SAE11_2023/pommes.c
2023-12-15 09:15:22 +01:00

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2.1 KiB
C

#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
#include "pommes.h"
void LibererPommes(Pommes* pommes) {
PommeNode* current = pommes->head;
while (current != NULL) {
PommeNode* next = current->next;
free(current);
current = next;
}
pommes->head = NULL;
}
void GenererPommes(Pommes* pommes) {
couleur couleurPommes = CouleurParComposante(255, 0, 0);
pommes->head = NULL;
for (int i = 0; i < pommes->nombre; i++) {
PommeNode* nouvellePomme = (PommeNode*)malloc(sizeof(PommeNode));
if (nouvellePomme == NULL) {
perror("Allocation error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
nouvellePomme->position.x = rand() % LARGEUR;
nouvellePomme->position.y = rand() % HAUTEUR;
nouvellePomme->next = pommes->head;
pommes->head = nouvellePomme;
ChoisirCouleurDessin(couleurPommes);
RemplirArc(nouvellePomme->position.x * TAILLE_CASE, nouvellePomme->position.y * TAILLE_CASE,
TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, 360, 360);
}
}
void AjouterPomme(Pommes* pommes, int x, int y) {
PommeNode* nouvellePomme = (PommeNode*)malloc(sizeof(PommeNode));
if (nouvellePomme == NULL) {
perror("Allocation error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
nouvellePomme->position.x = x;
nouvellePomme->position.y = y;
nouvellePomme->next = pommes->head;
pommes->head = nouvellePomme;
pommes->nombre++;
}
void GenererNouvellePomme(Pommes* pommes) {
couleur couleurPommes = CouleurParComposante(255, 0, 0);
int newX = rand() % LARGEUR;
int newY = rand() % HAUTEUR;
// Assuming you have a function named AjouterPomme to add a new apple to the linked list.
AjouterPomme(pommes, newX, newY);
ChoisirCouleurDessin(couleurPommes);
RemplirArc(newX * TAILLE_CASE, newY * TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, TAILLE_CASE, 360, 360);
}
int CollisionAvecPommeSerpent(Position position, PommeNode* pommes) {
PommeNode* current = pommes;
while (current != NULL) {
if (position.x == current->position.x && position.y == current->position.y) {
return 1;
}
current = current->next;
}
return 0;
}