#include #include #include #include //faire une boucle tant que le jeu n'est pas fini //affichage de texte pour afficher le timer int timer(void){ InitialiserGraphique(); unsigned long temps; unsigned long temps2; temps=Microsecondes(); while (ToucheEnAttente(XK_Escape)!=1){ temps2=(Microsecondes()-temps)/1000000; printf("temps:%lu secondes écoulées\n",temps2); } FermerGraphique(); }