// Tom Monint et Clément Martins // main_ex V4 // Classe ayant pour but d'être executer //importons les packages necessaires import java.awt.*; import javax.swing.*; public class main_ex{ public static void main(String[] Args){ // on initialise une fenettre JFrame fenetre = new JFrame("Démineur"); int ligne=8; int collonne=10; fenetre.setLocation(0,0); //on choisi une taille arbitraire fenetre.setSize(1500,800); //nous utiliserons un gestionnaire GridLayout de dimensions choisi précédament GridLayout grille = new GridLayout(ligne,collonne); fenetre.setLayout(grille); // l'application ne se fermera que si on clique sur fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); fenetre.setVisible(true); // nous creons le tableau de Case qui représente l'etat du jeu Case[][] tab = new Case[ligne][collonne]; // on ajoute a la fenetre toute les case (ligne*collonne) for(int i=0; i