le tirage aleatoire fonctionne
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12166505f6
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1f536a6c35
4
action.c
4
action.c
@ -3,5 +3,9 @@
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#include <graph.h>
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#include <time.h>
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#include "images.h"
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#include "action.h"
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int main(void){
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tirage_aleatoire();
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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images.c
41
images.c
@ -4,26 +4,30 @@
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#include <time.h>
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#include "images.h"
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int tirage_aleatoire(void){
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int main(void){
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InitialiserGraphique();
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ChoisirEcran(0);
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CreerFenetre(0,0,1024,576);
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char tirage[50];
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int pos_x, pos_y;
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int pos_x, pos_y, clic_x, clic_y, spr, spr2;
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int i, j;
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int nb;
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int tab[40];
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int nb_paires;
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printf("Combien de paires ? --> ");
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scanf("%d", &nb_paires);
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int nb_paires=20;
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int positions[20][4];
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ChargerImage("Images/background.png",0,0,0,0,1024,576);
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/*Initialisation des tableaux*/
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for (i=0;i<20;i++){
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||||
for (j=0;j<2;j++){
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positions[i][j]=0;
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}
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for (i=0;i<40;i++){
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||||
tab[i]=0;
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}
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/*Tirage des images*/
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srand(time(NULL));
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for (i=0;i<2;i++){
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for (j=0;j<nb_paires+1;j++){
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@ -38,7 +42,7 @@ int tirage_aleatoire(void){
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||||
}
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/*Tirage des images*/
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/*Affichage des images*/
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srand(time(NULL));
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i=0;
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for (pos_y=10;pos_y<380;pos_y=pos_y+90){
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@ -46,17 +50,40 @@ int tirage_aleatoire(void){
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||||
if (tab[i]==0){
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pos_y=1000;
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}
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if (positions[tab[i]][0]==0){
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positions[tab[i]][0]=pos_x;
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positions[tab[i]][1]=pos_y;
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}
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else{
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positions[tab[i]][2]=pos_x;
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||||
positions[tab[i]][3]=pos_y;
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||||
}
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||||
snprintf(tirage,50,"Images/image%d.png",tab[i]);
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ChargerImage(tirage,pos_x,pos_y,0,0,80,80);
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i++;
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}
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}
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/*SourisCliquee();
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clic_x=_X;
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clic_y=_Y;*/
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spr = ChargerSprite("Images/image0.png");
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AfficherSprite(spr, 10, 10);
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Touche();
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LibererSprite(spr);
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spr2= ChargerSprite("Images/image0.png");
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AfficherSprite(spr, 100, 100);
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Touche();
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printf("%d", spr2);
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||||
Touche();
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FermerGraphique();
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printf("\n");
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||||
return EXIT_SUCCESS;
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}
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}
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