|
||||
if(tab[x][y]==0){
|
||||
return 1;
|
||||
}else if(tab[x][y]==30){
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(tab[x][y]==50){
|
||||
return 2;
|
||||
}else{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int VoirCase(int tab[H][L],int x, int y,int defaut){
|
||||
if(tab[x][y]==9){
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==8){
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==7){
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
if(tab[x][y]==6){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
return defaut;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int main(void){
|
||||
|
||||
int tab[H][L],direction=0,direc=0,newdirec=0;;
|
||||
int n=0,sxmin=1,symin=2,sxmax=10,symax=2,fin=0,point=0;
|
||||
unsigned long suivant,suivant2,suivant3;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
init(tab);
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
Affiche(tab);
|
||||
/*touche*/
|
||||
if(ToucheEnAttente()==1){
|
||||
/*seme les angles pour dire a la queue où aller*/
|
||||
newdirec=CliqueTouche(direction);
|
||||
if(newdirec!=direction){
|
||||
if(newdirec==0){
|
||||
tab[sxmax][symax]=6;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==1){
|
||||
tab[sxmax][symax]=7;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==2){
|
||||
tab[sxmax][symax]=8;
|
||||
}
|
||||
if(newdirec==3){
|
||||
tab[sxmax][symax]=9;
|
||||
}
|
||||
direction=newdirec;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*timer*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant){
|
||||
n++;
|
||||
DessinerTimer(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*socre*/
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
/*deplacement queue*/
|
||||
|
||||
if(Microsecondes()>suivant3){
|
||||
if(direc==0){
|
||||
sxmin=sxmin+1;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
}
|
||||
if(direc==1){
|
||||
symin=symin-1;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
}
|
||||
if(direc==2){
|
||||
sxmin=sxmin-1;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
}
|
||||
if(direc==3){
|
||||
symin=symin+1;
|
||||
direc=VoirCase(tab,sxmin,symin,direc);
|
||||
tab[sxmin][symin]=0;
|
||||
}
|
||||
suivant3=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>suivant2){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==3){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax-1,symax)==2){
|
||||
sxmax=sxmax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==1){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax+1)==2){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==3){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax,symax-1)==2){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==1){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
}
|
||||
else if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==3){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
point=point+5;
|
||||
DessinerScore(point);
|
||||
Pastille(tab,1,1);
|
||||
}else if(VerifChemin(tab,sxmax+1,symax)==2){
|
||||
sxmax=sxmax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;;
|
||||
Pastille(tab,5,3);
|
||||
Pastille(tab,1,2);
|
||||
}else{
|
||||
fin=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(fin==1){
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1,69 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L ;
|
||||
|
||||
void DessinerScene(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(void){
|
||||
/*partie graphique*/
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
|
||||
couleur c;
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
int tab[H][L];
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0,n=0;
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
tab[i][j]=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if (Microsecondes()>suivant)
|
||||
{
|
||||
n++;
|
||||
DessinerScene(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("green");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(tab[i][j]==1){
|
||||
c=CouleurParNom("yellow");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
@ -1,48 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#define DELTA 1000000L;
|
||||
|
||||
|
||||
void DessinerScene(int n)
|
||||
{
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,0,100,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"temps : %05d",n);
|
||||
EcrireTexte(10,20,buf,0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int n;
|
||||
couleur c;
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,800,500);
|
||||
n=0;
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
while(1){
|
||||
if (Microsecondes()>suivant)
|
||||
{
|
||||
n++;
|
||||
DessinerScene(n);
|
||||
suivant=Microsecondes()+DELTA;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Touche();
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
BIN
archive/a.out
BIN
archive/a.out
Binary file not shown.
198
virage.c
198
virage.c
@ -1,198 +0,0 @@
|
||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
||||
#include<unistd.h>
|
||||
|
||||
#define H 40
|
||||
#define L 60
|
||||
#define DELTA 1000000L
|
||||
#define DELTO 1000000L
|
||||
|
||||
/*recuperation des couleurs en fonction des chiffres dans le tableau*/
|
||||
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
|
||||
couleur c;
|
||||
if(tab[i][j]==0){
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
6>droite
|
||||
7>gauche
|
||||
8>haut
|
||||
8>bas
|
||||
*/
|
||||
if(tab[i][j]==1||tab[i][j]==6||tab[i][j]==7||tab[i][j]==8||tab[i][j]==9){
|
||||
c=CouleurParNom("dark orange");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
|
||||
void Affiche(int tab[H][L]){
|
||||
int i,j,posx=0,posy=0;
|
||||
for(i=0;i<H;i++){
|
||||
for(j=0;j<L;j++){
|
||||
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
|
||||
posx=posx+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=posy+20;
|
||||
}
|
||||
posx=0;
|
||||
posy=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*recuperation de la direction en fonction des touches*/
|
||||
int CliqueTouche(int tab[H][L],int direction){
|
||||
switch(Touche()){
|
||||
case XK_Up:
|
||||
if(direction!=0){
|
||||
printf("aaaaaaa");
|
||||
direction=2;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Down:
|
||||
if(direction!=2){
|
||||
printf("zzzzzzz");
|
||||
direction=0;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Right:
|
||||
if(direction!=1){
|
||||
printf("eeeeeeeee");
|
||||
direction=3;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
case XK_Left:
|
||||
if(direction!=3){
|
||||
printf("rrrrrrrr");
|
||||
direction=1;
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int DepXTete(int* sxmax,int* symax,int direction,int tab[H][L]){
|
||||
/*haut*/
|
||||
if(direction==2){
|
||||
*sxmax=*sxmax-1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
return *sxmax;
|
||||
}
|
||||
/*bas*/
|
||||
if(direction==0){
|
||||
*sxmax=*sxmax+1;
|
||||
tab[*sxmax][*symax]=1;
|
||||
return *sxmax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int DepYTete(int* sxmax,int* symax,int* direction,int tab[H][L]){
|
||||
/*droite*/
|
||||
if(direction==3){
|
||||
symax=symax+1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
return symax;
|
||||
}
|
||||
/*gauche*/
|
||||
if(direction==1){
|
||||
symax=symax-1;
|
||||
tab[sxmax][symax]=1;
|
||||
return symax;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*mvmt du serpent*/
|
||||
void Serpent(int tab[H][L], int* psxmax, int* psxmin, int* psymax, int* psymin, int* pdirection){
|
||||
unsigned long suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
|
||||
*pdirection = CliqueTouche(tab,pdirection);
|
||||
|
||||
/*deplacement tete*/
|
||||
if(Microsecondes()>=suivant2){
|
||||
if(*pdirection==0||*pdirection==2){
|
||||
*psxmax=DepXTete(psxmax,psymax,pdirection,tab);
|
||||
}
|
||||
else if(*pdirection==1||*pdirection==3){
|
||||
*psymax=DepYTete(psxmax,psymax,pdirection,tab);
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTO;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*affichage du timer*/
|
||||
void DessinerTimer(int n){
|
||||
couleur c;
|
||||
char buf[100];
|
||||
c=CouleurParNom("white");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(0,850,200,100);
|
||||
c=CouleurParNom("black");
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
|
||||
EcrireTexte(50,900,buf,2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*initialisation de la grille et de la fenetre*/
|
||||
void init(int tab[H][L]){
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/*creation page*/
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(10,10,1700,1000);
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couleur c;
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c=CouleurParNom("green");
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ChoisirCouleurDessin(c);
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int i,j;
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/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
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for(i=0;i<H;i++){
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for(j=0;j<L;j++){
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tab[i][j]=0;
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}
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}
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/*initialisation du serpent*/
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tab[0][1]=0;
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tab[10][1]=1;
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for(i=0;i<10;i++){
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tab[i][1]=1;
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}
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}
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int main(void){
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int tab[H][L];
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int n=0,fin=0;
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int sxmax=10,sxmin=1,symin=1,symax=1,direction=0;
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int* psxmax = &sxmax, psxmin = &sxmin, psymin = &symin, psymax = &symax, pdirection = &direction;
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unsigned long suivant;
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suivant=Microsecondes()+DELTA;
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init(tab);
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while(1){
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Affiche(tab);
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Serpent(tab, *psxmax, *psxmin, *psymax,*psymin,*pdirection);
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/*timer*/
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if(Microsecondes()>suivant){
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n++;
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DessinerTimer(n);
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suivant=Microsecondes()+DELTA;
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}
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if(fin==1){
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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}
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}
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