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1
JEUX_SERPENT/.#main2.c
Symbolic link
1
JEUX_SERPENT/.#main2.c
Symbolic link
@ -0,0 +1 @@
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||||
rohaut@vm-rohaut.2171:1701109441
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@ -3,7 +3,6 @@
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#include <graph.h>
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#include <time.h>
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#include <unistd.h>
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#define CYCLE 10000L
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/* Variables */
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@ -49,13 +48,20 @@ void GenererPomme(int indice) {
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void DessinerScene() {
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 100, 0));
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||||
RemplirRectangle(20, 20, 1160, 700);
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||||
snprintf(timer, 6, "%02d:%02d", minute, seconde);
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255, 255, 255));
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||||
ChargerImageFond("terrain.jpg");
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 255, 0));
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||||
pomme = ChargerSprite("pomme.png");
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||||
serpent = ChargerSprite("serpent.png");
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255, 255, 255));
|
||||
EcrireTexte(10, 760, timer, 2);
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||||
serpent = ChargerSprite("serpent.png");
|
||||
pomme = ChargerSprite("pomme.png");
|
||||
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||||
srand(time(NULL));
|
||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
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||||
GenererPomme(p);
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||||
}
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||||
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||||
for (i = 0; i < segment; i++) {
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||||
AfficherSprite(serpent, x - (i * 20), y);
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||||
@ -64,11 +70,6 @@ void DessinerScene() {
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||||
old_y[i] = pos_y[i];
|
||||
old_x[i] = pos_x[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
srand(time(NULL));
|
||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
||||
GenererPomme(p);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -82,13 +83,21 @@ void Update_Timer() {
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||||
void Update_Serpent() {
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||||
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||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0, 100, 0));
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||||
RemplirRectangle(20, 20, 1160, 700);
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||||
AfficherSprite(serpent, pos_x[0], pos_y[0]);
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||||
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||||
for (i = 1; i < segment; i++) {
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||||
pos_x[i] = old_x[i - 1];
|
||||
pos_y[i] = old_y[i - 1];
|
||||
AfficherSprite(serpent, pos_x[i], pos_y[i]);
|
||||
}
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||||
if (i > segment) {
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||||
pos_x[i] = 0;
|
||||
pos_y[i] = 0;
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segment--;
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}
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||||
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||||
old_x[0] = pos_x[0];
|
||||
old_y[0] = pos_y[0];
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||||
@ -181,18 +190,16 @@ int main() {
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||||
suivant = Microsecondes() + CYCLE;
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||||
old_seconde = (suivant / 1000000) % 10;
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||||
DessinerScene();
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while (go_on) {
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Timer();
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||||
Controle();
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||||
Serpent();
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||||
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||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
||||
}
|
||||
for (p = 0; p < 5; p++) {
|
||||
AfficherSprite(pomme, pomx[p], pomy[p]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
usleep(3000000);
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||||
FermerGraphique();
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||||
return 0;
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}
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||||
|
||||
}
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