#ifndef OBSTACLES_H #define OBSTACLES_H #include "pommes.h" #include "serpent.h" #define LARGEUR 60 #define HAUTEUR 40 #define TAILLE_CASE 19 typedef struct Obstacles { Position* positions; int nombre; } Obstacles; void GenererObstacles(Obstacles* obstacles, Pommes* pommes, Serpent* serpent); int CollisionAvecObstacle(Serpent* serpent, Obstacles* obstacles); #endif