#ifndef STACK_H #define STACK_H /* le type stack représente une pile */ typedef struct s_stack *stack; /* crée une pile vide. Renvoie NULL en cas d'échec */ stack create_stack(void); /* ajoute un élément à la pile. Renvoie 0 en cas d'échec */ int push(stack, unsigned); /* renvoie 1 si la pile est vide */ int empty(stack); /* retire un élément de la pile. Renvoie l'élément retiré, ou -1 en cas d'échec */ long pop(stack); /* détruit une pile en libérant les ressources associées */ void destroy_stack(stack); #endif /* STACK_H */