Résolution bug bordure

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Wilfried BRIGITTE 2023-12-10 11:56:12 +01:00
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@ -6,9 +6,9 @@
#include "fonction.h"
void Terrain(){
if (pos_x[0] >1140 || pos_x[0]<=20)
if (pos_x[0] >1160 || pos_x[0]<20)
go_on=0;
if (pos_y[0]<40 || pos_y[0] >=680)
if (pos_y[0]<20 || pos_y[0] >680)
go_on=0;
}
@ -16,7 +16,7 @@ void Terrain(){
void DessinerScene(){
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(5,130,4));
RemplirRectangle(20,20,1160,700);
RemplirRectangle(20,20,1160,680);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
EcrireTexte(10,760,timer,2);
serpent=ChargerSprite("IMG/serpent.png");

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@ -29,7 +29,7 @@ void Timer(){
void Update_Timer(){
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
RemplirRectangle(0,700,1200,800);
RemplirRectangle(0,720,1200,800);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
EcrireTexte(10,760,timer,2);
}