#include #include #include #include #include "temps.h" //faire une boucle tant que le jeu n'est pas fini //affichage de texte pour afficher le timer int main(void){ char tab[50]; InitialiserGraphique(); CreerFenetre(0,0,1024,576); couleur c=CouleurParComposante(0,0,0); ChoisirCouleurDessin(c); unsigned long temps; unsigned long temps2; temps=Microsecondes(); while (1){ temps2=(Microsecondes()-temps)/1000000; snprintf(tab,50,"%ld secondes ecoulees",temps2); c=CouleurParComposante(0,0,0); ChoisirCouleurDessin(c); RemplirRectangle(863,83,120,20); c=CouleurParComposante(255,255,255); ChoisirCouleurDessin(c); EcrireTexte(867,100,tab,0); if(SourisCliquee()){ printf("x %d y %d",_X,_Y); } } FermerGraphique(); return EXIT_SUCCESS; }