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images.c
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images.c
@ -13,6 +13,8 @@ int tirage_aleatoire(void){
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|||||||
int tab[40];
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int tab[40];
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int nb_paires=20;
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int nb_paires=20;
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int positions[20][4];
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int positions[20][4];
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int repet;
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char comparer[2];
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ChargerImage("Images/background.png",0,0,0,0,1024,576);
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ChargerImage("Images/background.png",0,0,0,0,1024,576);
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||||||
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@ -66,7 +68,13 @@ int tirage_aleatoire(void){
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}
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}
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}
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}
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/*for (j=0;j<4;j++){
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/*
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for (i=0;i<19;i++){
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printf("%03d", i);
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printf(" ");
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}
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printf("\n");
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for (j=0;j<4;j++){
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||||||
for (i=0;i<20;i++){
|
for (i=0;i<20;i++){
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printf("%03d", positions[i][j]);
|
printf("%03d", positions[i][j]);
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printf(" ");
|
printf(" ");
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||||||
@ -74,45 +82,54 @@ int tirage_aleatoire(void){
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printf("\n");
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printf("\n");
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}*/
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}*/
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while(score<=20){
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while(score<20){
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if (SourisCliquee()){
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for (repet=0;repet<3;repet++){
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clic_x=_X;
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if (SourisCliquee()){
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clic_y=_Y;
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clic_x=_X;
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clic_y=_Y;
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im_x=0;
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im_x=0;
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im_y=0;
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im_y=0;
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for (pos_y=370;pos_y>=10;pos_y=pos_y-90){
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for (pos_y=370;pos_y>=10;pos_y=pos_y-90){
|
||||||
if (clic_y>=pos_y){
|
if (clic_y>=pos_y){
|
||||||
if (clic_y<=pos_y+80){
|
if (clic_y<=pos_y+80){
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im_y=pos_y;
|
im_y=pos_y;
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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for (pos_x=640;pos_x>=10;pos_x=pos_x-90){
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||||||
for (pos_x=640;pos_x>=10;pos_x=pos_x-90){
|
if (clic_x>=pos_x){
|
||||||
if (clic_x>=pos_x){
|
if (clic_x<=pos_x+80){
|
||||||
if (clic_x<=pos_x+80){
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im_x=pos_x;
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im_x=pos_x;
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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if (im_x!=0 && im_y!=0){
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if (im_x!=0 && im_y!=0){
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for (i=0;i<20;i++){
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for (i=0;i<20;i++){
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for (j=0;j<2;j++){
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||||||
for (j=0;j<2;j++){
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if (positions[i][(j*2)]==im_x){
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if (positions[i][(j*2)]==im_x){
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if (positions[i][(j*2+1)]==im_y){
|
||||||
if (positions[i][(j*2+1)]==im_y){
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g=i+1;
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g=i+1;
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snprintf(affichage,50,"Images/image%d.png",g);
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snprintf(affichage,50,"Images/image%d.png",g);
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comparer[repet]=affichage;
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ChargerImage(affichage,im_x,im_y,0,0,80,80);
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ChargerImage(affichage,im_x,im_y,0,0,80,80);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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if (comparer[0]==comparer[1]){
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score++
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}
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if (score!=20){
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}
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}
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}
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Touche();
|
Touche();
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FermerGraphique();
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FermerGraphique();
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