correction de la vue de pendue
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TD3_DEV51_Qualite_Algo/.idea/encodings.xml
generated
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TD3_DEV51_Qualite_Algo/.idea/encodings.xml
generated
@@ -1,7 +1,7 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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<project version="4">
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<component name="Encoding">
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<component name="Encoding">
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<file url="file://$PROJECT_DIR$/resources" charset="UTF-8" />
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<file url="file://$PROJECT_DIR$/src/main/java" charset="UTF-8" />
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<file url="file://$PROJECT_DIR$/src/main/java" charset="UTF-8" />
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<file url="file://$PROJECT_DIR$/src/main/resources" charset="UTF-8" />
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</component>
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</component>
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</project>
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</project>
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BIN
TD3_DEV51_Qualite_Algo/resources/HangedGirl.jpg
Normal file
BIN
TD3_DEV51_Qualite_Algo/resources/HangedGirl.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 166 KiB |
@@ -0,0 +1,75 @@
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package fr.iutfbleau.TD3_DEV51_Qualite_Algo.View;
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import javax.imageio.ImageIO;
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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import java.io.File;
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import java.io.IOException;
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public class hangedManView extends JComponent {
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private int state;
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public hangedManView() throws IOException {
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super();
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this.state = 0;
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}
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protected void paintComponent(Graphics g) {
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super.paintComponent(g);
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Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
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int x = 150;
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int y = 200;
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if(this.state > 8) {
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// paint une image
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g2d.drawImage(new ImageIcon(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("resources/HangedGirl.jpg")).getImage(), x, y, this);
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}else{
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// on paint un homme batton
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// Base
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if (this.state > 0) {
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g2d.drawLine(x - 100, y + 100, x + 100, y + 100);
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}
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// Poteau vertical
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if (this.state > 1) {
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g2d.drawLine(x - 50, y + 100, x - 50, y - 100);
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}
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// Traverse horizontale
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if (this.state > 2) {
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g2d.drawLine(x - 50, y - 100, x + 50, y - 100);
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}
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// Petite corde verticale
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if (this.state > 3) {
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g2d.drawLine(x + 50, y - 100, x + 50, y - 70);
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}
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x += 50;
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y -= 40;
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// Tête
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if (this.state > 4) {
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g2d.drawOval(x - 15, y - 30, 30, 30);
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}
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// Corps
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if (this.state > 5) {
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g2d.drawLine(x, y, x, y + 40);
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}
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// Bras
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if (this.state > 6) {
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g2d.drawLine(x, y + 10, x - 20, y + 20);
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g2d.drawLine(x, y + 10, x + 20, y + 20);
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}
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// Jambes
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if (this.state > 7) {
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g2d.drawLine(x, y + 40, x - 20, y + 70);
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g2d.drawLine(x, y + 40, x + 20, y + 70);
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}
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}
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}
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public void setState(int state) {
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this.state = state;
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}
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}
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