SAE11_2023/JEUX_SERPENT/pomme.c

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C
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2023-12-04 17:01:52 +01:00
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <graph.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
/*variable pomme*/
int p=0;
int pp=0;
int pomme, pommex[5], pommey[5];
int fond;
/*Apparition aléatoire des pommes*/
void Pomme(){
for (pp = 0; pp < 5; ++pp) {
AfficherSprite(pomme, pommex[pp], pommey[pp]);
}
}