#include #include #include int ZoneRectangle(int upper_x,int upper_y,int lower_x,int lower_y,int pos_x,int pos_y){ //upper_x et upper_y sont les coordonnées du point supérieur gauche du rectangle //lower_x et lower_y sont les coordonnées du point inférieur droit du rectangle //La fonction renvoie 1 si la souris est dans la zone et renvoie 0 si elle n'y est pas SourisPosition(); int pos_x = _X if ((pos_x <= upper_x && pos_x >= lower_x) && (pos_y <= upper_y && pos_y >= lower_y)) return 1; else return 0; } int main(void){ int pos_x,pos_y; InitialiserGraphique(); CreerFenetre(10,10,1000,1000); RemplirRectangle(10,10,100,100); while(1){ if (SourisCliquee()) break; } FermerGraphique(); return EXIT_SUCCESS; }