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#ifndef STACK_H
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#define STACK_H
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/* le type stack représente une pile */
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typedef struct s_stack *stack;
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/* crée une pile vide. Renvoie NULL en cas d'échec */
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stack create_stack(void);
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/* ajoute un élément à la pile. Renvoie 0 en cas d'échec */
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int push(stack, unsigned);
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/* renvoie 1 si la pile est vide */
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int empty(stack);
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/* retire un élément de la pile. Renvoie l'élément retiré, ou -1 en cas d'échec */
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long pop(stack);
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/* détruit une pile en libérant les ressources associées */
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void destroy_stack(stack);
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#endif /* STACK_H */ |