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# SAE S2.02 : Consultation/modificaion d'une base de jeux vidéos
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## Le thème
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2026-05-16 10:23:38 +02:00
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Le projet utilise une [base de données](./sql/game.sql.gz) de jeux vidéos (créée par
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Jérôme Cutrona, IUT de Reims). Il consiste à écrire une application web qui permet :
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- la consultation/recherche d'informations contenues dans la bd (catégories, genres, jeux),
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- la création, édition, suppression d'un jeu.
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La [base de données](./sql/game.sql.gz) a la structure suivante :
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<div align="center">
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<img src="./img/game.svg">
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</div>
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## Principes généraux, fonctionnalités
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1. La partie consultation permet l'accès à plusieurs vues :
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- liste d'ensemble des catégories et genres de jeux (sous forme de lien),
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- détails d'une catégorie et d'un genre avec la liste de ses jeux (sous forme de lien),
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- détails d'un jeu (les genres et catégories du jeu sont des liens).
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2. La partie modification permet, pour un jeu :
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- l'édition (sans modification du poster)
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- la création (poster facultatif)
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- la suppression
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3. Tri des listes de jeux par titre ou par année
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4. fonction de recherche textuelle
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## Contraintes de réalisations
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- Votre code utilisera codeigniter v3, exactement comme en TP.
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- Vous utiliserez le serveur de base de données mariaDB de l'iut, comme en TP.
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- Vous travaillerez seul, ou en binôme, à l'intérieur de votre **groupe de TP**.
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2026-05-18 18:14:23 +02:00
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- Vous créerez un dépot GIT par monôme/binôme, avec le nom **sae_r301_grx** ($x\in\{12,34,56\}$) suivant votre groupe TP.
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2026-05-16 10:23:38 +02:00
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Ulysse Jarnouen et Denis Monnerat seront collaborateurs.
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2026-05-16 10:19:07 +02:00
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- Votre dépot contiendra un fichier README.md, avec :
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- le prénom, nom des membres du binômes
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- **l'url de votre site sur dwarves.iut-fbleau.fr**
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> Les outils de génération de code à base d'IA sont formellement interdits.
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## Évaluation
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- L'avancement de votre travail sera mesuré à chaque fin de séance de TP (4 semaines).
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- Votre réalisation sera évalué la semaine du 15 juin.
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- Tout dépot avec quelques commits récents se verra fortement pénalisé.
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- Un coefficient multiplicateur de 0 à 1 sera appliqué pour refléter l'équilibre du travail entre les deux membres du binôme.
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