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pvalarcher 2023-01-11 15:33:58 +01:00
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Ecrire un programme en langage Python qui
### Exercice 1
## Groupe 1
### Exercice 1 (2pts)
demande une somme entière (le prix d'un repas), demande le nombre de participants et qui renvoie le prix par personne
### Exercice 2
### Exercice 2 (3pts)
demande une somme entière (le prix d'un repas), demande le nombre de participants et qui renvoie le prix par personne mais le prix a été modifié en y rajoutant une taxe de 20%
### Exercice 3
## Groupe 2
### Exercice 3 (2pts)
demande un nombre entier et qui affiche "Trop grand" si ce nombre est plus (strictement) que 10
### Exercice 4
### Exercice 4 (3pts)
demande un nombre entier et qui affiche "Super choix" si ce nombre est compris entre 10 et 20 (compris). Il affiche "Raté" sinon.
### Exercice 5
## Groupe 3
### Exercice 5 (1pt)
demande un mot et qui renvoie ce mot en majuscule
### Exercice 6
### Exercice 6 (3pts)
qui affiche :
```
1) Carré
2) Triangle
.1) Carré
.2) Triangle
Entrer un nombre :
```
qui lit le chiffre entré et qui calcule l'aire des formes géométriques après avoir obtenu les bonnes informations (longueur du coté pour le carré et longueur de la hauteur et de la base pour le triangle)
### Exercice 7
crée une variable ```total``` de valeur 0, qui demande 5 nombres avec après chaque demande on souhaite savoir si on veut conserver ce nombre (ou pas). A la fin on affiche la somme des nombres que l'on a voulu conserver
## Groupe 4
### Exercice 8
### Exercice 7 (3pts)
crée une variable ```total``` initialisée à la valeur 0.
Qui demande successivement 5 fois :
- 1 nombre
- demande si on souhaite conserver ce nombre (ou pas).
A la fin on affiche la somme des nombres que l'on a voulu conserver.
### Exercice 8 (2pts)
qui tire au hasard un nombre entre 10 et 20 (compris) et qui demande à l'utilisateur de découvrir ce nombre (on ne compte pas le nombre d'essai). Quand le nombre a été trouvé on affiche "trouvé"
### Exercice 9
qui tire au hasard un nombre entre 10 et 20 (compris) et qui demande à l'utilisateur de découvrir ce nombre (on compte le nombre d'essai). Quand le nombre est trouvé on affiche le nombre de coup obtenu pour le trouver
### Exercice 9 (3pts)
qui tire au hasard un nombre entre 10 et 20 (compris) et qui demande à l'utilisateur de découvrir ce nombre (on compte le nombre d'essai). Quand le nombre est trouvé on affiche le nombre de coups obtenus pour le trouver
### Exercice 10
### Exercice 10 (2pts)
qui demande une phrase en entrée et qui calcule le nombre de mots de la phrase (les mots sont séparés par des espaces)
### Exercice 11
### Exercice 11 (2pts)
qui demande le nom d'un fichier (qui doit exister) et calcule le nombre de lettres de ce fichier
### Exercice 12
### Exercice 12 (2pts)
qui demande le nom d'un fichier (qui doit exister) et calcule le nombre de lignes de ce fichier
### Exercice 13
### Exercice 13 (3pts)
qui ouvre le fichier ```books.csv``` et qui rajoute à la fin une ligne avec les informations concernant un nouveau livre
### Exercice 14
### Exercice 14 (3pts)
qui ouvre le fichier ```books.csv``` et qui demande un entier et qui efface le numéro de ligne correspondant à cet entier.
Le rendu est un répertoire de nom ```Votre nom``` contenant les exercices avec les noms ```exN.py``` ou N correspond au numéro de l'exercice. Le répertoire est à envoyer par mail à ```pierre.valarcher@u-pec.fr```.
Le rendu est un répertoire de nom ```Votre nom``` contenant les exercices avec les noms ```exN.py``` ou N correspond au numéro de l'exercice. Le répertoire est à envoyer par mail à ```pierre.valarcher@u-pec.fr```. Vous ne devez pas tout faire mais au plus un exercice dans les groupes 1, 2 et 3.