#ifndef GRAPHIQUE_H #define GRAPHIQUE_H #include #include "serpent.h" #include #include #define NOMBRE_POMMES 5 #define NOMBRE_OBSTACLES 20 void Attendre(unsigned int millisecondes); void Graphique(); void AffichageBasique(); void AfficherScore(int score); void AfficheTemps(int minute, int seconde); void AfficherEcranFin(int score); int PauseJeu(int perdu); void AfficherSerpent(Serpent* serpent); void InitialiserJeu(Serpent* serpent, Pommes* pommes, Obstacles* obstacles); void LibererMemoire(Serpent* serpent, Pommes* pommes, Obstacles* obstacles); #endif