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Maxim LALANE 2023-12-20 15:52:29 +01:00
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@ -1,7 +1,7 @@
#include "Afficher.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include "Afficher.h"
/*affichage du plateau de jeu en fonction du tableau*/
void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){

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@ -13,21 +13,29 @@ int CliqueTouche(int defaut,int* pause,int* fin){
if(defaut!=0){
defaut=2;
return defaut;
}else{
return defaut;
}
case XK_Down:
if(defaut!=2){
defaut=0;
return defaut;
}else{
return defaut;
}
case XK_Right:
if(defaut!=1){
defaut=3;
return defaut;
}else{
return defaut;
}
case XK_Left:
if(defaut!=3){
defaut=1;
return defaut;
}else{
return defaut;
}
case XK_space:
if(*pause==1){
@ -95,7 +103,6 @@ void DeplacementQueue(int tab[H][L],int* sxmin,int* symin,int* direc, int menu){
/*Deplacement de la tete du seroent en fonction de la direction*/
void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temoin,int* fin,int* point,int mode){
if(mode==1){
if(direction==2){
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax-1;
@ -110,7 +117,11 @@ void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temo
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
if(mode==3){
Pastille(tab,20,3);
}else{
Pastille(tab,5,3);
}
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
@ -130,8 +141,12 @@ void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temo
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
tab[*sxmax][*symax]=1;
if(mode==3){
Pastille(tab,20,3);
}else{
Pastille(tab,5,3);
}
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
@ -152,8 +167,12 @@ void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temo
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
tab[*sxmax][*symax]=1;
if(mode==3){
Pastille(tab,20,3);
}else{
Pastille(tab,5,3);
}
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
@ -175,182 +194,15 @@ void DeplacementTete(int tab[H][L],int* sxmax,int* symax,int direction,int* temo
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}/*aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa*/
}if(mode==2){
if(direction==2){
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*droite*/
if(direction==3){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*gauche*/
if(direction==1){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*bas*/
if(direction==0){
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,5,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
/*aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa*/
}}if(mode==3){
if(direction==2){
if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax-1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
if(mode==3){
Pastille(tab,20,3);
}else{
Pastille(tab,5,3);
}
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*droite*/
if(direction==3){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==1){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==3){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax+1)==2){
*symax=*symax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*gauche*/
if(direction==1){
if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==1){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==3){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax,*symax-1)==2){
*symax=*symax-1;
tab[*sxmax][*symax]=1;;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}
/*bas*/
if(direction==0){
if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==1){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
}
else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==3){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
*point=*point+5;
DessinerScore(*point);
Pastille(tab,1,1);
*temoin=1;
}else if(VerifChemin(tab,*sxmax+1,*symax)==2){
*sxmax=*sxmax+1;
tab[*sxmax][*symax]=1;
Pastille(tab,20,3);
Pastille(tab,1,2);
}else{
*fin=1;
}
}}
}

74
Snake/Jeu.c Normal file
View File

@ -0,0 +1,74 @@
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include <time.h>
#include "Afficher.h"
#include "ModifTab.h"
#include "Deplacement.h"
#include "Chemin.h"
#include "Menu.h"
#include "Jeu.h"
#define DELTA 1000000L;
#define DELTO 1000L
#define DELTI 900000L
void LancerJeu(void)
{
int tab[H][L], direction = 0, temoin = 0, direc = 0, pause = 1,mode=0;
int sxmin = 17, symin = 30, sxmax = 27, symax = 30, fin = 0, point = 0, Compteur_Temps = 0;
int *pointeur_pause = &pause;
int *pointeur_sxmin = &sxmin;
int *pointeur_symin = &symin;
int *pointeur_direc = &direc;
int *pointeur_temoin = &temoin;
int *pointeur_sxmax = &sxmax;
int *pointeur_symax = &symax;
int *pointeur_fin = &fin;
int *pointeur_point = &point;
unsigned long suivant = Microsecondes() + DELTA;
unsigned long suivant2 = Microsecondes() + DELTO;
unsigned long suivant3 = Microsecondes() + DELTO;
InitEcran();
mode=MenuDebut();
init(tab,mode);
while (1)
{
if(fin!=1)
{
Affiche(tab);
if (ToucheEnAttente() == 1)
{
direction = Semage(tab, direction, sxmax, symax, pointeur_pause, pointeur_fin);
}
if (pause == 1) {
if (Microsecondes() > suivant) {
Compteur_Temps++;
DessinerTimer(Compteur_Temps);
suivant = Microsecondes() + DELTA;
}
if (Microsecondes() > suivant3) {
DeplacementQueue(tab, pointeur_sxmin, pointeur_symin, pointeur_direc,mode);
suivant3 = TempsArret(pointeur_temoin);
}
if (Microsecondes() > suivant2) {
DeplacementTete(tab, pointeur_sxmax, pointeur_symax, direction, pointeur_temoin, pointeur_fin, pointeur_point,mode);
suivant2 = Microsecondes() + DELTO;
}
MenuPause(pause);
}else{
MenuPause(pause);
}
}
else if (fin == 1) {
if(Gagne(tab)==0){
MenuFinGagne();
}else{
MenuFinPerdu();
}
}
}
}

11
Snake/Jeu.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,11 @@
#ifndef JEU_H
#define JEU_H
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include <time.h>
void LancerJeu(void);
#endif

View File

@ -2,6 +2,7 @@
#include<stdlib.h>
#include<graph.h>
#include "Menu.h"
#include "Jeu.h"
int MenuDebut(void){
couleur c=CouleurParNom("green");
@ -80,6 +81,7 @@ int MenuDebut(void){
}
}
}
/*Initialisation de la page*/
void InitEcran(void){
InitialiserGraphique();
@ -90,15 +92,79 @@ void InitEcran(void){
RemplirRectangle(0,0,1700,1000);
}
void MenuFinPerdu(void){
couleur c=CouleurParNom("white");
void MenuPause(int pause){
couleur c;
if(pause == 0){
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(1350,200,"Dommage !",2);
EcrireTexte(1280,250,"Peut-etre une prochaine fois",2);
EcrireTexte(1330,450,"Menu pause (appuyez sur espace)",1);
}else{
c=CouleurParNom("dark blue");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(1330,300,500,500);
}
}
void MenuFinGagne(void){
couleur c=CouleurParNom("white");
int MenuFinPerdu(void){
couleur c=CouleurParNom("purple");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(1300,400,300,200);
c=CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(1300,700,300,200);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(1400,450,"Recommencer",1);
EcrireTexte(1400,750,"Quitter",1);
EcrireTexte(1350,200,"Dommage !",2);
EcrireTexte(1280,250,"Peut-etre une prochaine fois",2);
while(1){
if(SourisCliquee()==1){
if(_X>=1300&&_Y>=400&&_X<=1600&&_Y<=600)
{
FermerGraphique();
LancerJeu();
}
if(_X>=1300&&_Y>=700&&_X<=1600&&_Y<=900)
{
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;
}
}
}
}
int MenuFinGagne(void){
couleur c=CouleurParNom("purple");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(1300,400,300,200);
c=CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(1300,700,300,200);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(1400,450,"Recommencer",1);
EcrireTexte(1400,750,"Quitter",1);
EcrireTexte(1350,200,"Felicitations !",2);
EcrireTexte(1280,200,"Vous etes trop fort !!",2);
while(1){
if(SourisCliquee()==1){
if(_X>=1300&&_Y>=400&&_X<=1600&&_Y<=600)
{
FermerGraphique();
LancerJeu();
}
if(_X>=1300&&_Y>=700&&_X<=1600&&_Y<=900)
{
FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS;
}
}
}
}

View File

@ -7,8 +7,9 @@
#include <time.h>
int MenuDebut(void);
void MenuFinGagne(void);
void MenuFinPerdu(void);
void InitEcran(void);
int MenuFinPerdu(void);
int MenuFinGagne(void);
void MenuPause(int pause);
#endif // MENU_H

View File

@ -1,65 +1,5 @@
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include <time.h>
#include "Afficher.h"
#include "ModifTab.h"
#include "Deplacement.h"
#include "Chemin.h"
#include "Menu.h"
#define DELTA 1000000L;
#define DELTO 1000L
#define DELTI 900000L
#include "Jeu.h"
int main(void) {
int tab[H][L], direction = 0, temoin = 0, direc = 0, pause = 1,mode=0;
int sxmin = 17, symin = 30, sxmax = 27, symax = 30, fin = 0, point = 0, Compteur_Temps = 0;
int *pointeur_pause = &pause;
int *pointeur_sxmin = &sxmin;
int *pointeur_symin = &symin;
int *pointeur_direc = &direc;
int *pointeur_temoin = &temoin;
int *pointeur_sxmax = &sxmax;
int *pointeur_symax = &symax;
int *pointeur_fin = &fin;
int *pointeur_point = &point;
unsigned long suivant = Microsecondes() + DELTA;
unsigned long suivant2 = Microsecondes() + DELTO;
unsigned long suivant3 = Microsecondes() + DELTO;
InitEcran();
mode=MenuDebut();
init(tab,mode);
while (1) {
if(fin!=1){
Affiche(tab);
if (ToucheEnAttente() == 1) {
direction = Semage(tab, direction, sxmax, symax, pointeur_pause, pointeur_fin);
}
if (pause == 1) {
if (Microsecondes() > suivant) {
Compteur_Temps++;
DessinerTimer(Compteur_Temps);
suivant = Microsecondes() + DELTA;
}
if (Microsecondes() > suivant3) {
DeplacementQueue(tab, pointeur_sxmin, pointeur_symin, pointeur_direc,mode);
suivant3 = TempsArret(pointeur_temoin);
}
if (Microsecondes() > suivant2) {
DeplacementTete(tab, pointeur_sxmax, pointeur_symax, direction, pointeur_temoin, pointeur_fin, pointeur_point,mode);
suivant2 = Microsecondes() + DELTO;
}
}
}
else if (fin == 1) {
if(Gagne(tab)==0){
MenuFinGagne();
}else{
MenuFinPerdu();
}
}
}
LancerJeu();
}

View File

@ -1,5 +1,5 @@
exec : Chemin.o Deplacement.o Afficher.o ModifTab.o main.o Menu.o
gcc -ansi -o exec Chemin.o Deplacement.o Afficher.o ModifTab.o main.o Menu.o -lgraph
exec : Chemin.o Deplacement.o Afficher.o ModifTab.o main.o Menu.o Jeu.o
gcc -ansi -o exec Chemin.o Deplacement.o Afficher.o ModifTab.o main.o Menu.o Jeu.o -lgraph
run : exec
./exec
Chemin.o : Chemin.c
@ -14,6 +14,8 @@ main.o : main.c
gcc -c main.c -lgraph
Menu.o : Menu.c
gcc -c Menu.c -lgraph
Jeu.o : Jeu.c
gcc -c Jeu.c -lgraph
clean :
rm -f *~
rm -f *.o

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View File

@ -13,21 +13,58 @@ int MenuDebut(void){
c=CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(1300,700,300,200);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(1400,150,"Normal",1);
EcrireTexte(1400,450,"Mirror",1);
EcrireTexte(1400,750,"Hard",1);
EcrireTexte(200,100,"Snake de Maxim Lalane et Raphael Beau",2);
EcrireTexte(300,200,"Choisissez un mode de jeu : ",1);
EcrireTexte(350,250,"-Normal, un jeu snake tout ce qu'il y a de plus basique",1);
EcrireTexte(350,300,"-Mirror, les murs sur les cotes tombent, les boules violettes font leur apparition !",1);
EcrireTexte(350,350,"-Hard, Bon courage !!",1);
EcrireTexte(300,450,"Les regles sont simples :",1);
EcrireTexte(350,500,"Regle n1-Mangez un maximum de pommes rouges pour grandir",1);
EcrireTexte(350,550,"Regle n2-Ne vous prennez pas de murs, ou vous perdrez !",1);
EcrireTexte(350,600,"Regle n3-Malheur a vous si vous prennez un boule violette",1);
EcrireTexte(350,650,"Regle n4-N'oubliez pas de vous amuser ;)",1);
EcrireTexte(50,100,"Snake de Maxim Lalane et Raphael Beau",2);
EcrireTexte(200,200,"Choisissez un mode de jeu : ",1);
EcrireTexte(250,250,"-Normal, un jeu snake tout ce qu'il y a de plus basique",1);
EcrireTexte(250,300,"-Mirror, les murs sur les cotes tombent, les boules violettes font leur apparition !",1);
EcrireTexte(250,350,"-Hard, Bon courage !! (vraiment)",1);
EcrireTexte(200,450,"Les regles sont simples :",1);
c=CouleurParNom("dark blue");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(650,483,20,20);
c=CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirArc(650,483,20,20,360,360);
c=CouleurParNom("dark blue");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(803,582,20,20);
c=CouleurParNom("purple");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirArc(803,582,20,20,360,360);
c=CouleurParNom("dark grey");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(615,530,20,20);
c=CouleurParNom("black");
ChoisirCouleurDessin(c);
DessinerRectangle(617,532,16,16);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(250,500,"Regle n1-Mangez un maximum de pommes pour grandir",1);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(250,550,"Regle n2-Ne vous prennez pas de murs , ou vous perdrez !",1);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(250,600,"Regle n3-Malheur a vous si vous prennez une prune surprise .",1);
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(250,650,"Regle n4-N'oubliez pas de vous amuser ;)",1);
while(1){
if(SourisCliquee()==1){
@ -56,10 +93,12 @@ void InitEcran(void){
void MenuFinPerdu(void){
couleur c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
EcrireTexte(1300,200,"Dommage ! Peut-etre une prochaine fois",2);
EcrireTexte(1350,200,"Dommage !",2);
EcrireTexte(1280,250,"Peut-etre une prochaine fois",2);
}
void MenuFinGagne(void){
couleur c=CouleurParNom("white");
EcrireTexte(1300,200,"Felicitations ! Vous etes trop fort !!",2);
EcrireTexte(1350,200,"Felicitations !",2);
EcrireTexte(1280,200,"Vous etes trop fort !!",2);
}

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