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Raphael BEAU 2023-11-28 13:48:12 +01:00
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@ -1,93 +0,0 @@
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<graph.h>
#include<time.h>
#define H 40
#define L 60
#define DELTA 1000000L
void Affiche(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
couleur c;
if(tab[i][j]==0){
c=CouleurParNom("green");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
}
if(tab[i][j]==1){
c=CouleurParNom("yellow");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(posx,posy,20,20);
}
}
void DessinerScene(int n)
{
couleur c;
char buf[100];
c=CouleurParNom("white");
ChoisirCouleurDessin(c);
RemplirRectangle(0,850,200,100);
c=CouleurParNom("black");
ChoisirCouleurDessin(c);
snprintf(buf,100,"time : %d",n);
EcrireTexte(50,900,buf,2);
}
int main(void){
/*partie graphique*/
InitialiserGraphique();
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
couleur c;
c=CouleurParNom("green");
ChoisirCouleurDessin(c);
int tab[H][L];
int i,j,posx=0,posy=0,n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1;
unsigned long suivant,suivant2;
suivant2=Microsecondes()+DELTA;
suivant=Microsecondes()+DELTA;
for(i=0;i<H;i++){
for(j=0;j<L;j++){
tab[i][j]=0;
}
}
tab[sxmin][symin]=0;
tab[sxmax][symax]=1;
for(i=0;i<10;i++){
tab[i][1]=1;
}
while(1){
if(Microsecondes()>suivant){
n++;
DessinerScene(n);
suivant=Microsecondes()+DELTA;
}
if(Microsecondes()>suivant2){
/*tab[sxmax][symax]=0;*/
sxmax=sxmax+1;
tab[sxmax][symax]=1;
tab[sxmin][symin]=0;
sxmin=sxmin+1;
suivant2=Microsecondes()+DELTA;
}
for(i=0;i<H;i++){
for(j=0;j<L;j++){
Affiche(tab, posx, posy, i, j);
posx=posx+20;
}
posx=0;
posy=posy+20;
}
posx=0;
posy=0;
}
}

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@ -6,8 +6,9 @@
#define H 40 #define H 40
#define L 60 #define L 60
#define DELTA 1000000L #define DELTA 1000000L
#define DELTO 1000L
void Affiche(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){ void AfficheTab(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
couleur c; couleur c;
if(tab[i][j]==0){ if(tab[i][j]==0){
c=CouleurParNom("green"); c=CouleurParNom("green");
@ -22,8 +23,53 @@ void Affiche(int tab[H][L], int posx, int posy, int i, int j){
} }
} }
void Affiche(int tab[H][L]){
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
int i,j,posx=0,posy=0;
for(i=0;i<H;i++){
for(j=0;j<L;j++){
AfficheTab(tab, posx, posy, i, j);
posx=posx+20;
}
posx=0;
posy=posy+20;
}
posx=0;
posy=0;
void DessinerScene(int n)
}
int CliqueTouche(void){
int direction;
switch(Touche()){
case XK_Up:
if(direction!=0){
direction=2;
return direction;
}
case XK_Down:
if(direction!=2){
direction=0;
return direction;
}
break;
case XK_Right:
if(direction!=1){
direction=3;
return direction;
}
break;
case XK_Left:
if(direction!=3){
direction=1;
return direction;
}
}
}
void DessinerTimer(int n)
{ {
couleur c; couleur c;
char buf[100]; char buf[100];
@ -36,116 +82,91 @@ void DessinerScene(int n)
EcrireTexte(50,900,buf,2); EcrireTexte(50,900,buf,2);
} }
void init(int tab[H][L]){
InitialiserGraphique();
CreerFenetre(10,10,1700,1000);
couleur c;
c=CouleurParNom("green");
ChoisirCouleurDessin(c);
int i,j;
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
for(i=0;i<H;i++){
for(j=0;j<L;j++){
tab[i][j]=0;
}
}
/*initialisation du serpent*/
tab[0][1]=0;
tab[10][1]=1;
for(i=0;i<10;i++){
tab[i][1]=1;
}
}
void Direction(int ){
}
int main(void){ int main(void){
/*partie graphique*/ /*partie graphique*/
InitialiserGraphique();
CreerFenetre(10,10,1700,1000); int tab[H][L], direction;
couleur c; int n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1;
c=CouleurParNom("green");
ChoisirCouleurDessin(c);
int tab[H][L], haut=0,gauche=0,droite=0,bas=1;
int i,j,posx=0,posy=0,n=0,sxmin=0,symin=1,sxmax=10,symax=1;
unsigned long suivant,suivant2; unsigned long suivant,suivant2;
suivant2=Microsecondes()+DELTA; suivant2=Microsecondes()+DELTO;
suivant=Microsecondes()+DELTA; suivant=Microsecondes()+DELTA;
init(tab);
/*initialisation de la grille a 0(vert)*/
for(i=0;i<H;i++){
for(j=0;j<L;j++){
tab[i][j]=0;
}
}
/*initialisation du serpent*/
tab[sxmin][symin]=0;
tab[sxmax][symax]=1;
for(i=0;i<10;i++){
tab[i][1]=1;
}
while(1){ while(1){
/*affichage du tableau pour rendu graphique*/
for(i=0;i<H;i++){ Affiche(tab);
for(j=0;j<L;j++){
Affiche(tab, posx, posy, i, j); /*touche*/
posx=posx+20; if(ToucheEnAttente()==1){
} direction=CliqueTouche();
posx=0;
posy=posy+20;
} }
posx=0;
posy=0;
/*timer*/ /*timer*/
if(Microsecondes()>suivant){ if(Microsecondes()>suivant){
n++; n++;
DessinerScene(n); DessinerTimer(n);
suivant=Microsecondes()+DELTA; suivant=Microsecondes()+DELTA;
} }
if(Microsecondes()>suivant2){ if(Microsecondes()>suivant2){
if(bas==1){ /*haut*/
sxmax=sxmax+1; if(direction==2){
sxmax=sxmax-1;
tab[sxmax][symax]=1; tab[sxmax][symax]=1;
tab[sxmin][symin]=0;
sxmin=sxmin+1;
} }
if(droite==1){ /*droite*/
if(direction==3){
symax=symax+1; symax=symax+1;
tab[sxmin][symin]=0;
tab[sxmax][symax]=1; tab[sxmax][symax]=1;
sxmin=sxmin+1;
} }
if(gauche==1){ /*gauche*/
if(direction==1){
symax=symax-1; symax=symax-1;
tab[sxmin][symin]=0;
tab[sxmax][symax]=1; tab[sxmax][symax]=1;
sxmin=sxmin-1;
} }
if(haut==1){ /*bas*/
if(direction==0){
sxmax=sxmax+1; sxmax=sxmax+1;
tab[sxmax][symax]=1; tab[sxmax][symax]=1;
tab[sxmin][symin]=0;
sxmin=sxmin+1;
} }
suivant2=Microsecondes()+DELTA; suivant2=Microsecondes()+DELTO;
}
/*deplacements du serpent*/
if(ToucheEnAttente()){
if(Touche()==XK_Right){
printf("droite");
droite=1;
bas=0;
haut=0;
gauche=0;
}
if(Touche()==XK_Down){
printf("bas");
bas=1;
droite=0;
gauche=0;
haut=0;
}
if(Touche()==XK_Left){
printf("gauche");
bas=1;
droite=0;
gauche=0;
haut=0;
}
if(Touche()==XK_Up){
printf("haut");
bas=1;
droite=0;
gauche=0;
haut=0;
}
} }
} }

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