#include #include #include #include #include "Jeu.h" #include "ChargerMode.h" int main() { int mainMenu=1; InitialiserGraphique(); CreerFenetre(10,10,1300,760); int i; ChargerMainMenu(); while(mainMenu) { if (SourisCliquee()) { SourisPosition(); if (_X>1250 && _X <1260+30 && _Y>15 && _Y < 15+30) { mainMenu=0; } else if (_X>445 && _X<445+441 && _Y>230 && _Y<230+129) { /*Joueur choisit le mode facile, charger le mode facile*/ mainMenu=0; ChargerDifficulte(1); } else if (_X>445 && _X<445+441 && _Y>400 && _Y<400+129) { ChargerDifficulte(2); } } } FermerGraphique(); return EXIT_SUCCESS; }