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1.7 KiB
C
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C
#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include <string.h>
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#include <time.h>
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#include <stdio.h>
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void AfficherGrille(int** tab, int nbligne, int nbcolonne) {
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int ligne;
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int colonne;
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int image;
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int taille=15;
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int i;
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int sprite;
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char str[50];
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for (ligne=0;ligne<nbligne;ligne++) {
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for (colonne=0;colonne<nbcolonne;colonne++) {
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sprintf(str,"./images/%i.png", tab[ligne][colonne]);
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sprite=ChargerSprite(str);
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AfficherSprite(sprite,64*colonne,64*ligne);
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taille--;
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}
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}
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Touche();
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}
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int** CreerGrille(int* tab, int nbligne, int nbcolonne) {
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srand(time(NULL));
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int** grille = calloc(nbligne, sizeof(int*));
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for (int c = 0; c < nbcolonne; c++) {
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grille[c] = calloc(nbcolonne, sizeof(int));
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}
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int i;
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int image;
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int ligne;
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|
int colonne;
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int taille =15;
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for (ligne=0;ligne<nbligne;ligne++) {
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for (colonne=0;colonne<nbcolonne;colonne++) {
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if (taille>=1) {
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image=rand() % taille;
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}
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else {
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image=0;
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}
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grille[ligne][colonne]=tab[image];
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for (i=image;i<taille;i++) {
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tab[i]=tab[i+1];
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}
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taille--;
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}
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}
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return grille;
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}
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void ChargerModeFacile() {
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ChargerImageFond("./images/casinotable.png");
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int i;
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int f;
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int cpt=1;
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char str[50];
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int tab[16];
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for (i=0; i<16; i=i+2) {
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tab[i]=cpt;
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tab[i+1]=cpt;
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cpt+=1;
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}
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AfficherGrille(CreerGrille(tab,4,4),4,4); /**/
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}
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void ChargerMode(int mode) {
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if (mode==1) {
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ChargerModeFacile();
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}
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} |