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13
Jeu.c
13
Jeu.c
@ -9,10 +9,11 @@
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int jeutourne=1;
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int ToucheT() {
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/*fonction qui vérifie si la touche T est appuyé*/
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int touche;
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if (ToucheEnAttente()) {
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touche= Touche();
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if (touche== 84 || 114){
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if (touche== 84 || 114) { /*84 correspond au t minuscule et 114 au T majuscule*/
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return 1;
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}
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}
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@ -31,6 +32,7 @@ int compteur(int seconde) {
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}
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int tricher(int** grille, int difficulte, int i, int f) {
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/*fonction tricher*/
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int touche, sprite;
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int tempsdetriche=0;
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int triche;
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@ -57,6 +59,7 @@ int tricher(int** grille, int difficulte, int i, int f) {
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int GrilleComplete(int** grille, int l, int c) {
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/*vérifie si la grille est complète*/
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int i, f;
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for (i=0; i<l; i++) {
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for (f=0; f<c; f++) {
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@ -85,7 +88,7 @@ int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int dif
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unsigned long suivant;
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unsigned long timer=time(NULL)+1;
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char str[50], temps[4];
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if (difficulte==1) {
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if (difficulte==1) { /*difficulté facile*/
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while (!deuxiemecarte) {
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if (ToucheT()) {
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tempsdetriche=tricher(grille, difficulte, i, f);
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@ -139,7 +142,7 @@ int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int dif
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}
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}
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} /*fin difficulté facile*/
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else if (difficulte==2) {
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else if (difficulte==2) { /*difficulté moyenne*/
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while (!deuxiemecarte) {
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if (ToucheT()) {
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tempsdetriche=tricher(grille, difficulte, i, f);
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@ -201,7 +204,7 @@ void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
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unsigned long tempsdepart=time(NULL);
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unsigned long timer=time(NULL)+1;
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char str[50], temps[4];
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if (difficulte==1) {
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if (difficulte==1) { /*difficulté facile*/
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while (jeutourne) {
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if (ToucheT()) {
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tempsdetriche=tricher(grille, difficulte, -1, -1);
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@ -242,7 +245,7 @@ void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
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}
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}
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else if (difficulte==2) {
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else if (difficulte==2) { /*difficulté moyenne*/
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while (jeutourne) {
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if (ToucheT()) {
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tempsdetriche=tricher(grille, difficulte, -1, -1);
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