ajout des variables dans jeu.c + modif makefile

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morinl 2022-11-30 17:41:26 +01:00
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commit ccab398cdc
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@ -3,11 +3,11 @@ CFLAGS= -Wall -c -lgraph
LDFLAGS= -Wall -lgraph
EXEC=menu
jeu: main.o images.o menu.o temps.o
jeu: main.o images.o menu.o temps.o jeu.o
$(CC) -o jeu main.o images.o menu.o temps.o $(LDFLAGS)
main.o: main.c images.h menu.h main.h
$(CC) main.c $(CFLAGS)
images.o: images.c images.h jeu.h
images.o: images.c images.h
$(CC) images.c $(CFLAGS)
menu.o: menu.c menu.h
$(CC) menu.c $(CFLAGS)

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@ -10,12 +10,11 @@ int tirage_aleatoire(void){
InitialiserGraphique();
char tirage[50], affichage[50];
int pos_x, pos_y, clic_x, clic_y, im_y, im_x;
int i, j, g;
int nb, score=0;
int i, j;
int nb;
int tab[40];
int nb_paires=20;
int positions[20][4];
int repet;
char* comparer[2];
ChargerImage("Images/background.png",0,0,0,0,1024,576);

7
jeu.c
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@ -8,9 +8,13 @@
#include <unistd.h>
int jeu(void){
int temps;
int temps,score,repet;
int i,j,g;
int clic_x,clic_y,im_y,im_x;
char tempstab[50];
while(score<20){
temps=timer();
snprintf(tempstab,50,"%d secondes écoulées",temps);
for (repet=0;repet<3;repet++){
if (SourisCliquee()){
clic_x=_X;
@ -53,4 +57,5 @@ int jeu(void){
}
}
}
return score;
}